Szczegóły programowe:
Wersja: 0.2011.02.16.0
Filmu: 12 May 15
Licencja: Wolny
Popularność: 89
Stardog jest kosmiczna strzelanka 2D RPG podobna do kontroli gwiazdka 2, prędkość ucieczki lub Star Wolves 3. daleko od gotowych i zainteresowane współpracą.
Kontrola
& Nbsp; * Wejście: menu
& Nbsp; * Tab: radar
& Nbsp; * Del: autodestrukcji
& Nbsp; * WASD / Strzałki: pchnięcie i kolej
& Nbsp; * q / e: ostrzelać
& Nbsp; * ctrl: strzelać
& Nbsp; * miejsce: rakiety nośne (jeśli jest na wyposażeniu)
& Nbsp; * Mysz: ruch, aby włączyć, kliknij lewym przyciskiem myszy, aby strzelać, kliknij prawym przyciskiem myszy na ciąg
Klucze można zmienić w menu
Opis .
- Ogromny wszechświat z piaskownicy nieliniowego przepływu gry. (Obecnie pracuje nad narzędzi budowlanych)
- W pełni modułowa konstrukcja statku: dodawanie i usuwanie elementów na swój statek, aby zrobić to jak duże lub małe, jak chcesz. (Zrealizowane)
- Części można zboczyła wrogów, zbierane i wyposażone, wszystko w czasie bitwy (praca),
- statki wroga tarło z pokolenia w stylu Diablo losowej (część realizowanego 29.10.10, potrzebuje o wiele więcej treści)
- realistycznej fizyki 2D (praca),
- Dozen ras do zwiedzania (niektóre treści, bez realizacji)
- Dziesiątki rodzajów wrogich okrętów, każdy z własnym konstrukcji statku, taktyki i rodzaju części. (Obecnie 2 z wariantów losowo projektowych)
- Weź tunele nadprzestrzeni między systemów słonecznych (w budowie),
- Stardog jest napisany w Pythonie z Pygame.
- Napisz do mnie jeśli jesteś zainteresowany współpracą w jakiejkolwiek drodze, kodowanie, grafika, sztuka, ai, działka, itp. themissinglint@gmail.com
- Źródło znajduje się tutaj na licencji GPL; Kontakt z innych licencji.
Co nowego w tym wydaniu:
- Dodaje sklepów do planet. Gdy wylądował na planecie, można handlować z nim. Każda planeta zaczyna się od kilku przypadkowych elementów, i utrzymuje żadnych części, które wchodzą do niego z kosmosu. Obecnie nie ma pieniędzy, więc & quot; trading & quot; jest bardziej jak dawania i brania.
- Naprawia błędy kilku części menu.
- Części zmienił układ menu. Części teraz przeciągnąć i upuścić na wybranej części, jak można by oczekiwać.
- Destroyer jest dłuższy.
- Części lewo lub w prawo można teraz odwrócona.
- Dodaje tła.
- Dodaje systemu wiadomości.
- System włączony spust dodaje oparte.
Co to jest nowe w wersji 0.2011.01.18.0:
- Oddzielne Fighter, Destroyer, i typy Interceptor
- Lasery!
- Rakiety!
- Działa Flak i Dodaje mniejsze Fighter Shields.
- Typ-chooser dodany do powitalnym menu. Intro menu pokazuje po każdej śmierci.
- Pociski odwzorowane na spacją domyślnie.
- SolarSystem jest teraz mniejsze. Więc jest słoneczny.
- Istnieją granice, które zatrzymują się na statek, a ostrzeżenie pojawia się, gdy próbuje je przekazać.
- Żyroskop mniejsza.
- części piłkarza już nie spaść, kiedy uderzyć. (Wrogowie "nadal.)
- Wybuch odepchnąć statków, rakiet i wybuchy od zadawania obrażeń.
- Kokpity teraz generować energię, przechowywania energii, a może obrócić statek. Tylko odrobinę siebie. Przed statku, który stracił generator, akumulator lub żyroskop był bezużyteczny. Kokpity wciąż nie może utopił (więc mieć pod ręką zapasowy silnik!).
- Części interfejs menu drag-and-drop stałe i dodał. Interfejs ten jest dużo, dużo łatwiejsze w użyciu.
Wymagania :
- Python
- pygame
Komentarze nie znaleziono