Wine

Screenshot Software:
Wine
Szczegóły programowe:
Wersja: 3.13 Aktualizowane
Filmu: 16 Aug 18
Wywoływacz: Wine Team
Licencja: Wolny
Popularność: 725

Rating: 2.5/5 (Total Votes: 4)

Wino oznacza "Wine nie jest emulatorem" i jest to oprogramowanie wiersza polecenia o otwartym kodzie źródłowym, zdolne do tłumaczenia wywołań interfejsu Windows API na wywołania POSIX. w locie do integracji aplikacji Windows z twoim desktopem Linux / UNIX. Dla zwykłych użytkowników Linuksa powyższe oznacza, że ​​oprogramowanie Wine pozwoli im uruchamiać aplikacje, które są przeznaczone do zainstalowania tylko w systemach operacyjnych Microsoft Windows.


To nie jest maszyna wirtualna ani emulator

Jednak Wine nie należy mylić z maszyną wirtualną lub emulatorem. Zapewnia kompatybilność binarną, obsługę grafiki, interakcję dźwięku, a także obsługę modemów, sieci, skanerów, tabletów, klawiatur i innych urządzeń. API oprogramowania pozwala programistom na integrację Wine w swoich projektach, w wyniku czego przez wiele lat pojawiały się w Internecie liczne interfejsy użytkownika, zarówno bezpłatne, jak i komercyjne.

Istnieje wiele GUI

PlayOnLinux, Crossover, Q4Wine, Bordeaux, Pipelight, Swine, WineXS i winetricks to jedne z najpopularniejszych interfejsów Wine GUI (Graphical User Interface) na Linuksie. W systemie Mac OS X można korzystać z aplikacji Wineskin, WineBottler i osxwinebuilder. Ponadto aplikacja jest obsługiwana nie tylko na platformie Linux, ponieważ jest również kompatybilna z innymi systemami operacyjnymi zgodnymi z POSIX, takimi jak BSD (FreeBSD, PC-BSD), OpenSolaris i Mac OS X.


Obsługiwanych jest wiele aplikacji i gier dla systemu Windows

Nie możemy tutaj wymienić wszystkich aplikacji zgodnych z Wine, ale możemy zapewnić, że większość z nich jest. Aby dowiedzieć się, czy określone aplikacje działają pod Linuksem za pośrednictwem Wine, zalecamy przetestowanie go samemu. Wiele gier Windows również działa dobrze na Wine, które można skonfigurować do obsługi Windows XP, Windows 2003 Server, Windows Vista, Windows 2008 Server, Windows 2008 R2 Server, Windows 7 i Windows 8.

Dolna linia

Biorąc pod uwagę fakt, że ekosystem Linuksa i oprogramowania Open Source ma wiele alternatyw dla popularnych aplikacji dla systemu Windows, czujemy się zobowiązani zasugerować Wine tylko tym z Was, którzy są ciasno związani z pewną aplikacją, która nie ma korespondenta w Linuksie. świat.

Co nowego w tej wersji:

  • Obsługa Vulkan na macOS przy użyciu MoltenVK.
  • Wstępne wsparcie dla danych dotyczących wydajności w rejestrze.
  • Silnik Mono został zaktualizowany z kilkoma poprawkami.
  • Obsługa pobierania informacji o systemie BIOS w systemie Linux.
  • GnuTLS jest również używany w systemie MacOS, jeśli jest dostępny.
  • Ulepszenia w standardowym oknie zadań.
  • Różne poprawki błędów.

Co nowego w wersji 3.10:

  • Różne poprawki błędów.

Co nowego w wersji:

  • Okno dialogowe wyboru źródła dla skanerów.
  • Ulepszenia w obsłudze ARM64.
  • Płynne formaty audio z więcej niż 2 kanałami w XAudio.
  • Usunięto obsługę wtrysku DLL.
  • Udoskonalenia metod wprowadzania.
  • Różne poprawki błędów.

Co nowego w wersji 2.21:

  • Jeszcze więcej wsparcia dla metapliku w GdiPlus.
  • Obsługa pośrednich rysunków w Direct 3D.
  • Wywoływanie poprawek konwencji dotyczących ARM.
  • Ulepszono wykrywanie portów szeregowych w systemie Linux.
  • Poprawki usług w WoW64.
  • Lepsze skalowanie DPI w Eksploratorze skorupy.
  • Różne poprawki błędów.

Co nowego w wersji 2.16:

  • Obsługa wklejania metaplików w RichEdit.
  • Lepsza obsługa obrazów PNG w skali szarości.
  • Obsługa funkcji bezpieczeństwa podczas ładowania bibliotek.
  • Lepsza obsługa transformacji w GdiPlus.
  • Ulepszanie renderowania w DirectWrite.
  • Różne poprawki błędów.

Co nowego w wersji 2.5:

  • Obsługa potoków nazwanych w trybie komunikatów.
  • Tłumaczenie zasobów wersji za pomocą plików po.
  • Przekształć wsparcie zwrotne w Direct3D.
  • Klasy terminarzy w środowisku wykonawczym C ++.
  • Lepsze przewijanie w menu podręcznym.
  • Dalsze ulepszenia czytnika XML.
  • Różne poprawki błędów.

Co nowego w wersji 2.3:

  • Usunięto przestarzały skrypt wineinstall.
  • Więcej pracy ze strumieniem poleceń Direct3D.
  • Jeszcze kilka instrukcji Shader Model 5.
  • Lepsze podkreślanie renderowania w DirectWrite.
  • Udoskonalono obsługę ODBC w 64-bitach.
  • Różne poprawki błędów.

Co nowego w wersji 2.1:

  • Wiele poprawek, które zostały odroczone podczas zamrożenia kodu.
  • Więcej instrukcji dla Shader Model 5.
  • Wiele ulepszeń w obsłudze wiadomości MIME.
  • Poprawki łamania linii w DirectWrite.
  • Usługa magistrali HID działa teraz domyślnie.
  • Ulepszenia renderowania Direct2D.
  • Różne poprawki błędów.
  • Paczki z wersjami źródłowymi używają teraz kompresji xz.

Co nowego w wersji 1.8.6 / 2.0 RC4:

  • 7592 Problemy z oknem podczas uruchamiania klienta Citrix ICA ICA16 v6.20.985 (Win16)
  • 11808 winefile: zepsute przewijanie w poziomie
  • 24718 Condes renderuje każdą linię lub punkt 100x grubszy niż powinien być
  • 29287 Heroes of Might and Magic IV: problemy z wydajnością z rendererem OpenGL
  • 32682 Wiele aplikacji .NET 4.0 nie może załadować kursora pióra (brak IDC_PEN, 32631, 0x7F77)
  • 33570 SWAT 4: Mouse Uwalnia środowisko Wine na pełnym ekranie lub trybie okienkowym
  • 34030 Altium Designer 10 zawiesza się podczas uruchamiania dostępu do sterownika
  • 34807 Gruntz ulega awarii podczas uruchamiania w d3d
  • 35293 Halo: Combat Evolved ma graficzne usterki
  • 35700 Arabski kształt jest łamany po wiadomościach z Rechedit.
  • 36959 Trąba powietrzna w Wietnamie ulega awarii po uruchomieniu
  • 37416 The Sims 3: Display blokuje się podczas pracy w oknie, używa 100% procesora
  • 38766 RpcBindingServerFromClient jest niezaimplementowany, potrzebny do określenia nazwy komputera / adresu IP klienta
  • 39268 x11drv: Nie można zapisać uchwytu dla wyświetlania fd
  • 39714 Halo niektóre dźwięki w uciętych scenach nie są odtwarzane
  • 40169 Rozpoznawanie INTERNET_FLAG_SECURE z INTERNET_INVALID_PORT_NUMBER w GetHttpConnection
  • 40243 Edytor Korg Nano Sterownik USB MIDI nie zostanie zainstalowany, wymaga uprawnień administratora
  • 40477 Motocross Madness i 3DMark2000 nie uruchamiają się (VRAM, rozmiar pamięci wideo)
  • 41347 TMIDI Player: Niektóre znaki i logo na LCD są renderowane jako czarne prostokąty
  • 41599 Battle.net i Hearthstone grają głośno statycznie podczas odbierania wiadomości
  • 41708 Duo 0.10 ulega awarii podczas uruchamiania
  • 41998 Regresja w wined3d powoduje awarię powieści wizualnej "Lek, który sprawia, że ​​marzysz"
  • 42031 Heroes Of Might & Magic VI: koniec więcej
  • 42057 Naciśnięcie klawisza Ctrl + C w celu zamknięcia iTunes powoduje wyświetlenie okna dialogowego błędu z bełkotliwym tytułem
  • 42071 LINE (Powered by Naver): LINE nie działa na Wine 1.9.16 i nowsze wersje
  • 42074 osu! - Regresja opóźnień audio (ALSA)
  • 42090 Highway Pursuit stale emituje głośny dźwięk po włączeniu efektów dźwiękowych
  • 42101 Strania - Czarny ekran startowy Stelli Machina (Steam)

Co nowego w wersji 1.8.5 / 1.9.24 Dev:

  • Obsługa nieuporządkowanych widoków dostępu w Direct3D.
  • Wiele poprawek w testach regresji.
  • Jeszcze trochę ulepszeń w obsłudze HID.
  • Różne poprawki błędów.

Co nowego w wersji 1.8.5 / 1.9.23 Dev:

  • Obsługa magistrali HID dla systemu MacOS.
  • Obsługa czcionek kolorowych w Direct2D.
  • Więcej formatów kolorów w Direct3D.
  • Dezinstalacja poprawek w MSI.
  • Różne poprawki błędów.

Co nowego w wersji 1.8.5 / 1.9.22 Dev:

  • Obsługa schowka MacOS dostosowana do nowego projektu.
  • Wstępna implementacja renderowania bitmap w Direct2D.
  • Więcej implementacji WebServices.
  • Jeszcze kilka kroków w kierunku obsługi HID.
  • Różne poprawki błędów.

Co nowego w wersji 1.8.4 / 1.9.19 Dev:

  • Początkowa wersja sterownika magistrali udev dla HID.
  • Różne ulepszenia w obsłudze joysticka.
  • Wstępna implementacja renderowania DC w Direct2D.
  • Ulepszono obsługę metapliku w GDI +.
  • Różne poprawki błędów.

Co nowego w wersji 1.8.4 / 1.9.18 Dev:

  • Obsługa wielu sterowników jądra w jednym procesie.
  • Więcej wsparcia dla czytników WebServices.
  • Różne ulepszenia w obsłudze joysticka.
  • Trochę więcej działa na strumień poleceń Direct3D.
  • Poprawa wydajności GDI.
  • Ulepszono obsługę okien IME.
  • Poprawki zgodności w obsłudze schowka.
  • Różne poprawki błędów.

Co nowego w wersji 1.8.4 / 1.9.17 Dev:

  • Różne poprawki błędów.
  • Dodano jeszcze kilka kart do tabeli opisu GPU.

Co nowego w wersji 1.8.3 / 1.9.16 Dev:

  • Lepsza 64-bitowa zgodność binarna w systemie MacOS.
  • Poprawki wydajności w JavaScript.
  • Większy postęp w kierunku strumienia poleceń Direct3D.
  • Więcej instrukcji cieniowania w Direct3D.
  • Poprawki wydajności w GDI.
  • Różne poprawki błędów.

Co nowego w wersji 1.8.3 / 1.9.14 Dev:

  • Więcej funkcji Shader Model 5 w Direct3D.
  • Niektóre dodatkowe wsparcie zapisu w WebServices.
  • Poprawki wydajności w GDI.
  • Trochę więcej postępu w kierunku strumienia poleceń Direct3D.
  • Różne poprawki błędów.

Co nowego w wersji 1.8.3 / 1.9.12 Dev:

  • 8775 pasjans pająk z XP nie powiela karty pamięci, gdy pytasz o podpowiedź
  • 9491 CListCtrl: GetSubItemRect nie działa dla wiersza etykiety
  • 9919 Instalacja programu Microsoft Access Snapshot Viewer 10.0 nie powiedzie się (GetPrivateProfileString16 musi zwracać tylko poprawne nazwy kluczy)
  • 11627 Need for Speed ​​2 SE Demo 3Dfx nie uruchamia się
  • 15083 ReadConsoleInputW () zwraca nieprawidłowe wartości dla CTRL + SPACE
  • 15866 MechCommander 2: Błędy DSERR_CONTROLUNAVAIL
  • 20480 Menu główne gry Soldier of Fortune II nie pojawi się (specyficzne dla ATI)
  • 22922 Czarno-biały 2 1.2 jest powolny, daje błędy GL
  • 24388 Ekspozycja 3.0 ulega awarii podczas tworzenia obrazu ekspozycji
  • 26317 Instalacja programu AVRStudio 4 zakończy się niepowodzeniem, raporty "Aplikacja jest już zainstalowana"
  • 27165 ffdshow Narzędzie konfiguracyjne A / V: lista rozwijana nie pojawia się
  • 29595 Oprogramowanie Microsoft Jukebox wymaga klucza HKLMSoftwareClassesApplicationsiexplore.exeshellopencommand
  • 29788 Microsoft Word 2007 potrzebuje niezatwierdzonej funkcji propsys.dll.PSGetPropertyDescriptionListFromString do zapisania pliku, gdy winver ustawiony jest na Vista lub nowszy
  • 32621 Wskaźnik myszy przeskakuje podczas otwierania / zamykania okna ustawień WinUAE
  • 34086 MS Paint pokazuje trochę pomieszanych obrazów.
  • 35330 Typo: "w osobnym oknie" na stronie głównej (http://www.winehq.org/docs/wine)
  • 35941 ncurses jest zainstalowany, ale nie został wykryty przez configure.
  • 36345 TGB Dual 8.3 (Game Boy / Game Boy COLOR emulator) ulega awarii podczas ładowania ROM
  • 37308 PCB123 v2.1.0.7000: Powolne przerysowywanie ekranu
  • 37894 EarthQuake3D (monitor trzęsienia ziemi) nie aktualizuje danych, raporty "Błąd: problem z połączeniem z serwerem"
  • 38559 GTA4: błąd po zakończeniu testu wydajności
  • 38633 Filmy intro SiN Gold (GOG.com) zostają zamrożone
  • 38851 Wine64 build generuje dodatkowe ostrzeżenie w secur32 w porównaniu do Wine32 build
  • 38926 WineHQ powinno tworzyć pakiety binarne Wine Wine z dwutygodniowych wydań dla głównych dystrybucji
  • 38974 Red Faction Guerilla: rozmycie tekstury z boku ekranu
  • 38993 Bloki pamięci dla systemu Windows 3.x mają brakującą animację kafelków
  • 39465 Gif Movie Gear 2.63 o gifie okna animuje się tylko gdy mysz się porusza (ReleaseDC powinien wymusić na powierzchni, gdy główny wątek jest w stanie jałowym)
  • 39564 Paranormal State: Poison Spring (Steam) ulega awarii przy wyjściu z wbudowanym plikiem msctf.dll
  • 39580 AVISave [A, W] używa va_ * zamiast __ms_va_ * definicji va_list
  • 39600 Zły dźwięk w grach Steam
  • 39607 Przerwany obraz w oknie dopasowania.
  • 39634 Git v2.6.3 (oparta na MSYS2): "rebase.exe" kończy się niepowodzeniem po wykonaniu instalacji (strona zatwierdzenia podczas obsługi błędu stosu)
  • 39670 Eclipse (Europa) nie uruchamia się
  • 39673 Błąd logiczny w porównaniu (błąd drukarski)
  • 39683 CreateRestrictedToken () używa nieprawidłowej wartości wyliczeniowej dla domyślnego poziomu personifikacji
  • 39691 TI Wyprowadzenie 6 zawiesza się po kliknięciu pozycji menu edycji
  • 39693 Prototyp SQLBindCol jest nieprawidłowy
  • 39705 Niektóre programy zawieszają się / zawieszają podczas przełączania ekranów pulpitu
  • 39706 Gazillionaire (gra Win16 używająca środowiska wykonawczego VB3) odmawia startu
  • 39719 Alex Hunter (gra z ukrytymi obiektami): niestandardowy wskaźnik myszy utknie (tymczasowo) po uderzeniu w górną część ekranu

Co nowego w wersji 1.7.51:

  • Implementacja XAudio2 przy użyciu OpenAL Soft.
  • Obsługa nowej biblioteki DLL środowiska wykonawczego Universal C.
  • Obsługa menu rozwijanego w standardowym otwartym oknie dialogowym.
  • Tryb renderowania skali szarości w DirectWrite.
  • Różne poprawki błędów.

Co nowego w wersji 1.7.47:

  • Rysowanie tekstu w Direct2D.
  • Obsługa nowego interfejsu API puli wątków.
  • Zapisywanie stanu paska narzędzi.
  • Początki implementacji dla właściwej obsługi HID.
  • Obsługa obiektów plików w sterownikach urządzeń.
  • Różne poprawki błędów.

Co nowego w wersji 1.7.44:

  • Więcej wsparcia dla interfejsów COM kontrolki RichEdit.
  • Pierwsza wersja filtru SmartTee.
  • Jeszcze więcej wsparcia dla platformy ARM64.
  • Obsługa obiektu jądra urządzenia o wartości NULL.
  • Różne poprawki błędów.

Co nowego w wersji 1.7.42:

  • Obsługa dynamicznych informacji o strefie czasowej.
  • Początkowe wsparcie dla powłoki pulpitu.
  • Trochę więcej wsparcia Direct2D.
  • Różne poprawki błędów.

Co nowego w wersji 1.7.40:

  • Obsługa obiektów zadań jądra.
  • Różne poprawki do kontrolki ListView.
  • Lepsza obsługa danych OOB w gniazdach systemu Windows.
  • Obsługa obrazów DIB w pamięci podręcznej danych OLE.
  • Ulepszona obsługa poprawek MSI.
  • Niektóre poprawki dla uprawnień do plików ACL.
  • Różne poprawki błędów.

Co nowego w wersji 1.7.36:

  • Niektóre wstępne wsparcie 64-bitowe dla Mac OS X.
  • Wsparcie dla konfiguracji głośników w Winecfg.
  • Ulepszona obsługa folderu Mac OS X Trash.
  • Obsługa funkcji typograficznych w DirectWrite.
  • Różne poprawki błędów.

Co nowego w wersji 1.7.35:

  • Początki obsługi podstawowych kontekstów OpenGL.
  • Wstępne wsparcie dla umieszczania glifów w DirectWrite.
  • Kilka innych obiektów WBEM.
  • Różne poprawki błędów.

Co nowego w wersji 1.7.34:

  • Obsługa dźwięku przestrzennego w DirectSound.
  • Lepsze uruchamianie tekstu w DirectWrite.
  • Wiele poprawek silnika HTML.
  • Większa obsługa obiektów WBEM.
  • Kilka innych funkcji uruchomieniowych C / C ++.
  • Różne poprawki błędów.

Co nowego w wersji 1.7.33:

  • Obsługa poleceń kopiowania / wklejania w MSHTML.
  • Pewne dodatkowe wsparcie dla czcionek w DirectWrite.
  • Lepsza obsługa w przypadku utraty ostrości w oknach Direct3D.
  • Kilka innych bibliotek DLL zestawów API.
  • Różne poprawki błędów.

Co nowego w wersji 1.7.32:

  • Nowa wersja silnika Mono.
  • Kilka dodatkowych funkcji zaimplementowanych w MSHTML.
  • Ulepszona obsługa przywracania trybu wyświetlania.
  • Ulepszenia metryk czcionek w DirectWrite.
  • Różne poprawki błędów.

Co nowego w wersji 1.7.31:

  • Nowa wersja silnika Gecko opartego na Firefox 34.
  • Obsługa wersji środowiska wykonawczego C / C ++ programu Visual Studio 2013.
  • Większa obsługa czcionek w DirectWrite.
  • Trochę więcej pracy Direct2D.
  • Różne poprawki błędów.

Co nowego w wersji 1.7.30:

  • Większa obsługa czcionek w DirectWrite.
  • Ulepszona obsługa ATL thunk.
  • Jeszcze kilka funkcji środowiska wykonawczego C.
  • Poprawki importu / eksportu Regedit.
  • Różne poprawki błędów.

Co nowego w wersji 1.7.29:

  • Obsługa kształtowania i tworzenia kopii lustrzanych BiDi w DirectWrite.
  • Niektóre poprawki obsługi błędów strony.
  • Jeszcze kilka funkcji środowiska wykonawczego C.
  • Różne poprawki błędów.

Co nowego w wersji 1.7.28:

  • Obsługa kompilacji warunkowej w JavaScript.
  • Dwukierunkowa obsługa tekstu w DirectWrite.
  • Stubs do obsługi DirectPlay Voice.
  • Różne poprawki błędów.

Co nowego w wersji 1.7.27:

  • Kilka innych pracuje nad obsługą Direct2D.
  • Różne ulepszenia interfejsów RichEdit.
  • Wstępne wsparcie dla ICMP w wersji 6.
  • Różne poprawki błędów.

Co nowego w wersji 1.7.26:

  • Jeszcze więcej funkcji DirectWrite.
  • Ulepszenia wspólnego okna pliku.
  • Liczba ulepszeń środowiska wykonawczego C.
  • Różne poprawki błędów.

Co nowego w wersji 1.7.25:

  • Implementacja biblioteki przechwytywania pakietów.
  • Kilka innych funkcji DirectWrite.
  • Ulepszenia w obsłudze tabel HTML.
  • Więcej funkcji matematycznych VBScript.
  • Różne poprawki błędów.

Co nowego w wersji 1.7.24:

  • Początek implementacji klas DirectWrite.
  • Początkowa biblioteka dll dla biblioteki przechwytywania pakietów.
  • Niektóre ulepszenia kryptograficzne.
  • Różne poprawki błędów.

Co nowego w wersji 1.7.23:

  • Lepsze wsparcie dla drag & amp; upuść.
  • Ulepszenia zarządzania plikami cookie HTTP.
  • Wstępne wsparcie dla 64-bitowych wersji Androida.
  • Poprawka do zarządzania certyfikatami kryptografii.
  • Różne poprawki błędów.

Co nowego w wersji 1.7.22:

  • Obsługa par bracketingu Unicode.
  • Ulepszono obsługę plików cookie w Internecie.
  • Sterownik OS X CoreAudio używa AUHAL zamiast AudioQueue.
  • Wstępne wsparcie dla informacji geograficznych.
  • Różne poprawki błędów.

Co nowego w wersji 1.7.21:

  • Obsługa krytycznych sekcji w środowisku wykonawczym C.
  • Dane Unicode zostały zaktualizowane do Unicode 7.0.
  • Obsługa kodowania PNG z przeplotem.
  • Początkowy kod pośredniczący biblioteki Packager.
  • Różne poprawki błędów.

Co nowego w wersji 1.7.20:

  • Przeciąganie X11 & amp; upuszczenia.
  • Kilka innych funkcji uruchomieniowych C / C ++.
  • Naprawiono różne problemy z pamięcią znalezione przez Valgrind.
  • Niektóre poprawki do pamięci OLE.
  • Różne poprawki błędów.

Co nowego w wersji 1.7.19:

  • Nowa biblioteka JSProxy DLL do automatycznej konfiguracji proxy.
  • Więcej wsparcia dla OLE Accessible.
  • Ulepszenia pisarza XML.
  • Naprawiono różne problemy z pamięcią znalezione przez Valgrind.
  • Początkowe nagłówki obsługi Direct2D.
  • Różne poprawki błędów.

Co nowego w wersji 1.7.18 Dev:

  • Udoskonalona obsługa OLE Accessible Object.
  • Ulepszenia rozmiaru okna w sterowniku dla systemu Mac.
  • Naprawiono różne problemy z pamięcią znalezione przez Valgrind.
  • Jeszcze kilka funkcji MSHTML.
  • Niektóre czyści DirectDraw.
  • Różne poprawki błędów.

Co nowego w wersji 1.7.17 Dev:

  • Więcej implementacji Harmonogramu zadań.
  • Środowisko wykonawcze C stało się bardziej zgodne dzięki udostępnianiu plików źródłowych.
  • Poprawki w obsłudze dżojstika w systemie Mac OS X.
  • Różne poprawki błędów.

Co nowego w wersji 1.7.16 Dev:

  • Więcej poprawek testowych regresji.
  • Tablice ciągów lepiej obsługiwane w kompilatorze IDL.
  • Początkowe kody do akceleracji wideo DirectX.
  • Różne poprawki błędów.

Co nowego w wersji 1.7.15 Dev:

  • Nowa usługa harmonogramu zadań.
  • Wiele poprawek testowych regresji.
  • Obsługa rozwijania wyjątków w VBScript.
  • Różne poprawki błędów.

Co nowego w wersji 1.7.14 Dev:

  • Więcej obsługi harmonogramu zadań.
  • Ulepszenia obsługi kodowania AVI.
  • Więcej interfejsów VisualBasic w MSXML.
  • Obsługa deflate kodowania treści w Wininet.
  • Niektóre poprawki dla drukarek monochromatycznych.
  • Różne poprawki błędów.

Co nowego w wersji 1.7.13:

  • Więcej obsługi harmonogramu zadań.
  • Jeszcze kilka interfejsów Direct3D 10.
  • Więcej stubów programu Windows Media Player.
  • Udoskonalenia generowania kodu ARM.
  • Lepsze raportowanie rozmiaru pamięci w systemie Mac OS X.
  • Różne poprawki błędów.

Co nowego w wersji 1.7.12:

  • Wstępne wsparcie dla interfejsów Window Media Player.
  • Jeszcze więcej wsparcia dla Harmonogramu zadań.
  • Różne poprawki środowiska wykonawczego C ++.
  • Więcej bibliotek dll o brzydkich nazwach dla obsługi zestawu Windows 8 API.
  • Różne poprawki błędów

Co nowego w wersji 1.7.11:

  • Odłącz wsparcie w formancie RichEdit.
  • Obsługa zmiennych warunkowych i blokad Slim Reader / Writer.
  • Więcej prac przygotowawczych strumienia poleceń D3D.
  • Opcjonalne menu Start w trybie pulpitu.
  • Ulepszono obsługę danych pionowych czcionek.
  • Różne poprawki błędów.

Co nowego w wersji 1.6.2:

  • Obsługa zarządzania kolorami została zaktualizowana do wersji 2 liblcms.
  • Różne poprawki błędów.

Co nowego w wersji 1.7.10:

  • Maksymalizacja okna w sterowniku Mac.
  • Implementacja sprężarki AVI.
  • Obsługa wątków lokalnych w dynamicznie ładowanych bibliotekach.
  • Początki implementacji harmonogramu zadań.
  • Rozszerzona obsługa protokołu IPX.
  • Różne poprawki błędów.

Co nowego w wersji 1.7.9:

  • Poprawiono przenoszenie / zmianę rozmiaru okna w sterowniku Mac.
  • Niektóre poprawki palety DirectDraw.
  • Zredukowana duplikacja kodu między wersjami środowiska wykonawczego C ++.
  • Różne poprawki błędów.

Co nowego w wersji 1.7.8:

  • Zaktualizowana wersja pakietu Mono.
  • Ulepszenia implementacji usługi BITS.
  • Lepsze tabele danych dla obsługi japońskich czcionek pionowych.
  • Ulepszone ślady śledzenia w najnowszych wersjach systemu Mac OS X.
  • Różne poprawki błędów.

Co nowego w wersji 1.7.7:

  • Obsługa konfiguracji udziałów zdalnych za pomocą biblioteki NetAPI Samby.
  • Obsługa wielu układów klawiatury w sterowniku Mac.
  • Lepsza obsługa osadzania przez XEMBED.
  • Obsługa tablic w VBScript.
  • Różne poprawki błędów.

Co nowego w wersji 1.6.1:

  • Aktualizacje tłumaczeń.
  • Różne poprawki błędów.

Co nowego w wersji 1.7.6:

  • Przepisz algorytm BiDi dla pełnej obsługi Unicode 6.3.
  • Obsługa Renderer wideo w wersji 7.
  • Lepsza obsługa rozmiarów okna w sterowniku Maca.
  • Różne poprawki błędów.

Co nowego w wersji 1.7.5:

  • Wsparcie dla wolnego od rejestracji modelu COM z wykorzystaniem kontekstów aktywacji.
  • Lepsza obsługa symulowanych pogrubionych czcionek.
  • Dane Unicode zostały zaktualizowane do Unicode 6.3.
  • Lepsze wsparcie dla rejestracji typelib na 64-bitach.
  • Różne poprawki błędów.

Co nowego w wersji 1.7.4:

  • Obsługa trybu pełnoekranowego w kakao w sterowniku dla systemu Mac.
  • Więcej prac przygotowawczych do strumienia poleceń Direct3D.
  • Liczba ulepszeń Winsock.
  • Różne poprawki błędów.

Co nowego w wersji 1.7.3:

  • Nowa wersja silnika Gecko opartego na Firefox 24.
  • Przygotowanie do strumienia poleceń Direct3D.
  • Poprawki do zarządzania oknami w sterowniku dla systemu Mac.
  • Obsługa funkcji IPHLPAPI w systemie Android.
  • Różne poprawki błędów.

Co nowego w wersji 1.7.2:

  • Ulepszenia układu tekstu od prawej do lewej.
  • NTLM i Negocjuj uwierzytelnianie dla RPC przez HTTP.
  • Więcej glifów we wbudowanej czcionce Wingdings.
  • Lepsza obsługa tac systemowych w sterowniku Mac.
  • Ulepszenia kontekstu aktywacji.
  • Różne poprawki błędów.

Co nowego w wersji 1.7.1:

  • Obsługa kluczowych obiektów zdarzeń.
  • Obsługa mechanizmu synchronizacji "init once".
  • Obsługa kontekstu aktywacji dla bibliotek DLL, typów i klas COM.
  • Obsługa ładowania 32-bitowych typów w 64-bitach.
  • Różne poprawki dla sterowników Mac.
  • Niektóre poprawki dla urządzeń z portem szeregowym.
  • Różne poprawki błędów.

Co nowego w wersji 1.7.0:

  • Obsługa pionowego tekstu w sterowniku Postscript.
  • Wersja 2 liblcms używana teraz zamiast wersji 1.
  • Dane Unicode zaktualizowane do Unicode 6.2.0.
  • Sterowanie hiperłączem obsługiwane w instalatorach.
  • Lepsza obsługa atrybutów XML.
  • Różne poprawki błędów.

Co nowego w wersji 1.6 RC5:

  • Naprawione błędy, jesteśmy w stanie zamrożenia kodu.

Co nowego w wersji 1.6 RC4:

  • Naprawione błędy, jesteśmy w stanie zamrożenia kodu.

Co nowego w wersji 1.6 RC3:

  • Naprawione błędy, jesteśmy w stanie zamrożenia kodu.

Co nowego w wersji 1.6 RC2:

  • Naprawione błędy, jesteśmy w stanie zamrożenia kodu.

Co nowego w wersji 1.6 RC1:

  • Nowa implementacja obsługi tworzenia typelib.
  • Obsługa oparta na GLSL dla programowalnych funkcji vertex shaderów.
  • Obsługa wyrzutni pulpitu w trybie pulpitu wirtualnego.
  • Poprawiono japoński pionowy tekst.
  • Nowe tłumaczenie w języku chorwackim.
  • Różne poprawki błędów.

Co nowego w wersji 1.4.1 / 1.5.31:

  • Nowa wersja silnika Gecko opartego na Firefoxie 21.
  • Obsługa sprzężenia zwrotnego siły joysticka w systemie Mac OS X.
  • Poprawki do zarządzania oknami w sterowniku dla systemu Mac.
  • Różne poprawki błędów.

Co nowego w wersji 1.5.30:

  • Obsługa przechwytywania myszy w sterowniku Mac.
  • NTLM i Negocjuj uwierzytelnianie w WinHTTP.
  • Obsługa obejścia proxy w WinInet.
  • Różne poprawki błędów.

Co nowego w wersji 1.5.29:

  • Obsługa metody wprowadzania w sterowniku Mac.
  • Obsługa połączeń TLS 1.1 i 1.2 w systemie Mac OS X.
  • Poprawki wydajności JavaScript.
  • Różne poprawki błędów.

Co nowego w wersji 1.5.28:

  • GnuTLS używany do wszystkich bezpiecznych połączeń, OpenSSL nie jest już potrzebny.
  • Sterownik Mac domyślnie włączony.
  • Wbudowane czcionki FixedSys.
  • Nowa ikona panelu sterowania joystickiem.
  • Ulepszenia sterownika Postscript.
  • Różne poprawki błędów.

Co nowego w wersji 1.5.27:

  • Obsługa podajnika systemowego w sterowniku Mac.
  • Różne ulepszenia środowiska wykonawczego C.
  • Duże ikony dla wbudowanych aplikacji.
  • Różne poprawki błędów.

Co nowego w wersji 1.5.26:

  • Obsługa OpenGL w sterowniku Mac.
  • Schowek i przeciągnij i upuść wsparcie w sterowniku Maca.
  • Ulepszenia w pamięci podręcznej adresów URL.
  • Niektóre poprawki dla plików binarnych ARM.
  • Platforma SPARC nie jest już obsługiwana.
  • Różne poprawki błędów.

Co nowego w wersji 1.5.25:

  • Właściwa obsługa kursorów w sterowniku Mac.
  • Poprawiono obsługę tekstu od prawej do lewej w RichEdit.
  • Początkowa wersja czcionki Wingdings.
  • Różne poprawki błędów.

Co nowego w wersji 1.5.24:

  • Obsługa klawiatury i kółka myszy w sterowniku Mac.
  • Obsługa wyrażeń regularnych w VB Script.
  • Wiele porządków kodu RichEdit.
  • Różne poprawki błędów.

Co nowego w wersji 1.5.23:

  • Obsługa HTTPS nie jest już zależna od OpenSSL.
  • Obsługa obsługi zdarzeń w sterowniku Mac.
  • Funkcjonalna wbudowana aplikacja Netstat.
  • Kilka funkcji matematycznych wykonawczych C ++.
  • Różne poprawki błędów.

Co nowego w wersji 1.5.22:

  • Nowa wersja silnika Gecko.
  • Początki sterownika karty graficznej Mac.
  • Obsługa platform ARM64.
  • Poprawiono tekst RTL w Uniscribe.
  • Różne poprawki błędów.

Co nowego w wersji 1.5.21:

  • Początki wbudowanego programu netstat.
  • Obsługa wyboru rozdzielczości w sterowniku PostScript.
  • Różne poprawki błędów.

Co nowego w wersji 1.5.20:

  • Kilka bibliotek dll o brzydkich nazwach dla zestawów API.
  • Zaimplementowano więcej funkcji ATL.
  • Jeszcze więcej funkcji uruchomieniowych C ++.
  • Kilka poprawek do renderowania tekstu.
  • Ulepszenia sterownika PostScript.
  • Różne poprawki błędów.

Co nowego w wersji 1.5.19:

  • Poprawki wydajności w silniku DIB.
  • Większa implementacja XML-Lite.
  • Kilka innych funkcji uruchomieniowych C ++.
  • Różne poprawki błędów.

Co nowego w wersji 1.5.17:

  • Blokowanie wygładzania czcionek podpikselowych w silniku DIB.
  • Obsługa automatycznej instalacji formantów ActiveX.
  • Automatyczny powrót do TLS 1.0 dla bezpiecznych połączeń.
  • Początki analizatora tekstu DirectWrite.
  • Lepsza obsługa konturów czcionek w OpenGL.
  • Różne poprawki błędów.

Co nowego w wersji 1.5.16:

  • Nowa wersja pakietu Mono.
  • Wiele ulepszeń parser wiersza polecenia CMD.
  • Więcej klas strumieni w środowisku wykonawczym C ++.
  • Obsługa usług zarządzania w WMI.
  • Lepsze wykrywanie procesora.
  • Różne poprawki błędów.

Co nowego w wersji 1.5.15:

  • Pełna obsługa warstwowych okien.
  • Nowa wersja silnika Gecko opartego na Firefox 16.
  • Obsługa gniazd rozgłoszeniowych używanych w grach sieciowych.
  • Pobrane instalatory dodatków są teraz buforowane.
  • Obsługa trwałych plików cookie w Internecie.
  • Optymalizacje napisów w JavaScript.
  • Różne poprawki błędów.

Co nowego w wersji 1.5.14:

  • Znacznie lepsze zachowanie pamięci podręcznej adresów URL.
  • Lepsza obsługa obrazów GIF.
  • Więcej funkcji parsera w kompilatorze shaderów.
  • Optymalizacje w JavaScript.
  • Różne poprawki błędów.

Co nowego w wersji 1.5.12:

  • Obsługa wyłączania poszczególnych joysticków.
  • Lepsze wsparcie dla stałych tabel D3DX9.
  • Niektóre ulepszenia XRandR.
  • Różne poprawki błędów.

Co nowego w wersji 1.5.11:

  • Obsługa wielu kanałów w sterowniku ALSA.
  • Usunięcie dużej blokady X11.
  • Obsługa korekt pozycjonowania par w Uniscribe.
  • Więcej implementacji strumienia we / wy w środowisku wykonawczym C ++.
  • Różne poprawki błędów.

Co nowego w wersji 1.5.10:

  • Nowa wersja silnika Gecko opartego na Firefox 14.
  • Obsługa OpenGL w silniku DIB przy użyciu libOSMesa.
  • renderowanie poza ekranem jest teraz domyślne w Direct3D.
  • Trochę więcej infrastruktury WMI.
  • Różne poprawki błędów.

Co nowego w wersji 1.5.9:

  • Obsługa tabel czcionek GPOS w Uniscribe.
  • Wsparcie dla XRandr 1.2 i 1.3.
  • Ulepszenia parsera dla kompilatora HLSL.
  • Więcej kluczowych algorytmów wymiany obsługiwanych w systemie Mac OS.
  • Śledzenie trasy w ARM.
  • Różne poprawki błędów.

Co nowego w wersji 1.5.8:

  • Więcej funkcji strumienia w środowisku wykonawczym C ++.
  • Wiele usprawnień dla kodeków Windows.
  • Więcej klas i właściwości WBEM.
  • Niektóre poprawki pomocy HTML.
  • Obsługa drukowania fałszywych czcionek kursywy.
  • Różne poprawki błędów.

Co nowego w wersji 1.5.7:

  • Nowa wersja silnika Gecko opartego na Firefoksie 13.
  • Obsługa urządzeń dynamicznych z UDisks2.
  • Więcej klas strumieniowych zaimplementowanych w środowisku wykonawczym C ++.
  • Obsługa metadanych w plikach TIFF.
  • Poprawiono implementację WBEM.
  • Ulepszona obsługa rozmiarów papieru drukarki.
  • Różne poprawki błędów.

Co nowego w wersji 1.4.1:

  • Aktualizacje tłumaczeń.
  • Różne poprawki błędów.

Co nowego w wersji 1.5.6:

  • Automatyczna instalacja pakietu dodatkowego Mono.
  • Aplet panelu sterowania dla joysticków.
  • Odtwarzanie bitmap urządzenia odbywa się teraz za pomocą mechanizmu DIB.
  • Obsługa renderowania wideo przez DirectX (VMR-9).
  • Pierwsze kroki w kierunku kompilatora cieniowania D3D.
  • Twórz poprawki dla DragonFly BSD.
  • Różne poprawki błędów.

Co nowego w wersji 1.5.5:

  • Obsługa instalacji Mono jako dodatku do Wine.
  • Roztrząsanie pędzli wzorcowych w silniku DIB.
  • Obsługa instalacji środowiska wykonawczego .NET 4.0.
  • Pliki DDS obsługiwane w D3DX9.
  • Różne poprawki błędów.

Co nowego w wersji 1.5.4:

  • Nowy moduł do pobierania DirectSound.
  • A Negocjuj dostawcę uwierzytelniania.
  • Obsługa OpenGL w silniku DIB.
  • Początki obsługi mieszanych zespołów .NET.
  • Procedury wspierające dla umiędzynarodowionych nazw domen.
  • Różne poprawki błędów.

Co nowego w wersji 1.5.3:

  • Obsługa śledzenia granic graficznych.
  • Wiele poprawek do wbudowanego Internet Explorera.
  • Obsługa wyświetlania kodu ARM w debuggerze Wine.
  • Różne ulepszenia DirectMusic.
  • Lepsza obsługa przestrzeni nazw w MSXML.
  • Różne poprawki błędów.

Co nowego w wersji 1.5.1:

  • W większości przypadków wbudowany JavaScript jest bardziej preferowany niż Gecko.
  • Obsługa skalowalnych zasobów czcionek.
  • Poprawiono odtwarzanie audio i wideo.
  • Obsługa dekodowania skryptów w języku JScript.
  • Różne poprawki błędów.

Co nowego w wersji 1.5.0:

  • Nowa wersja silnika Gecko.
  • Częściowa obsługa korzystania z Kosza na Mac OS X.
  • Obsługa gradientów ścieżek w GdiPlus.
  • Różne ulepszenia MSXML.
  • Naprawiono obsługę wyjątków 64-bitowych.
  • Różne poprawki błędów.

Co nowego w wersji 1.4:

  • Ta wersja to 20-miesięczny wysiłek programistyczny i ponad 16 000 indywidualnych zmian. Najważniejsze cechy to nowy silnik graficzny DIB, przeprojektowany stos audio oraz pełna obsługa dwukierunkowego tekstu i kształtowania znaków.
  • Zawiera również wiele usprawnień we wszystkich dziedzinach, a także obsługę wielu nowych aplikacji, w szczególności Microsoft Office 2010. Informacje na temat najważniejszych zmian znajdują się w poniższych informacjach o wersji.
  • To wydanie jest poświęcone pamięci Ge (Grega) van Geldorpa, który zmarł w maju 2011 roku. Greg samodzielnie zaprojektował, zbudował i utrzymał Wine Testbota, który stał się kamieniem węgielnym naszego procesu rozwoju. Wysoka jakość tego wydania wiele zawdzięcza swojej pracy. Bardzo nam go brakuje.

Co nowego w wersji 1.4 RC6:

  • Naprawione błędy, jesteśmy w stanie zamrożenia kodu.

Komentarze do Wine

Komentarze nie znaleziono
Dodaj komentarz
Włącz zdjęć!