Pióra jest kodowana w ramach Starling Flash i pochodzi z dokumentacji dogłębnej i mnóstwo przykładów.
Pióra mogą być używane w środowiskach produkcyjnych budować aplikacje i gry dla komputerów stacjonarnych i urządzeń mobilnych, pracujących zarówno klasycznych środowisk wykonawczych Flash Player i Adobe Air.
Wszystkie składniki Ramy na wykorzystanie GPU grafiki i obejmują wsparcie dla reagujących układach.
Ramy obejmuje również układy niestandardowe, łatwe skórek oraz wsparcie cross-platform.
Dołączone elementy:
Uwaga
Przycisk
buttonGroup
Wywołanie
Sprawdź
Szuflady
GroupedList
Nagłówek
imageLoader
Etykiety
LayoutGroup
List
NumericStepper
PageIndicator
Panel
PanelScreen
PickerList
ProgressBar
Radio
Ekran
ScreenNavigator
ScrollBar
ScrollContainer
ScrollScreen
ScrollText
SimpleScrollBar
Suwak
im zakładkami
TextArea
TextInput
ToggleSwitch
Co nowego w tym wydaniu:
- Nowy komponent: autouzupełniania, A textInput zawiera listę wyskakujące sugestii.
- Nowy komponent: SpinnerList, wykaz, który zmienia wybór podczas przewijania do elementu .
- Nowy komponent. StackScreenNavigator, odmianą ScreenNavigator ze stosu historii, które można naciskać i pop
- Nowy komponent: WebView wyświetla natywną przeglądarkę internetową za pomocą StageWebView, ale może być umieszczony w lokalnym układzie współrzędnych. Dostępny w FTA.
- Nowy układ. VerticalSpinnerLayout, układ domyślny dla nowego komponentu SpinnerList
- Nowe Przejścia. ColorFade, Okładka, Cube, ściemnianie, obrót, Reveal, Zjeżdżalnia
- Nowy Przykład: TransitionsExplorer pokazuje każde przejście .
- Testy jednostkowe. Utworzone testy jednostkowe dla wielu piór elementów
- Pomoc. Pliki pomocy są obecnie dystrybuowane z piór do użytku w trybie offline
- AnchorLayout. Naprawiono błąd, gdzie elementy umieszczone względem horizontalCenterAnchorDisplayObject lub verticalCenterAnchorDisplayObject nie zostały prawidłowo ustawione whent że kotwica była na większej głębokości
- Przycisk. Właściwości dodany scaleWhenDown i scaleWhenHovering skalowania przycisku w tych stanach
- BitmapFontTextEditor, TextBlockTextEditor. Naprawiono problem z wyczyszczeniem tekst na naciskiem spowodowałoby zakres wyboru za nieważne
- BitmapFontTextEditor, TextBlockTextEditor: wykrywa flash.events.Event.SELECT_ALL zamiast Ctrl / Command + A ze zdarzenia klawiatury, ponieważ nie działa poprawnie na Mac .
- BitmapFontTextRenderer. Naprawiono błąd, gdzie ostatnie słowo linii czasami pojawiają się w następnym wierszu
- CalloutPopUpContentManager, DropDownPopUpContentManager, VerticalCenteredPopUpContentManager: wykrywa, czy wyskakujące zostanie usunięty ze sceny na zewnątrz, dzięki czemu Event.CLOSE jest prawidłowo wysłane .
- DropDownPopUpContentManager: Naprawiono błąd, w którym źródłem byłoby zamknąć okienko pop-up podczas sprawdzania poprawności, ale pop-up był umieszczony, powodując błąd wykonania, więc teraz sprawdza, czy otwarty po źródła zatwierdzone .
- FeathersControl. Dodany ruch () Funkcja tradycyjnymi elementami zbioru X i Y właściwości, podobne do tego, jak setSize () ustawia szerokość i wysokość
- FeathersControl. Własność styleProvider mogą ulec zmianie po inicjalizacji
- FeathersControl. Zmiany styleNameList po inicjalizacji powoduje teraz styleProvider być stosowane ponownie
- FeathersControl. Może teraz spłaszczyć nawet jeśli nie są inicjowane lub na scenie
- HierarchicalCollection: dodano removeAll function (), podobnie jak ListCollection .
- HorizontalLayout, VerticalLayout: gdy wyrównanie jest uzasadnione, wielkość renderującego elementu jest resetowany tak, że dokładny pomiar może być stosowany zamiast używania starego uzasadnioną wielkość .
- HorizontalLayout. Dodano właściwość requestColumnCount większą kontrolę nad automatycznego pomiaru szerokości
- HorizontalLayout, VerticalLayout. Naprawiono błąd, gdzie liczba renderujących pozycja nie pozostają stałe podczas korzystania hasVariableItemDimensions gdy wszystkie renderers poz były tej samej wielkości
- ILayout. Dodany getNearestScrollPositionForIndex () do wsparcia przewijanie przy zmianie wybrany indeks w elementach takich jak List
- Label. Dodany backgroundSkin, backgroundDisabledSkin i dopełnienia Właściwości
- LayoutGroup. Dodany LayoutGroup.ALTERNATE_STYLE_NAME_TOOLBAR
- LayoutGroup. Dodano właściwość autoSizeMode aby określić, że powinien on wypełnić scenę
- Lista, GroupedList: Naprawiono problem, gdzie przewijanie do tyłu, czasami powodować renderers poz skakać zamiast przesuwać się płynnie z wirtualnym układ o zmiennych wymiarach elementów, gdzie element przeskalowane. Układ może dostosować pozycję przewijania, w razie potrzeby.
- Lista, GroupedList: aktualizacje przewijania pozycji, w razie potrzeby, przy użyciu klawiszy strzałek, aby zmienić wybór .
- Lista, GroupedList: depesze Event.TRIGGERED kiedy renderer punkt jest uruchamiany. Dane opisujące zdarzenie jest pozycją od dostawcy danych.
- Lista, GroupedList. Dodany surowsze === kontrola zerowa podczas sprawdzania, czy typicalItem został ustawiony, ponieważ wartości Like 0 pasowały == null
- Lista, GroupedList. Naprawiono błąd, gdzie układ nie aktualizować po renderującego elementu przeskalowane gdy lista nie została walidacji
- Lista, GroupedList. Naprawiono błąd, gdzie typowy element renderujący zmieniany, ale układ nie został zaktualizowany
- Lista, GroupedList. Naprawiono błąd, gdzie zmiana wskaźnika typowego elementu wybranego z dostawcą danych nie aktualizuje indeks jego pozycja renderujący
- ListCollection: ustawienie właściwości danych null utrzymuje zerowy zamiast usuwać wszystkie elementy z istniejących danych .
- NumericStepper. Dodany valueFormatFunction i valueParseFunction właściwości wspieranie niestandardowego formatowania
- Panel: dodano nowy tytuł i headerTitleField właściwości używać zamiast przechodzenia przez headerProperties .
- Panel. Naprawiono błąd, gdzie outerPaddingBottom został zignorowany, jeśli panel nie posiada stopkę
- PanelScreen: dodano brakujące DEFAULT_CHILD_STYLE_NAME_FOOTER stałe do użytku w motywy .
- PickerList. Wywołuje Event.OPEN i Event.CLOSE gdy lista pop-up otwiera i zamyka
- PickerList, im zakładkami. Rozwiązuje problem, gdzie Event.CHANGE błędnie wysłane na sprzedaży, ponieważ dataProvider został ustawiony na wartość null
- Scale3Textures, Scale9Textures. Stała weryfikacja wielkości regionu przy użyciu przeskalowany tekstury, który nie pasuje Starling.contentScaleFactor
- ScreenNavigator:. Usunięto problem, gdzie nowy ekran nie został zmieniony, odpowiednio, przez zatwierdzenie siebie, jeśli kolejka walidacja jest aktualnie zajęty
Co nowego w wersji 2.2.0:
- Nowy komponent: autouzupełniania, A TextInput, która zapewnia pop-up listę sugestii.
- Nowy komponent: SpinnerList, wykaz, który zmienia wybór podczas przewijania do elementu .
- Nowy komponent. StackScreenNavigator, odmianą ScreenNavigator ze stosu historii, które można naciskać i pop
- Nowy komponent: WebView wyświetla natywną przeglądarkę internetową za pomocą StageWebView, ale może być umieszczony w lokalnym układzie współrzędnych. Dostępny w FTA.
- Nowy układ. VerticalSpinnerLayout, układ domyślny dla nowego komponentu SpinnerList
- Nowe Przejścia. ColorFade, Okładka, Cube, ściemnianie, obrót, Reveal, Zjeżdżalnia
- Nowy Przykład: TransitionsExplorer pokazuje każde przejście .
- Testy jednostkowe. Utworzone testy jednostkowe dla wielu piór elementów
- Pomoc. Pliki pomocy są obecnie dystrybuowane z piór do użytku w trybie offline
- AnchorLayout. Naprawiono błąd, gdzie elementy umieszczone względem horizontalCenterAnchorDisplayObject lub verticalCenterAnchorDisplayObject nie zostały prawidłowo ustawione whent że kotwica była na większej głębokości
- Przycisk. Właściwości dodany scaleWhenDown i scaleWhenHovering skalowania przycisku w tych stanach
- BitmapFontTextEditor, TextBlockTextEditor. Naprawiono problem z wyczyszczeniem tekst na naciskiem spowodowałoby zakres wyboru za nieważne
- BitmapFontTextEditor, TextBlockTextEditor: wykrywa flash.events.Event.SELECT_ALL zamiast Ctrl / Command + A ze zdarzenia klawiatury, ponieważ nie działa poprawnie na Mac .
- BitmapFontTextRenderer. Naprawiono błąd, gdzie ostatnie słowo linii czasami pojawiają się w następnym wierszu
- CalloutPopUpContentManager, DropDownPopUpContentManager, VerticalCenteredPopUpContentManager: wykrywa, czy wyskakujące zostanie usunięty ze sceny na zewnątrz, dzięki czemu Event.CLOSE jest prawidłowo wysłane .
- DropDownPopUpContentManager: Naprawiono błąd, w którym źródłem byłoby zamknąć okienko pop-up podczas sprawdzania poprawności, ale pop-up był umieszczony, powodując błąd wykonania, więc teraz sprawdza, czy otwarty po źródła zatwierdzone .
- FeathersControl. Dodany ruch () Funkcja tradycyjnymi elementami zbioru X i Y właściwości, podobne do tego, jak setSize () ustawia szerokość i wysokość
- FeathersControl. Własność styleProvider mogą ulec zmianie po inicjalizacji
- FeathersControl. Zmiany styleNameList po inicjalizacji powoduje teraz styleProvider być stosowane ponownie
- FeathersControl. Może teraz spłaszczyć nawet jeśli nie są inicjowane lub na scenie
- HierarchicalCollection: dodano removeAll function (), podobnie jak ListCollection .
- HorizontalLayout, VerticalLayout: gdy wyrównanie jest uzasadnione, wielkość renderującego elementu jest resetowany tak, że dokładny pomiar może być stosowany zamiast używania starego uzasadnioną wielkość .
- HorizontalLayout. Dodano właściwość requestColumnCount większą kontrolę nad automatycznego pomiaru szerokości
- HorizontalLayout, VerticalLayout. Naprawiono błąd, gdzie liczba renderujących pozycja nie pozostają stałe podczas korzystania hasVariableItemDimensions gdy wszystkie renderers poz były tej samej wielkości
- ILayout. Dodany getNearestScrollPositionForIndex () do wsparcia przewijanie przy zmianie wybrany indeks w elementach takich jak List
- Label. Dodany backgroundSkin, backgroundDisabledSkin i dopełnienia Właściwości
- LayoutGroup. Dodany LayoutGroup.ALTERNATE_STYLE_NAME_TOOLBAR
- LayoutGroup. Dodano właściwość autoSizeMode aby określić, że powinien on wypełnić scenę
- Lista, GroupedList: Naprawiono problem, gdzie przewijanie do tyłu, czasami powodować renderers poz skakać zamiast przesuwać się płynnie z wirtualnym układ o zmiennych wymiarach elementów, gdzie element przeskalowane. Układ może dostosować pozycję przewijania, w razie potrzeby.
- Lista, GroupedList: aktualizacje przewijania pozycji, w razie potrzeby, przy użyciu klawiszy strzałek, aby zmienić wybór .
- Lista, GroupedList: depesze Event.TRIGGERED kiedy renderer punkt jest uruchamiany. Dane opisujące zdarzenie jest pozycją od dostawcy danych.
- Lista, GroupedList. Dodany surowsze === kontrola zerowa podczas sprawdzania, czy typicalItem został ustawiony, ponieważ wartości Like 0 pasowały == null
- Lista, GroupedList. Naprawiono błąd, gdzie układ nie aktualizować po renderującego elementu przeskalowane gdy lista nie została walidacji
- Lista, GroupedList. Naprawiono błąd, gdzie typowy element renderujący zmieniany, ale układ nie został zaktualizowany
- Lista, GroupedList. Naprawiono błąd, gdzie zmiana wskaźnika typowego elementu wybranego z dostawcą danych nie aktualizuje indeks jego pozycja renderujący
- ListCollection: ustawienie właściwości danych null utrzymuje zerowy zamiast usuwać wszystkie elementy z istniejących danych .
- NumericStepper. Dodany valueFormatFunction i valueParseFunction właściwości wspieranie niestandardowego formatowania
- Panel: dodano nowy tytuł i headerTitleField właściwości używać zamiast przechodzenia przez headerProperties .
- Panel. Naprawiono błąd, gdzie outerPaddingBottom został zignorowany, jeśli panel nie posiada stopkę
- PanelScreen: dodano brakujące DEFAULT_CHILD_STYLE_NAME_FOOTER stałe do użytku w motywy .
- PickerList. Wywołuje Event.OPEN i Event.CLOSE gdy lista pop-up otwiera i zamyka
- PickerList, im zakładkami. Rozwiązuje problem, gdzie Event.CHANGE błędnie wysłane na sprzedaży, ponieważ dataProvider został ustawiony na wartość null
- Scale3Textures, Scale9Textures. Stała weryfikacja wielkości regionu przy użyciu przeskalowany tekstury, który nie pasuje Starling.contentScaleFactor
- ScreenNavigator:. Usunięto problem, gdzie nowy ekran nie został zmieniony, odpowiednio, przez zatwierdzenie siebie, jeśli kolejka walidacja jest aktualnie zajęty
Co nowego w wersji 2.1.1 / 2.2 BETA:
- Nowy komponent: autouzupełniania, A TextInput które zawiera listę wyskakujące sugestii.
- Nowy komponent: SpinnerList, wykaz, który zmienia wybór podczas przewijania do elementu .
- Nowy komponent. StackScreenNavigator, odmianą ScreenNavigator ze stosu historii, które można naciskać i pop
- Nowy komponent: WebView wyświetla natywną przeglądarkę internetową za pomocą StageWebView, ale może być umieszczony w lokalnym układzie współrzędnych. Dostępny w FTA.
- Nowy układ. VerticalSpinnerLayout, układ domyślny dla nowego komponentu SpinnerList
- Nowe Przejścia. ColorFade, Okładka, Cube, ściemnianie, obrót, Reveal, Zjeżdżalnia
- Nowy Przykład: TransitionsExplorer pokazuje każde przejście .
- Testy jednostkowe. Utworzone testy jednostkowe dla wielu piór elementów
- Pomoc. Pliki pomocy są obecnie dystrybuowane z piór do użytku w trybie offline
- AnchorLayout. Naprawiono błąd, gdzie elementy umieszczone względem horizontalCenterAnchorDisplayObject lub verticalCenterAnchorDisplayObject nie zostały prawidłowo ustawione whent że kotwica była na większej głębokości
- Przycisk. Właściwości dodany scaleWhenDown i scaleWhenHovering skalowania przycisku w tych stanach
- BitmapFontTextEditor, TextBlockTextEditor. Naprawiono problem z wyczyszczeniem tekst na naciskiem spowodowałoby zakres wyboru za nieważne
- BitmapFontTextEditor, TextBlockTextEditor: wykrywa flash.events.Event.SELECT_ALL zamiast Ctrl / Command + A ze zdarzenia klawiatury, ponieważ nie działa poprawnie na Mac .
- BitmapFontTextRenderer. Naprawiono błąd, gdzie ostatnie słowo linii czasami pojawiają się w następnym wierszu
- CalloutPopUpContentManager, DropDownPopUpContentManager, VerticalCenteredPopUpContentManager: wykrywa, czy wyskakujące zostanie usunięty ze sceny na zewnątrz, dzięki czemu Event.CLOSE jest prawidłowo wysłane .
- DropDownPopUpContentManager: Naprawiono błąd, w którym źródłem byłoby zamknąć okienko pop-up podczas sprawdzania poprawności, ale pop-up był umieszczony, powodując błąd wykonania, więc teraz sprawdza, czy otwarty po źródła zatwierdzone .
- FeathersControl. Dodany ruch () Funkcja tradycyjnymi elementami zbioru X i Y właściwości, podobne do tego, jak setSize () ustawia szerokość i wysokość
- FeathersControl. Własność styleProvider mogą ulec zmianie po inicjalizacji
- FeathersControl. Zmiany styleNameList po inicjalizacji powoduje teraz styleProvider być stosowane ponownie
- FeathersControl. Może teraz spłaszczyć nawet jeśli nie są inicjowane lub na scenie
- HierarchicalCollection: dodano removeAll function (), podobnie jak ListCollection .
- HorizontalLayout, VerticalLayout: gdy wyrównanie jest uzasadnione, wielkość renderującego elementu jest resetowany tak, że dokładny pomiar może być stosowany zamiast używania starego uzasadnioną wielkość .
- HorizontalLayout. Dodano właściwość requestColumnCount większą kontrolę nad automatycznego pomiaru szerokości
- HorizontalLayout, VerticalLayout. Naprawiono błąd, gdzie liczba renderujących pozycja nie pozostają stałe podczas korzystania hasVariableItemDimensions gdy wszystkie renderers poz były tej samej wielkości
- ILayout. Dodany getNearestScrollPositionForIndex () do wsparcia przewijanie przy zmianie wybrany indeks w elementach takich jak List
- Label. Dodany backgroundSkin, backgroundDisabledSkin i dopełnienia Właściwości
- LayoutGroup. Dodany LayoutGroup.ALTERNATE_STYLE_NAME_TOOLBAR
- LayoutGroup. Dodano właściwość autoSizeMode aby określić, że powinien on wypełnić scenę
- Lista, GroupedList: Naprawiono problem, gdzie przewijanie do tyłu, czasami powodować renderers poz skakać zamiast przesuwać się płynnie z wirtualnym układ o zmiennych wymiarach elementów, gdzie element przeskalowane. Układ może dostosować pozycję przewijania, w razie potrzeby.
- Lista, GroupedList: aktualizacje przewijania pozycji, w razie potrzeby, przy użyciu klawiszy strzałek, aby zmienić wybór .
- Lista, GroupedList: depesze Event.TRIGGERED kiedy renderer punkt jest uruchamiany. Dane opisujące zdarzenie jest pozycją od dostawcy danych.
- Lista, GroupedList. Dodany surowsze === kontrola zerowa podczas sprawdzania, czy typicalItem został ustawiony, ponieważ wartości Like 0 pasowały == null
- Lista, GroupedList. Naprawiono błąd, gdzie układ nie aktualizować po renderującego elementu przeskalowane gdy lista nie została walidacji
- Lista, GroupedList. Naprawiono błąd, gdzie typowy element renderujący zmieniany, ale układ nie został zaktualizowany
- Lista, GroupedList. Naprawiono błąd, gdzie zmiana wskaźnika typowego elementu wybranego z dostawcą danych nie aktualizuje indeks jego pozycja renderujący
- ListCollection: ustawienie właściwości danych null utrzymuje zerowy zamiast usuwać wszystkie elementy z istniejących danych .
- NumericStepper. Dodany valueFormatFunction i valueParseFunction właściwości wspieranie niestandardowego formatowania
- Panel: dodano nowy tytuł i headerTitleField właściwości używać zamiast przechodzenia przez headerProperties .
- Panel. Naprawiono błąd, gdzie outerPaddingBottom został zignorowany, jeśli panel nie posiada stopkę
- PanelScreen: dodano brakujące DEFAULT_CHILD_STYLE_NAME_FOOTER stałe do użytku w motywy .
- PickerList. Wywołuje Event.OPEN i Event.CLOSE gdy lista pop-up otwiera i zamyka
- PickerList, im zakładkami. Rozwiązuje problem, gdzie Event.CHANGE błędnie wysłane na sprzedaży, ponieważ dataProvider został ustawiony na wartość null
- Scale3Textures, Scale9Textures. Stała weryfikacja wielkości regionu przy użyciu przeskalowany tekstury, który nie pasuje Starling.contentScaleFactor
- ScreenNavigator:. Usunięto problem, gdzie nowy ekran nie został zmieniony, odpowiednio, przez zatwierdzenie siebie, jeśli kolejka walidacja jest aktualnie zajęty
Co nowego w wersji 2.1.1:
- Nowy komponent: autouzupełniania, A TextInput, która zapewnia pop-up listę sugestii.
- Nowy komponent: SpinnerList, wykaz, który zmienia wybór podczas przewijania do elementu .
- Nowy komponent. StackScreenNavigator, odmianą ScreenNavigator ze stosu historii, które można naciskać i pop
- Nowy komponent: WebView wyświetla natywną przeglądarkę internetową za pomocą StageWebView, ale może być umieszczony w lokalnym układzie współrzędnych. Dostępny w FTA.
- Nowy układ. VerticalSpinnerLayout, układ domyślny dla nowego komponentu SpinnerList
- Nowe Przejścia. ColorFade, Okładka, Cube, ściemnianie, obrót, Reveal, Zjeżdżalnia
- Nowy Przykład: TransitionsExplorer pokazuje każde przejście .
- Testy jednostkowe. Utworzone testy jednostkowe dla wielu piór elementów
- Pomoc. Pliki pomocy są obecnie dystrybuowane z piór do użytku w trybie offline
- AnchorLayout. Naprawiono błąd, gdzie elementy umieszczone względem horizontalCenterAnchorDisplayObject lub verticalCenterAnchorDisplayObject nie zostały prawidłowo ustawione whent że kotwica była na większej głębokości
- Przycisk. Właściwości dodany scaleWhenDown i scaleWhenHovering skalowania przycisku w tych stanach
- BitmapFontTextEditor, TextBlockTextEditor. Naprawiono problem z wyczyszczeniem tekst na naciskiem spowodowałoby zakres wyboru za nieważne
- BitmapFontTextEditor, TextBlockTextEditor: wykrywa flash.events.Event.SELECT_ALL zamiast Ctrl / Command + A ze zdarzenia klawiatury, ponieważ nie działa poprawnie na Mac .
- BitmapFontTextRenderer. Naprawiono błąd, gdzie ostatnie słowo linii czasami pojawiają się w następnym wierszu
- CalloutPopUpContentManager, DropDownPopUpContentManager, VerticalCenteredPopUpContentManager: wykrywa, czy wyskakujące zostanie usunięty ze sceny na zewnątrz, dzięki czemu Event.CLOSE jest prawidłowo wysłane .
- DropDownPopUpContentManager: Naprawiono błąd, w którym źródłem byłoby zamknąć okienko pop-up podczas sprawdzania poprawności, ale pop-up był umieszczony, powodując błąd wykonania, więc teraz sprawdza, czy otwarty po źródła zatwierdzone .
- FeathersControl. Dodany ruch () Funkcja tradycyjnymi elementami zbioru X i Y właściwości, podobne do tego, jak setSize () ustawia szerokość i wysokość
- FeathersControl. Własność styleProvider mogą ulec zmianie po inicjalizacji
- FeathersControl. Zmiany styleNameList po inicjalizacji powoduje teraz styleProvider być stosowane ponownie
- FeathersControl. Może teraz spłaszczyć nawet jeśli nie są inicjowane lub na scenie
- HierarchicalCollection: dodano removeAll function (), podobnie jak ListCollection .
- HorizontalLayout, VerticalLayout: gdy wyrównanie jest uzasadnione, wielkość renderującego elementu jest resetowany tak, że dokładny pomiar może być stosowany zamiast używania starego uzasadnioną wielkość .
- HorizontalLayout. Dodano właściwość requestColumnCount większą kontrolę nad automatycznego pomiaru szerokości
- HorizontalLayout, VerticalLayout. Naprawiono błąd, gdzie liczba renderujących pozycja nie pozostają stałe podczas korzystania hasVariableItemDimensions gdy wszystkie renderers poz były tej samej wielkości
- ILayout. Dodany getNearestScrollPositionForIndex () do wsparcia przewijanie przy zmianie wybrany indeks w elementach takich jak List
- Label. Dodany backgroundSkin, backgroundDisabledSkin i dopełnienia Właściwości
- LayoutGroup. Dodany LayoutGroup.ALTERNATE_STYLE_NAME_TOOLBAR
- LayoutGroup. Dodano właściwość autoSizeMode aby określić, że powinien on wypełnić scenę
- Lista, GroupedList: Naprawiono problem, gdzie przewijanie do tyłu, czasami powodować renderers poz skakać zamiast przesuwać się płynnie z wirtualnym układ o zmiennych wymiarach elementów, gdzie element przeskalowane. Układ może dostosować pozycję przewijania, w razie potrzeby.
- Lista, GroupedList: aktualizacje przewijania pozycji, w razie potrzeby, przy użyciu klawiszy strzałek, aby zmienić wybór .
- Lista, GroupedList: depesze Event.TRIGGERED kiedy renderer punkt jest uruchamiany. Dane opisujące zdarzenie jest pozycją od dostawcy danych.
- Lista, GroupedList. Dodany surowsze === kontrola zerowa podczas sprawdzania, czy typicalItem został ustawiony, ponieważ wartości Like 0 pasowały == null
- Lista, GroupedList. Naprawiono błąd, gdzie układ nie aktualizować po renderującego elementu przeskalowane gdy lista nie została walidacji
- Lista, GroupedList. Naprawiono błąd, gdzie typowy element renderujący zmieniany, ale układ nie został zaktualizowany
- Lista, GroupedList. Naprawiono błąd, gdzie zmiana wskaźnika typowego elementu wybranego z dostawcą danych nie aktualizuje indeks jego pozycja renderujący
- ListCollection: ustawienie właściwości danych null utrzymuje zerowy zamiast usuwać wszystkie elementy z istniejących danych .
- NumericStepper. Dodany valueFormatFunction i valueParseFunction właściwości wspieranie niestandardowego formatowania
- Panel: dodano nowy tytuł i headerTitleField właściwości używać zamiast przechodzenia przez headerProperties .
- Panel. Naprawiono błąd, gdzie outerPaddingBottom został zignorowany, jeśli panel nie posiada stopkę
- PanelScreen: dodano brakujące DEFAULT_CHILD_STYLE_NAME_FOOTER stałe do użytku w motywy .
- PickerList. Wywołuje Event.OPEN i Event.CLOSE gdy lista pop-up otwiera i zamyka
- PickerList, im zakładkami. Rozwiązuje problem, gdzie Event.CHANGE błędnie wysłane na sprzedaży, ponieważ dataProvider został ustawiony na wartość null
- Scale3Textures, Scale9Textures. Stała weryfikacja wielkości regionu przy użyciu przeskalowany tekstury, który nie pasuje Starling.contentScaleFactor
- ScreenNavigator:. Usunięto problem, gdzie nowy ekran nie został zmieniony, odpowiednio, przez zatwierdzenie siebie, jeśli kolejka walidacja jest aktualnie zajęty
Co nowego w wersji 2.1.0:
- Nowy komponent: autouzupełniania, A TextInput, która zapewnia pop-up listę sugestii.
- Nowy komponent: SpinnerList, wykaz, który zmienia wybór podczas przewijania do elementu .
- Nowy komponent. StackScreenNavigator, odmianą ScreenNavigator ze stosu historii, które można naciskać i pop
- Nowy komponent: WebView wyświetla natywną przeglądarkę internetową za pomocą StageWebView, ale może być umieszczony w lokalnym układzie współrzędnych. Dostępny w FTA.
- Nowy układ. VerticalSpinnerLayout, układ domyślny dla nowego komponentu SpinnerList
- Nowe Przejścia. ColorFade, Okładka, Cube, ściemnianie, obrót, Reveal, Zjeżdżalnia
- Nowy Przykład: TransitionsExplorer pokazuje każde przejście .
- Testy jednostkowe. Utworzone testy jednostkowe dla wielu piór elementów
- Pomoc. Pliki pomocy są obecnie dystrybuowane z piór do użytku w trybie offline
- AnchorLayout. Naprawiono błąd, gdzie elementy umieszczone względem horizontalCenterAnchorDisplayObject lub verticalCenterAnchorDisplayObject nie zostały prawidłowo ustawione whent że kotwica była na większej głębokości
- Przycisk. Właściwości dodany scaleWhenDown i scaleWhenHovering skalowania przycisku w tych stanach
- BitmapFontTextEditor, TextBlockTextEditor. Naprawiono problem z wyczyszczeniem tekst na naciskiem spowodowałoby zakres wyboru za nieważne
- BitmapFontTextEditor, TextBlockTextEditor: wykrywa flash.events.Event.SELECT_ALL zamiast Ctrl / Command + A ze zdarzenia klawiatury, ponieważ nie działa poprawnie na Mac .
- BitmapFontTextRenderer. Naprawiono błąd, gdzie ostatnie słowo linii czasami pojawiają się w następnym wierszu
- CalloutPopUpContentManager, DropDownPopUpContentManager, VerticalCenteredPopUpContentManager: wykrywa, czy wyskakujące zostanie usunięty ze sceny na zewnątrz, dzięki czemu Event.CLOSE jest prawidłowo wysłane .
- DropDownPopUpContentManager: Naprawiono błąd, w którym źródłem byłoby zamknąć okienko pop-up podczas sprawdzania poprawności, ale pop-up był umieszczony, powodując błąd wykonania, więc teraz sprawdza, czy otwarty po źródła zatwierdzone .
- FeathersControl. Dodany ruch () Funkcja tradycyjnymi elementami zbioru X i Y właściwości, podobne do tego, jak setSize () ustawia szerokość i wysokość
- FeathersControl. Własność styleProvider mogą ulec zmianie po inicjalizacji
- FeathersControl. Zmiany styleNameList po inicjalizacji powoduje teraz styleProvider być stosowane ponownie
- FeathersControl. Może teraz spłaszczyć nawet jeśli nie są inicjowane lub na scenie
- HierarchicalCollection: dodano removeAll function (), podobnie jak ListCollection .
- HorizontalLayout, VerticalLayout: gdy wyrównanie jest uzasadnione, wielkość renderującego elementu jest resetowany tak, że dokładny pomiar może być stosowany zamiast używania starego uzasadnioną wielkość .
- HorizontalLayout. Dodano właściwość requestColumnCount większą kontrolę nad automatycznego pomiaru szerokości
- HorizontalLayout, VerticalLayout. Naprawiono błąd, gdzie liczba renderujących pozycja nie pozostają stałe podczas korzystania hasVariableItemDimensions gdy wszystkie renderers poz były tej samej wielkości
- ILayout. Dodany getNearestScrollPositionForIndex () do wsparcia przewijanie przy zmianie wybrany indeks w elementach takich jak List
- Label. Dodany backgroundSkin, backgroundDisabledSkin i dopełnienia Właściwości
- LayoutGroup. Dodany LayoutGroup.ALTERNATE_STYLE_NAME_TOOLBAR
- LayoutGroup. Dodano właściwość autoSizeMode aby określić, że powinien on wypełnić scenę
- Lista, GroupedList: Naprawiono problem, gdzie przewijanie do tyłu, czasami powodować renderers poz skakać zamiast przesuwać się płynnie z wirtualnym układ o zmiennych wymiarach elementów, gdzie element przeskalowane. Układ może dostosować pozycję przewijania, w razie potrzeby.
- Lista, GroupedList: aktualizacje przewijania pozycji, w razie potrzeby, przy użyciu klawiszy strzałek, aby zmienić wybór .
- Lista, GroupedList: depesze Event.TRIGGERED kiedy renderer punkt jest uruchamiany. Dane opisujące zdarzenie jest pozycją od dostawcy danych.
- Lista, GroupedList. Dodany surowsze === kontrola zerowa podczas sprawdzania, czy typicalItem został ustawiony, ponieważ wartości Like 0 pasowały == null
- Lista, GroupedList. Naprawiono błąd, gdzie układ nie aktualizować po renderującego elementu przeskalowane gdy lista nie została walidacji
- Lista, GroupedList. Naprawiono błąd, gdzie typowy element renderujący zmieniany, ale układ nie został zaktualizowany
- Lista, GroupedList. Naprawiono błąd, gdzie zmiana wskaźnika typowego elementu wybranego z dostawcą danych nie aktualizuje indeks jego pozycja renderujący
- ListCollection: ustawienie właściwości danych null utrzymuje zerowy zamiast usuwać wszystkie elementy z istniejących danych .
- NumericStepper. Dodany valueFormatFunction i valueParseFunction właściwości wspieranie niestandardowego formatowania
- Panel: dodano nowy tytuł i headerTitleField właściwości używać zamiast przechodzenia przez headerProperties .
- Panel. Naprawiono błąd, gdzie outerPaddingBottom został zignorowany, jeśli panel nie posiada stopkę
- PanelScreen: dodano brakujące DEFAULT_CHILD_STYLE_NAME_FOOTER stałe do użytku w motywy .
- PickerList. Wywołuje Event.OPEN i Event.CLOSE gdy lista pop-up otwiera i zamyka
- PickerList, im zakładkami. Rozwiązuje problem, gdzie Event.CHANGE błędnie wysłane na sprzedaży, ponieważ dataProvider został ustawiony na wartość null
- Scale3Textures, Scale9Textures. Stała weryfikacja wielkości regionu przy użyciu przeskalowany tekstury, który nie pasuje Starling.contentScaleFactor
- ScreenNavigator:. Usunięto problem, gdzie nowy ekran nie został zmieniony, odpowiednio, przez zatwierdzenie siebie, jeśli kolejka walidacja jest aktualnie zajęty
Co nowego w wersji 2.0.1:
- StageTextTextEditor: Naprawiono błąd, gdzie setFocus () nie zrobił " t pracy, jeśli StageText.stage była zerowa.
- TextInput. Naprawiono błąd, gdzie błąd wykonania byłyby wyrzucone po zmianie wiersza od null na prawidłowy ciąg wejściowy już po potwierdzony
- Motywy:. Naprawiono błąd, w którym aktywa tematów stacjonarnych wyświetlanych na 4x zamiast 2x na HiDPI Mac
- Tematy. Stałym problemem w kompozycji pulpitu, gdzie PanelScreen i ScrollScreen byłoby niewłaściwie wykorzystują suwakami mobilnych i zachowań
- Motywy:. Naprawiono błąd, gdzie podklasa by dodać funkcję stylu dla klasy ToggleSwitch, a to powodować pewne przypadki ToggleSwitch się, że brakuje skórki
- Tematy. Naprawiono błąd, gdzie złe argumenty zostały przekazane do Texture.fromBitmap ()
- AddOnFunctionStyleProvider. Naprawiono błąd, gdzie funkcja przeszedł do konstruktora będą ignorowane
- LayoutGroup. Naprawiono błąd, gdzie tło skóra nie będzie potwierdzić po ustawieniu jej wymiary
- Scale3Image, Scale9Image, TiledImage: zaktualizowane do nasłuchiwania Event.FLATTEN aby potwierdzić zamiast przesłanianie spłaszczyć (), aby pozostać w zgodzie z nową Spłaszczenie () podpisu funkcji w Starling 1.6 .
- StageTextTextEditor: Naprawiono błąd, gdzie StageText.stage była zerowa, a nazywając drawViewPortToBitmapData () zakończyło się błędem wykonawczym .
Co nowego w wersji 1.3.1:
- NumericStepper: naprawiono problem gdy tylko został wybrany jakiś tekst po zmianie wartości.
- StageTextTextEditor, TextFieldTextEditor. Naprawiono błąd, gdzie mogłyby być wysyłane wiele zdarzeń FOCUS_OUT
Komentarze nie znaleziono