Milkshape modelowania 3D jest początkowo niskiej wielokąta przeznaczone dla Half-Life. Podczas rozwoju dodano wiele formatów plików. Milkshape 3D posiada wszystkie podstawowe operacje, takie jak select, przesuwać, obracać, skali, wyciągnięcia, skręcamy krawędzi, oraz podzielić. Milkshape 3D umożliwia również edycję niskiego poziomu z narzędziem wierzchołka i twarzy. Primitives, takie jak kulki, pudełka, i cylindry są również dostępne. Milkshape 3D posiada również szkieletowe możliwości animacji. To pozwala na eksport do morph animacji docelowej, takie jak te w formatach modelu Quake lub eksportować do animacji szkieletowych, takich jak Half-Life lub Genesis3d. Milkshape 3D aktualnie obsługuje 49 różnych formatów plików z 28 różnych gier / silników / programów
Wersja 1.8.4 dodaje save / load ustawień TCE i rozmieszczenia okien, funkcji SDK. MsMaterial_Set / GetDiffuseTextureWidth / wysokość, odtwarzać dźwięk, po naciśnięciu przycisku grupowego usuwania
Co nowego w tym wydaniu:.
Wersja 1.8.4 dodaje save / load ustawień TCE i rozmieszczenia okien, SDK Funkcje: msMaterial_Set / GetDiffuseTextureWidth / wysokość, odtwarzać dźwięk, po naciśnięciu przycisku grupowego usuwania
Ograniczenia .
30-dniowa wersja próbna
Komentarze nie znaleziono