Celem gry jest kliknięcie na odpowiednim kreskówki, która pojawia się obok w piosence. Na przykład, kliknij na kuropatwy, aby gra grać rolę, "... i kuropatwę w gruszą". Snowman pozwoli Ci wiedzieć, który numer jest w górę, a wskazówka jest wam jak ty...

Czytaj więcej