OpenAL Soft jest wdrożenie oprogramowania na różnych platformach API dźwięku OpenAL 3D. Jest zbudowany przy otwartej, dostępnej wersji systemu Windows pochodzących pierwotnie z repozytorium SVN w openal.org.
OpenAL zapewnia zdolności do odtwarzania dźwięku w wirtualnym środowisku 3D. Odległość tłumienie, przesunięcie dopplerowskie i kierunkowe nadajniki dźwiękowe są jednymi z funkcji obsługiwanych przez API. Bardziej zaawansowane efekty, w tym absorpcji powietrza, filtry dolnoprzepustowe i pogłosu, są dostępne poprzez rozszerzenie EFX. Ułatwia także streaming audio, bufory wielokanałowych i przechwytywanie audio.
OpenAL Miękkie jest pomyślany jako kompatybilnego aktualizacji / wymiany do realizacji Sample OpenAL (SI). SI jest źle utrzymanym przez jakiś czas, a to wymaga dużo pracy, aby oczyścić. Po przystąpieniem do pracy nad SI na trochę, że pogrążył się w ilości pracy potrzebnej, a ja w końcu postanowił widelec starej wersji systemu Windows do wersji próbować przyspieszony ALSA. Pomysł szybko przyspieszył ALSA upadł, ale skończyło się na przenoszenie oprogramowania mieszania kod będzie cross-platform, z wieloma backendów wyjściowych: ALSA, OSS, DirectSound i pisarz aktualnie realizowanych .wav.
OpenAL Miękkie obsługuje mono, stereo, 4-kanałowy, 5.1, 6.1 i 7.1, wyjście, w przeciwieństwie do SI w 4-kanałowy max (choć miał pewne rezerwy na 6 kanale, nie było to 5,1, i był pozornie "późno "Dodatek). OpenAL Miękka nie obsługuje rozszerzeń Vorbis i MP3, jednak te zostały uznane za przestarzałe nawet w SI. To ma jednak wspierać niektóre z nowszych rozszerzeń, takich jak AL_EXT_FLOAT32 i AL_EXT_MCFORMATS dla wielokanałowych i zmiennoprzecinkowych formatów, jak również dla efektów dźwiękowych ALC_EXT_EFX środowiskowych i innych.
Wymagania:
Szczegóły programowe:
Komentarze nie znaleziono