Proste, wydajne i niedrogie oprogramowanie CAD dla geodezji. Możesz zrobić triangulacji, izolinii, mapy kolorów wypełnione kontur, sekcje, skrzyżowań, objętość i wiele więcej. Możesz przetwarzać setki tysięcy punktów lub trójkątów, nawet na słabszych komputerach. Za pośrednictwem własnego systemu CAD (zwany RCAD), przeznaczone do 3D, a dla wielu podmiotów, można: obciążenia i wyciągnąć plik punktów mających w formacie: numer kodu XYZ; rysunek wykonany przez POINT, 3DPOLY, splajn lub zablokować podmioty, zgodnie z modyfikowalnym biblioteka kodów; edytować interaktywnie punkty; można zmodyfikować współrzędne, kod i pozycję (w 3DPOLY lub SPLINE); triangulacji punkty na wypukłej lub między konturem zewnętrznym i może bardziej konturów wewnętrznych; zrobić izolinii (warstwic) i kolorów wypełnionych konturu mapy; zrobić przekroje i profilu podłużnego; zrobić projekcję kilku podmiotów PLINIA ponad triangulacji; zrobić konwersję triangulacji do regularnej siatki punktów; zrobić konwersję istniejących izolinii wynikających z map w punktach, a następnie w triangulacji; stanowią geological_stratification wynikający z wiercenia; obliczenia powierzchni 3D, środek ciężkości i przestrzenią pomiędzy 2 triangulacyjnych lub między triangulacji i planu; przecinają się i podzielić dwa triangulacyjnych (lub dwa zestawy 3dmesh i podmiotów 3dface) lub triangulacji przez poziomą planu; interpolacji zbiór podmiotów 3DFACE, używając Quartic łaty trójkątne (ciągłość G1); przekształcić rysunek zawierający podmioty jako PLINIA, Line, Block i tekst, w punkty o kody, a następnie w triangulacji; stanowią 4D temperatury mętnienia.
System RCAD CAD, dystrybuowane wraz z RTOPO, zapewnia OpenGL w czasie rzeczywistym orbicie, przesuwanie, powiększanie, cieniowania, oświetlenia i ścieżki ruchu animacji. RCAD Podobnie jest z innymi systemami CAD i może popularne ładowania i zapisywania plików w formacie DXF. Posiada wpisy w polu tekstowym polecenia obszarze graficznym, menu i paski narzędzi i może uruchamiać skrypty
Co nowego w tym wydaniu:.
Wydajność OpenGL Optymalizacja
Co nowego w wersji 3.6:..
Teraz ma szybki triangulacji (mln punktów w ciągu kilku minut)
< p> Wymagania :Karta graficzna z akceleracją sprzętową OpenGL i 32-bitowej głębi kolorów
Ograniczenia :
PRINT, save-wyłączone, 20-zastosowanie próby
Komentarze nie znaleziono