W Earthquake Madness twoim celem jest stworzenie wielkim trzęsieniu ziemi i łańcuch trzęsienia ziemi, które rzuci wszystkich gości hotelu z ich okien. Ale potem, należy zapisać wszystkie biedne ofiary z obumieranie. Końcowy wynik jest liczba zapisanych osób. Grywalność jest tak proste, jak to możliwe: wystarczy tylko jedno kliknięcie myszy. Ten mini gry jest zarówno na temat szczęścia i umiejętności. Szczęście jest potrzebne przy przewidywaniu możliwego epicentrum trzęsienia ziemi i dla tworzenia długi łańcuch post-wstrząsów. Z drugiej strony, trzeba zwrócić szczególną uwagę na kilka zmiennych środowiska i analizować je szybko, aby zapewnić czas jest optymalny dla pierwszych trzęsienia ziemi.
Te zmienne obejmują okres trzęsienie ziemi, możliwy rozmiar obszaru epicentrum, spadochrony dostępność, Hotel popularność, średnia wielkość grupy gości i wiatrem. . Masz 30 sekund czasu, aby obserwować otoczenie, dokonać wyboru i uruchomienia pierwszego trzęsienia ziemi
Wymagania :
Windows 2000 / XP
Komentarze nie znaleziono