Mapowanie sferyczna Korektor jest niezbędnym wtyczka do Adobe Photoshop, który kompensuje zniekształcenia sferycznej 3D polar wypaczając tekstury odpowiednio. Podczas projekcji prostokątny tekstury na kuli metodą tradycyjną odwzorowania współrzędnych sferycznych, zniekształcenia lub szczypanie występuje na biegunach, gdzie faktura musi przyjść do punktu. Ze względu na różną topologię płaszczyźnie i kuli, to jest możliwe, aby tego uniknąć, lub jakichkolwiek zakłóceń. Jednakże, zniekształcania mapa tekstury za pomocą korekty kulisty mapowania jest to możliwe, aby minimalizować, a nawet kompensacji zniekształceń polarnego.
Mapowanie sferyczna Korektor nie przewiduje żadnych kontroli; po prostu wykonuje wymaganą zniekształcenia przy użyciu metody interpolacji wyboru. Jest ona przeznaczona przede wszystkim dla prostokątnych tekstur, ale może pracować na wizerunek dowolnym wymiarze.
Te przykłady pokazują wyniki surowego korekty. Jednak można by dostosować wysokość i przyciąć go tak, aby uniknąć tak dużą różnicę w skali na biegunach.
. Mapowanie sferyczna Korektor obsługuje 8 bitów / kanał i 16 bitów / kanał tryby kolorów dla profesjonalnych workflow
Wymagania :
Adobe Photoshop 64-bit
Komentarze nie znaleziono