Wizznic!

Screenshot Software:
Wizznic!
Szczegóły programowe:
Wersja: 0.9.9
Filmu: 14 Apr 15
Wywoływacz: Jimmy Christensen
Licencja: Wolny
Popularność: 8

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

Wizznic jest realizacja Puzznic dla GP2X Wiz, Windows i Linux. & Nbsp; Wykonana jest bardzo łatwe dla nie-programistów przyczynić Poziomy / Grafika i dźwięki.
Wizznic jest puzzlegame gdzie trzeba dopasować cegły tego samego rodzaju, to nie jest tak łatwe, jak mogłoby się wydawać

Co nowego w tym wydaniu:.

  • uporządkowane poziomy
  • Poprawiono niektóre niewyrównane tekst
  • Zmiana nazw z poziomu pliku do levelXXX.wzp (levelX.wzp teraz level000.wzp level0.wzp i level10.wzp jest level010.wzp).
  • Czas potrzebny na cegły do ​​& quot; umarł & quot; wpływa na ilość klatek na sekundę z mate-animacji, wartość ta może być obecnie ustawiona z każdego poziomu.
  • systemy cząsteczkowe mają warstwy związane, albo PSYS_LAYER_TOP, PSYS_LAYER_UNDERDEATHANIM lub PSYS_LAYER_UNDERBRICK.
  • & quot; Thor & quot; tematu przez ViperMD.
  • Płytki 0-17 może być animowane z plików TILEBASE-płytki # .png, animacja działa przy 12 klatkach na sekundę, jeden rząd obrazów, ilość klatek abritary.
  • Clocked wiz do 600 MHz, ponieważ funkcja pikseli kreślenia stał nieco cięższe.

  • Wsparcie
  • OpenGL jest domyślnie włączona, skompilować z WITH_OPENGL = false, aby wyłączyć. Zobacz readme [1.0.4], aby uzyskać więcej informacji.

Co nowego w wersji 0.9.1:

  • Po zakończeniu paczkę, packname / finished.png jest załadowany i pokazany zamiast ściany-o-tekst.
  • Przeniesiony kilka poziomów wokół, usunięto kilka poziomów. 80 poziomów całości.
  • edytor Poziom teraz odczytuje i zapisuje wszystkie właściwości poziomu, w tym opcjonalne.
  • Dodano kolejny poziom intro do teleportów, Intro-obrazów do tych poziomów.
  • Aktualizacja kursor w opakowaniu NES.
  • Usunięto & quot; szablon & quot; pakiet, nic nie robi, że głównym pakietu jeszcze nie pokazać.
  • Poprawiono muzyka zmienia się w ekranach pośrednich.
  • Naprawiono błąd, który może się zdarzyć podczas wprowadzania najlepsze wyniki.
  • Program nazywa teraz SDL_Quit () na wyjściu (resetuje rozdzielczości ekranowej, jeśli w trybie pełnoekranowym),

Co nowego w wersji 0.9.

  • Wiele poprawek, oczyszczanie kodu, poprawa gry
  • Wiele nowych poziomów, otrzymuje wiele poziomów. 82 poziomów w sumie teraz.

Co nowego w wersji 0.8 końcowa:

  • Naprawiono błąd w funkcji poziomu-preview-zrzutu że się czarny obraz, jeśli obraz nie start / stop znaleźć.
  • Thumbnailer znowu działa (na poziomach, które odnoszą się do tematów, które są zainstalowane)
  • Dodano instrukcje dotyczące korzystania z Thumbnailer w install.txt
  • Nie jest już migać na liście Poziom-editor [WIĘCEJ].
  • Usunięto wiadomość, że zostały wydrukowane, mimo że nie było błędu.
  • Pack-Lista jest teraz posortowana.
  • Dodane Puzznic! Etap 09 sztuk przez KML
  • Skrypt do zwalniania dla Linuksa (pakiet źródłowy) i Wiz zautomatyzowany.
  • Więcej linux-przyjazny,
  • specyficzne dla Linuksa Makefile
  • Zmiana nazwy Makefile do Makefile.wiz (aby uniknąć confuzion z Makefile linux, który nazywa Makefile.linux)
  • Wersja Linux może być skompilowane to oszczędność pliki użytkownika (odtwarzacz & editorlevels) do $ XDG_CONFIG_HOME lub $ HOME (jak większość * nix aplikacji)
  • Więcej na ten temat w doc / install.txt
  • Ekran menu Level Editor jest nieco mniej zaśmiecone.
  • Funkcja poziom Clone (utworzyć nowy poziom, z treścią z innego poziomu, więc łatwiej jest dokonać odmiany istniejących poziomów)
  • Gracz nie został poproszony o podanie najlepszych wyników po & quot; zakończone gry & quot; Ekran został ukarany.
  • Dodane Srebrny pakietu.
  • Teleporty dodany
  • witająca gości / Kredyty dodany do ekranu witamy
  • Dodano & quot; szablon & quot; sztuk (w zasadzie tylko kopia wizznic opakowaniu, bez poziomy / muzyki), mogą być wykorzystywane przez twórców jako punkt wyjścia do tworzenia pakietu.
  • Poprawiono interfejs w grze trochę.
  • Wiele drobnych zmian.
  • Zmienione readme nieco, wciąż nie jest dokładne, choć.
  • Poprawiono crashbug powodu niewłaściwego dostępu do pamięci.
  • Poprawiono wszystkie ostrzeżenia kompilatora.

Co nowego w wersji 0.7 Alpha:

  • Wiele bugów
  • Lepsze kontrole
  • Wsparcie Content-pack,
  • Więcej poziomów,
  • Więcej bling
  • ogg / mp3 grając support

Co nowego w wersji 0.6:

  • Wsparcie dla 10 rodzajów cegieł, w jedną stronę podłogi i kleju , (Każde pole na pokładzie jest teraz dwa bajty, łamie dawne poziomy)
  • Zegar teraz zatrzymuje się, gdy poziom jest zakończona.
  • Jeśli się poziom nierozwiązywalny (jeśli jest tylko jeden rodzaj cegły po lewej) umrzesz.
  • System cząstek.
  • Poprawiono szybkość sterowania kursorem.
  • Spadające klocki & quot; magnes & quot; przesuwając cegły, czy jest to na tyle blisko, a nie lądowanie nim, a następnie przesuwając się.
  • perl skrypt do konwersji istniejących poziomów do nowego formatu. (./lvlconvert.perl Levelfile.wzp)
  • magnesy kursora do cegieł odejście lub na to aktualna pozycja (ułatwia chwycić cegły na napędu)
  • Kursor nie blokuje się, jeśli klikniesz chwycić podczas jego przemieszczania się z jednej cegły do ​​drugiego.
  • Kilka ciekawych zagadek wnoszonych przez MKL.
  • Naprawiono błąd, odliczanie, gdy platforma jest w ruchu.
  • Poprawiono odejmując czas po zakończeniu poziomu
  • Zablokowany kursorem obrazu.
  • Gra nie będzie katastrofy, jeśli poziom-png nie zostanie znaleziony, to pokazuje, & quot; Nie obraz & quot; zamiast tego.

Wymagania :

  • SDL
  • SDL_mixer
  • SDL_image

Podobne oprogramowanie

elemines
elemines

20 Feb 15

game
game

3 Jun 15

Magic Cube 4D
Magic Cube 4D

3 Jun 15

Dragon Memory
Dragon Memory

15 Apr 15

Komentarze do Wizznic!

Komentarze nie znaleziono
Dodaj komentarz
Włącz zdjęć!