gDEBugger jest OpenGL OpenGL analizator ES i OpenCL Debugger, Profiler i pamięć. To ślady aktywności aplikacji na szczycie API OpenGL, aby dostarczyć informacje zachowanie aplikacji trzeba znaleźć błędy i zoptymalizować wydajność aplikacji. gDEBugger przekształca zadanie debugowania aplikacji graficznej z "czarnej skrzynki" do białego modelu skrzynki; za pomocą gDEBugger można zajrzeć do wnętrza użytkowania OpenGL, aby zobaczyć, jak poszczególne polecenia wpływa na realizację rurociągu graficzny. gDEBugger ma dużo "standardowy debugger" umiejętności, ale także zawiera wiele specjalnych funkcji dla programistów grafiki: Widok czynią zmienne stanu kontekstu, oglądać przydzielone tekstury, tekstury właściwości i danych obrazu, programy shadery i kod źródłowy, przerwa na błędy OpenGL. Ponadto, wykorzystując swoje umiejętności profilowania, gDEBugger pozwala łatwo wskazać dokładną lokalizację graficznej wydajności rurociągu gardłem aplikacji aby zoptymalizować wydajność aplikacji
Co nowego w tym wydaniu:.
Wersja 5.8 poprawiła OpenCL zmuszony / wyłączanie trybów, tryby teraz zatrzymać kierowcę napowietrznych i efekty synchornization i tylko obniżyć rzeczywisty nakład pracy
Ograniczenia .:
7-dniowa
Komentarze nie znaleziono