gDEBugger jest OpenGL, OpenGL ES i OpenCL Debugger Profiler i graficzny analizator pamięci. To ślady aktywności aplikacji na szczycie API OpenGL, aby dostarczyć informacje zachowanie aplikacji trzeba znaleźć błędy i zoptymalizować wydajność aplikacji. gDEBugger przekształca zadanie debugowania graficznej aplikacji z "czarnej skrzynki" do modelu "white box"; używając gDEBugger można zajrzeć do wnętrza użycia OpenGL, aby zobaczyć, jak wpływają na poszczególne polecenia graficzny realizację rurociągu. gDEBugger ma wiele "standardowych debugger" zdolności, ale również zawiera wiele specjalnych funkcji dla programistów grafiki: Widok czynią zmienne stanu kontekstu, zobacz przydzielone tekstury, tekstury właściwości i danych obrazu, programy shadery i kod źródłowy, przerwa na błędy OpenGL i więcej , Ponadto, wykorzystując swoje umiejętności profilowania, gDEBugger pozwala łatwo wskazać dokładną lokalizację rurociągu gardłem wydajności graficznej aplikacji aby zoptymalizować wydajność aplikacji. gDEBugger pozwala również wykonywać testy regresji (porównanie wyników z dwóch wersji aplikacji lub innej konfiguracji sprzętowej) i graficznych porównań sprzętowych. gDEBugger obsługuje systemy Windows, Mac OS X i Linux systemy operacyjne
Co nowego w tym wydaniu:.
Aplikacje Pomoc iPhone i iPad OpenGL ES
Wymagania :
Mac z procesorem Intel
Ograniczenia :
7-dniowy Wersja testowa
Komentarze nie znaleziono