Kto chce korzystać z wyrzutni gry? To dobrze wystarczy dwukrotnie kliknąć na ikonę z Finder prawda? Racja!
Ale eee ... większość gier potrzebują jak najwięcej mocy procesora, jak mogą wykorzystać prawo? Prawo.
Tak więc przed uruchomieniem gry trzeba rzucić jak najwięcej programów, jak możesz, i oczywiście masz kilka dni warto pracy otwarty! I 15-20 uruchomione aplikacje? I zajmie Ci kilka minut cenne gier, aby zamknąć i zapisać wszystkie te aplikacje, a co dopiero otworzyć ich wszystkich ponownie po zakończeniu ... Kto potrzebuje kłopotów, prawda? Prawda?
... No to gdzie GameLauncher przydaje.
GameLauncher pierwsze wymaga wybrać aplikację, a po wybraniu, gdy naciśniesz przycisk "Uruchom", wyjdzie tak wiele zastosowań, jak masz do uruchomienia gry cierpliwie czekać, aż skończysz, a następnie powrócić do aplikacji na pulpicie jak nowa. Mniej czasu na marne, więcej czasu play gra maksymalne. Zgrabny prawda? Prawo
Co nowego w tym wydaniu:!
- "zaznacz wszystko" wartość pole jest zachowana w ciągu kilku zamykany.
- marki Element są obecnie przechowywane w preferencjach !! To jest duży. Możesz mieć inne aplikacje i nigdy nie będzie zamknąć (np Speex lub Ventrilo).
- procesy zamknąć i ponownie podjęte przez ID procesu należy więc stwierdzić, że wszystkie aplikacje są w tej samej kolejności w Doku po uruchomieniu.
- Jeśli uruchomione awarii programu (zamiast wychodzenia normalnie) GL poprosi o wznowienie app zamiast po prostu powrót do "unlaunched".
- GL będzie reagować na żądania i wylogować się monit albo rzucić natychmiast lub wznowienia wszystkie aplikacje.
- Przycisk zoom działa lepiej i właściwie w każdych warunkach
Wymagania .
Mac OS X 10.3 lub nowszy
Komentarze nie znaleziono