Stippler

Screenshot Software:
Stippler
Szczegóły programowe:
Wersja: 1.0
Filmu: 3 Jun 15
Wywoływacz: Stippler Team
Licencja: Wolny
Popularność: 15

Rating: 1.0/5 (Total Votes: 1)

Stippler to oprogramowanie do obracania obrazów w skali szarości na "skórka" obrazów. Projekt Stippler korzysta z metody opisanej w badaniach Adrian Secorda.
Stippler wymaga X11, OpenGL i libpgm. Akceleracją sprzętową OpenGL jest wymagane dla wysokiej wydajności. Aby zbudować szczotkę do tepowania, wystarczy zainstalować wszelkie potrzebne pakiety rozwojowe i wpisz "make".
Kilka pliki binarne są tworzone, po jednym dla każdego innego formatu wyjściowego. Należą do nich dopisek (stippler_ps), "g" kod kontroli frezarkę 3 oś (szczotkę) oraz format I wykorzystywane do napędzania DAC połączony z zakresu XY (stippler_dac).
Sposób użycia:
[Środowisko] szczotkę pgmfile [skala [dotcount]]> outputfile
Ustawienia środowiska
        VARIABLE_SIZE: jeśli jest ustawiona, należy użyć zmiennej wielkości kropki
        REVERSE_VIDEO: jeśli ustawione, użyj czarne kropki na białym tle
pgmfile:
        W skali szarości w formacie pliku wejściowego "PGM". Generalnie muszą być mniejsze niż rozdzielczość ekranu.
Skala:
        wewnętrznie używać SCALExSCALE płytki każda wielkość obrazu wejściowego, aby wyższe dotcount zdjęć daje lepsze rezultaty. Jeśli skala jest większa niż 16, to przyjmuje się na dotcount, a skala jest wybrany, aby dać około 500 pikseli na wyjściu kropką.
dotcount:
        używać tylu punktów, zamiast liczyć kropka, która daje około 500 pikseli na wyjściu kropki

Komentarze do Stippler

Komentarze nie znaleziono
Dodaj komentarz
Włącz zdjęć!