WAJAF

Screenshot Software:
WAJAF
Szczegóły programowe:
Wersja: 2.00.02
Filmu: 20 Feb 15
Wywoływacz: Philippe Thomassigny
Licencja: Wolny
Popularność: 8

Rating: 2.0/5 (Total Votes: 2)

WAJAF jest ramy Javascript pracy po stronie przeglądarki klienta i pozwala budować kompletne aplikacje bez programowania jedną linię HTML lub JavaScript.
WAJAF jest wydany na licencji GPLv3 do jego wykorzystania i rozwoju między darmowym społeczności.
Uwagi dla programistów
Sprawdzamy całą linię kodu po linii do zaoferowania wysokiej klasy profesjonalne biblioteki (prawie) wolne od błędów.
Podczas gdy wyzwolimy dokumentację metody, biblioteki, przykłady, będziemy zwiększać liczbę wersji aplikacji.
WAJAF już pracuje nad wieloma projektami i jest podstawa WebAbility v5 administracyjnego back-end

Co nowego w tym wydaniu:.

  • Niektóre elementy zostały zmodyfikowane, aby lepiej pracować. bottonElement, textfieldElement, textareafieldElement, lovfieldElement, LinkElement i hiddenfieldElement
  • groupContainer został zmodyfikowany, aby zarządzać sucess, niewydolność i wiadomości z serwera.
  • Klasa _4glnode został zmodyfikowany, aby zarejestrować wszystkie zdarzenia, nie tylko na początku listy w kodzie.
  • wajaf.lib została wzmocniona, a niektóre błędy zostały poprawione.
  • Zajęcia zostały wzmocnione przycisk, dzięki czemu przyciski łatwiejszy w obsłudze i wizualnie jaśniejsze.

Co nowego w wersji 1.00.26:

  • helpManager zmodyfikowane do ochrony removehelp na stronie rozładować, gdy Obiekt jest już zniszczona,
  • ddManager zmodyfikowane do ochrony removehelp na stronie rozładować, gdy obiekt jest już zniszczona,
  • Bug rozwiązany w wa4glManager WA.librariesloaded do REINIT tablica dzwoniący po jego rozpoczęciu.
  • codeElement zmodyfikowany naprawdę rozładować węzła DOM, gdy zniszczone
  • ondemandManager zmodyfikowany naprawdę rozładować węzła DOM skrypt, gdy zniszczone
  • wa4glManager._element zmodyfikowany, aby zaakceptować parametr "szybkie" i usuwa wewnętrzny węzeł, jeśli szybko nie jest to prawdą.
  • tabManager kodowane
  • wa4glManager._zone zmodyfikowane do wykorzystania parametr "Wyświetlacz"
  • expandableContainer zmodyfikowane aby _zone użyć parametru 'display',
  • separatorContainer zmodyfikowane aby _zone użyć parametru 'display',
  • Dodano zonesorder tablicy do obiektu domyślnego wa4glManager._container zachować oficjalną kolejność stref,
  • Struktura dokumentacji dla 16 pojemników jest teraz w wiki
  • Tworzenie wszystkich brakujących plików kontenerów i klas,
  • Tworzenie wszystkich klas do biblioteki PHP, aby połączyć wszystkie obiekty kontenerowe,

Co nowego w wersji 1.00.25:

  • Dodane ex_elementlab i ex_containerlab połączeniu przykłady ANALIZE i sprawiają, Laboratorium elementów i kontenerów
  • expandableContainer regulować tylko 1 klasy dla każdego składnika w CSS uproszczenia. css ustalone dla nich.
  • separatorContainer regulować tylko 1 klasy dla każdego składnika w CSS uproszczenia. css ustalone dla nich.
  • buttonElement jest teraz wejście / przycisk zamiast '' tag html. 4gl.css została ustalona również

Co jest nowa w wersji 1.00.24:

  • Zmodyfikowane wa4glManager.js naprawić błąd podczas uruchamiania wewnętrzna aplikacja: zawartość węzła pojemnika nie był sprzątany przed
  • Zmodyfikowane wa4glManager.js naprawić błąd podczas rozładunku aplikacji z węzła, wniosek nie został w pełni zniszczone
  • Dodane tabZone, treeTemplate, zajęcia treeDataset do PHP wajaf.lib
  • Zmodyfikowane klasy imageElement w PHP wajaf.lib, teraz tytuł jest ustawiony do CDATA i nie do nieruchomości o nazwie tytuł
  • Przeniesiony WA.checkAvailability, WA.checkLibrary, WA.callLibraries do Waszyngton obiekt zamiast obiektu aplikacji, aby naprawić błąd równoległości, gdy więcej niż jeden wniosek jest ładowanie bibliotek w tym samym czasie,
  • Dodane Kod wgląd 4GL przykładów i do app.php wysyłką kod
  • destruktor Zastosowanie modyfikacji nie wygenerować błąd. To obejście i muszą być dobrze sprawdzone powodu tabManager nadal nie spełnia
  • Dodane upiększać bibliotek do podświetlania składni kod XML w formacie XML i PHP: przykłady 4GL upiększać: Copyright (C) 2006 Google Inc. http://code.google.com/p/google-code-prettify/
  • PHP rzutnia jest stała i pracy,
  • Wszystkie przykłady ze zmienioną nazwą na ex_ *: zajęcia przykłady nie mogą być nazwane klas wajaf
  • Przykładem ex_simpleContainer PHP dodany

Co nowego w wersji 1.00.23:

  • Dodano parametr "Wyświetlacz" do expandableZone w php / wajaf.lib
  • Klasa Dodane separatorContainer w php / wajaf.lib
  • Klasa Dodane separatorZone w php / wajaf.lib
  • Dodane linkElement.js, klasa w php / wajaf.lib, przykłady, 4gl.css stałej
  • Dodane imageElement.js, klasa w php / wajaf.lib, przykłady, 4gl.css stałej
  • sizer.png zmieniona na separator-sizer.png i 4gl.css stałe, 4gl.css stałe
  • Dodane codeElement.js, klasa w php / wajaf.lib, przykłady, 4gl.css stałej
  • Dodane buttonElement.js, klasa w PHP / wajaf.lib, przykładów, 4gl.css stałych, ikony dodał, wiele rodzajów przycisków realizowanych
  • Dodane tabElement.js do 4GL przykłady
  • Dodane 4glphpcode do przykładów, który jest repliką 4GL ale z klas PHP, zamiast plików XML
  • Zmodyfikowane klasy wajaf w wajaf.lib wrócić $ to na zestaw zmiennych, aby umożliwić zestaw łańcucha. Metoda wymiar () przemianowano na wymiar (), zarówno w pozycji () i wielkości () funkcji publicznej wiadomości,
  • ondemandManager.loadCSS teraz działa również w MSIE, że nie mają żadnych standardowych węzłów css: S
  • Usunięto z menu main.xml przykładów jeszcze nie wydanych,

Co nowego w wersji 1.00.22:

  • Dodane WA.applyStyle (węzeł, styl), aby Waszyngton do wa4glManager.js zastosować styl ciąg do węzła
  • WA.applyStyle dodany do simpleContainer.js

  • Parametry
  • Wyświetlacz i styl dodane do klas Xcontainer i Xelement w wajaf.lib
  • wajaf.lib ustalona dla simpleContainer i HTMLElement
  • Dodane preg_match do app.php bezpieczeństwa
  • Dodane String.trim (wartość) Funkcja prototyp
  • WA.Extends przemianowany na WA.extend
  • _zone, _container i _element podstawowe klasy rozszerzenie zostały stworzone do wa4glManager.js
  • simpleContainer został przedłużony z _zone i _container i dodatkowym kodem usunięte
  • htmlElement.js dodawane i usuwane, z przykładami samodzielnych, w 4GL i 4GL przykłady centrum
  • expandableContainer.js został dodany z przykładów samodzielnych, w 4GL i 4GL przykłady centrum
  • textElement.js dodawane i usuwane, z przykładami samodzielnych, w 4GL i 4GL przykłady centrum
  • separatorContainer.js został dodany z przykładów jednostkowych, w 4GL i 4GL przykłady centrum
  • 4gl.css dostosować do nowych klas,
  • Bug rozwiązany w ondemandManager.js: parametr "siła" została zignorowana i errorcount ustalona na 3 próbach tylko
  • Funkcje dodane w ondemandManager.js: zdarzenie onload nie istnieje na link / css, użyliśmy trick zadzwonić onload zdarzenie,

Co nowego w wersji 1.00.21:

  • Dodane WA.JSON.withalert = true do 4GL Kod aplikacji _getJSON pokazać jak JSON nie został dekodowany (na ogół error server)
  • Wszystkie pojemniki i elementy zostały dodane do katalogów kontenerów i elementów. (Większość z nich nie są jeszcze działa)
  • Wszystkie nowe kontenery i elementy zostały zaczepione w WA.Containers i WA.Elements
  • wajaf.lib PHP został zintegrowany i wszystkie inne biblioteki usunięte
  • dommask * Biblioteki usunięte z elementów, ponieważ należą one do Dominium.
  • simpleZone._callNotify jest obecnie prywatny
  • simpleContainer._callNotify jest obecnie prywatny
  • simpleContainer._checkID jest obecnie prywatny
  • simpleContainer.destroyZone teraz sprawdzić 4GL wpis i nazywają go w razie potrzeby,
  • wa4glManager obecnie nazywamy * Container.destroyZone z 4GL wskaźnika na prawdziwe jak drugi parametr
  • Wszystkie pojemniki i elementy mają teraz parametr _4glNode jako ostatni, Manager został zmodyfikowany, jak również. To jest użycie trybu autonomicznego bez pierwszego parametru zawsze null
  • dblistContainer został przeniesiony do projektu Dominion
  • Prawa autorskie stałe na całych bibliotek javascript

Co nowego w wersji 1.00.20:

  • Usunięto błąd w metodzie newTree więc nowy zbudowany Drzewo jest uruchamiany, gdy aplikacja jest uruchomiona.
  • _4glapplication._buildApp jest obecnie prywatny
  • _4glapplication._checkAvailability jest obecnie prywatny
  • _4glapplication._jsLoaded jest obecnie prywatny
  • _4glapplication._callLibraries jest obecnie prywatny
  • _4glapplication._buildNode jest obecnie prywatny
  • _4glapplication._buildTree jest obecnie prywatny
  • _4glapplication._buildApp jest obecnie prywatny
  • Logika budowa 4GL węzłów została całkowicie przeniesiona do _4glapplication
  • Czytanie szablony kodu zostało dodane do _buildTree, więc nie ma potrzeby, aby egzekwować skrypty w nagłówkach aplikacji już
  • core.js został zmodyfikowany na wszystkie "za" pętli obiektów do funkcji filtrowania ewentualnych proto, które mogły zostać dodane do obiektów i rozkładają pętle
  • wa4glManager.js został zmodyfikowany na wszystkie "za" pętli obiektów do funkcji filtrowania ewentualnych proto, które mogły zostać dodane do obiektów i rozkładają pętle
  • _4glapplication._paintApp jest obecnie prywatny
  • _4glnode.createMain, createContainer, createZone, createElement są teraz prywatne
  • Test na _4glnode.paint został dodany do sprawdzenia, czy biblioteka zadzwonić został załadowany i rzucać błąd, jeśli nie
  • Wszystkie pojemniki i elementy zostały zmodyfikowane, aby podłączyć do WA.Containers i WA.Elements
  • _getMeasure została usunięta z _4glnode
  • Wszystko resize () i farby () został usunięty z metody start () na wszystkich obiektach,
  • Nowy poziom stan dodawane do aplikacji: teraz 4 jest malarstwo, 5 działa i 6 zatykać
  • Wszystkie metody w _4glnode została zmieniona w odpowiednich sekcjach: budowniczy, malarz, rozrusznik, zmiany rozmiaru, powiadomienia, wydarzenia, narzędzia,
  • _4glnode.removeChild został dodany, _4glnode.appendApplication została usunięta
  • Dodane helpManager.setMode (tryb),

Co nowego w wersji 1.00.19:

  • Usunięto debugowania w COORDS węzła w space3dManager
  • drawManager: kończące linii pikseli dostosowane;
  • drawManager.erase kodowane
  • _line.destroy i drawManager.destroy kodowane
  • Dodano nowy przykładem draw.clock.html
  • Dodane buttonElement.js
  • Kod część przykład simpleContainer.xml do centrum sterowania 4GL
  • PHP podstawowe Kod wajaf przemianowany z X (z XML): Xapplication, Xcontainer, Xelement, Xzone
  • wajafError i wajaf klasy kodowane
  • Wszystkie klasy PHP są teraz koncentruje się wajaf.lib
  • Dodane przykładem simpleContainer.standalone

Komentarze do WAJAF

Komentarze nie znaleziono
Dodaj komentarz
Włącz zdjęć!