Szczegóły programowe:
Wersja: 2.0.0
Filmu: 12 May 15
Licencja: Wolny
Popularność: 7
zbudowany na zasadzie "scena" wykresu, ramy SceneGraph.js jest idealny dla programistów pracujących na skomplikowanych animacji opartych na sieci Web i gier przeglądarkowych.
SceneGraph.js został napisany z kodem OOP i dostarcza wiele metod wdrażania gotowych do użycia pakietów dla animacji płótnie HTML5.
Ramy był znany wcześniej jako cgSceneGraph
Opis .
- Kierownik sceny
- Node Hierarchy
- Wsparcie dla absolutnej macierzy transformacji,
- sprawdzone na wielu platformach,
- testowane wielu przeglądarek
- Obsługa zdarzeń dotykowych,
- zdarzenia Przeciąganie
- zdarzenia Resizable
- system animacji Sprite
- Obraz asynchroniczne ładowanie
- System zarządzania Płytki
- silnik wykrywania kolizji
- System cząstek
- Moduł manipulacji Kolor
Co nowego w tym wydaniu:
- Usuń CGSGScene.selectedNodes i CGSGSceneGraph.selectedNodes. Nowa nieruchomość globalne CGSG.selectedNodes.
- Extenalization instancji scenegraph do obiektu CGSG.
- CGSGNode ma teraz tylko 2 parametry: x, y,
- Dodano właściwość CGSG.isBoundingBoxOnTop
- w mieście Nowy CGSG.animationManager zarządzać animacji.
- CGSG.animationManager.removeAnimationKey
- CGSG.animationManager.animate najpierw usunąć poprzednie klucze w zakresie ramki
- Nowy CGSGAnimationMethod
- Nowy CGSGInterpolatorLinear i CGSGInterpolatorTCB klasy
- Możliwość dodawania kilku klawiszy interpolacji do osi czasu,
- Funkcja Nowy Array.prototype.pop ()
- Zmień nazwę CGSGHashMap do CGSGMap
Co nowego w wersji 1.4.2:.
- oblicza macierz dla dzieci absolutna węzłów podczas poruszania
- Dotyczy skali od środka obrotu też.
- Dodane własności cgsgMaxFramerate ograniczenie prędkości pętli renderowania.
Wymagania :
- włączona obsługa JavaScript po stronie klienta li>
- przeglądarka obsługująca HTML 5
Komentarze nie znaleziono