Szczegóły programowe:
Wersja: 0.4.5 Aktualizowane
Filmu: 10 Dec 15
Licencja: Wolny
Popularność: 144
SocketStream było opracowanie nowych aplikacji wiek internetowych, te, które opierają się na ciężkich komunikacji klient-serwer i jedna strona modelu projektowania.
Co nowego w tym wydaniu:.
- Rozwiązano problem, wpływający na załadowanie biblioteki
Co nowego w wersji 0.4.3:
- Rozwiązano problem, wpływający na załadowanie biblioteki.
Co nowego w wersji 0.4.2:
- Rozwiązano problem, wpływający na załadowanie biblioteki.
Co nowego w wersji 0.3.11:
- Rozwiązano problem, wpływający na załadowanie biblioteki.
Co nowego w wersji 0.3.9:
- Próbując rozwiązać problem z brakiem plików new_project w KMP opublikowane moduły.
Co nowego w wersji 0.3.6:
- Naprawiono błąd, gdzie pliki nie były skopiowane prawidłowo podczas uruchamiania nowej aplikacji generator
- Dodano początkowe testy w ramach
- śledzenia Dodano zależność modułów node.js
- Dodane powrotem status kompilacji poprzez Travis-CI
- Dodano poprawki dla WebSockets
- Aktualizacja engine.io do 0.7.9
- Dodane Grunt do uruchamiania testów i spranej
Co nowego w wersji 0.3.5:
- Naprawiono błąd z opakowanie transportowe websocket pracy w Internet Explorer 8
- Naprawiono błąd, gdzie dowiązane katalogi w klienta / statyczne / nie zostały rozwiązane poprawnie,
- Kompresja GZIP aktywów Dodany statycznych
- Naprawiono błąd, gdzie po stronie klienta gniazdo reconnect drukuje błąd, jeśli nie ma window.ss
- Poprawa coraz x-przekazane-do z gniazda
- Naprawiono błąd z generatorem aplikacji nie licząc niektórych wymaganych katalogów
- Możliwość ustawienia & quot; bezpieczne & quot; atrybut cookies przy użyciu protokołu HTTPS,
- Ustaw poprawne clientIp gdy xFF nagłówek jest obecny
Co nowego w wersji 0.3.4:
- Poprawiono bug zapobiegania Żądanie Ratownicy (np ss-kątowej ) z pracy.
- Naciśnij `req.clientIp` z Engine.io na żądania RPC, jak wcześniej.
- Potwierdzone pracy w węźle 0.10.0. Pamiętaj, aby zgłaszać wszelkie błędy, jeśli znaleźć.
Co nowego w wersji 0.3.3:
- Duże zmiany:
- Teraz w pakiecie z Engine.IO zamiast Socket.IO. To poprawia obsługę połączeń bez websocket i jest ogólnie bardziej efektywny (wielkie dzięki paulbjensen). Uwaga:. Jeśli chcesz trzymać się z Socket.IO, należy unikać tego uaktualnienia - pozostałe zmiany są nieznaczne,
- Poprawki błędów:
- Ulepszone buforowanie aktywów podczas ładowania kodu klienta na żądanie.
- Dodano polecenie `start` npm nowo generowanych aplikacji.
- Zgłoś prawidłowy adres IP klienta podczas korzystania z serwera proxy.
Co jest nowe w wersji 0.3.2:
- Aktualizacja do 0.8.1 i Redis Connect-Redis do wersji 1.4.4, aby rozwiązać problemy oddziały do Nodejitsu.
Co nowego w wersji 0.3.1:
- Dodano obsługę JS kątowe inline szablonów. Działa w taki sam sposób, jak obecne wsparcie dla szablonów Ember JS: `ss.client.templateEngine.use (" kanciasty ");`
- Aktualizacja jQuery 1.8.0
Co nowego w wersji 0.3.0:
- Aktualizacja do pracy na węźle 0.8
- Na żywo Odśwież teraz używa `chokidar` dla lepszej wydajności w systemie Windows i przy tworzeniu nowych plików. Wielkie dzięki dla CyberWalrus
- Zaktualizowane wiele zależności pakietów
- Dodane dokumentacji w języku koreańskim,
- Jeśli nie zostaną znalezione żadne aktywa lub przekazać var env `SS_PACK = 1`, aktywa będą zawsze (re) zapakowane
- aktywa statyczne mają teraz cache ważności 30 dni nagłówek domyślnie. Konfigurowalny z `ss.client.set ({static: {maxAge: nowaWartość}})` a przed
Wymagania :
- włączona obsługa JavaScript po stronie klienta,
- node.js
Ograniczenia :
- Still trakcie intensywnego rozwoju. Może zmienić się drastycznie do poprzedniej wersji.
Komentarze nie znaleziono