Twórca Llamasoft, Jeff Minter, jest w pewnym sensie legendą gier komputerowych, odpowiedzialny za takie klasyki jak Llamatron, Zemsta mutantów i Gridrunner.
Wydany w 2007 roku na konsoli XBOX Live Arcade, Space Giraffe jest jego nowym i gra dzieląca. Wygląda jak strzelanka psychedeliczna i pojawia się po retro fajerwerkach w Geometry Wars, początkową tendencją jest gra w stylu retro - tak jak nie umieraj i strzelaj do wszystkiego.
Jednak granie w ten sposób nie daje wysokich wyników w kosmicznej żyrafie. Zamiast strzelać do wrogów tak szybko, jak to możliwe, musisz zrównoważyć strzelanie z nich, aby utrzymać "pasek mocy" powyżej zera, i pozwalając innym dotrzeć do linii ataku, gdzie możesz odepchnąć je z pola gry, aby uzyskać ogromne premie multiplikatora . Brzmi to dziwnie i jest, ale istnieje obszerny samouczek, który naprawdę pomaga. Samouczek w sesji!
Towarzyszący niecodziennej rozgrywce Space Giraffe oferuje fantastyczne efekty dźwiękowe i jedne z najładniejszych efektów wizualnych, jakie można zobaczyć w każdej grze. Grafika czasami jest rozpraszająca i może sprawić, że działanie będzie trudne do naśladowania, ale jest to częścią wyzwania. Dźwięk naprawdę pomaga, ponieważ każdy ruch i przedmiot w grze ma swój niezapomniany efekt.
To demo zawiera samouczek i 9 dalszych poziomów, które dadzą ci pojęcie, czy chcesz kupić grę, czy nie. Najbardziej niezwykłym aspektem tej gry akcji jest to, że wymaga ona zrozumienia koncepcji sukcesu, ponieważ nie jest intuicyjna. Jeśli go "dostaniesz", jest tu zaskakująco głęboka strzelanka.
Kosmiczna żyrafa to piękne, głębokie i szalone wyzwanie legendy w grach.
Komentarze nie znaleziono