QuakeSpasm

Screenshot Software:
QuakeSpasm
Szczegóły programowe:
Wersja: 0.85.6
Filmu: 14 Apr 15
Wywoływacz: Steven and Ozkan
Licencja: Wolny
Popularność: 45

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

QuakeSpasm jest motorem oprogramowania identyfikatora popularnej gry Quake. Obejmuje ona wielką grafikę dostosowaną konsoli, tweaked pasek stanu i wiersza polecenia auto kompletne, kilka poważnych poprawki do błędów, a zmiana trybu wideo on-the-fly.
Technicznie działa natywnie na 64 bitowych procesorów, oraz - jest oparta na SDL FitzQuake - obsługuje wszystkie nowe mody i większość systemów operacyjnych

Co nowego w tym wydaniu: <. / p>

  • Więcej pracy dla bezpieczeństwa buforowej ciąg
  • Przywrócono zmiany v0.85.5 o nie pozwalając deathmatch i coop cvars być ustawione w tym samym czasie (odnotowano na możliwość powodowania problemów ze zgodnością z modów)
  • Kilka porządki / zmiany w warstwie CVaR
  • Drobne poprawki SDL wideo.

Co nowego w wersji 0.85.5:

  • SDL kierowca wejście zaktualizowane, dodając rodzime mapowanie klawiszy i martwe Klucz wsparcie dla konsoli
  • Naprawiono błąd w sztuce netto w mapach z rozszerzonych granicach
  • Zweryfikowane udana kompilacja za pomocą gcc-4.6.x
  • Dodano obejście przed GL tekstury migotania (walki z), kontrolowane przez nowy cvar "gl_zfix"
  • Czytaj zmienne wideo wcześnie, aby vid_restart nie jest konieczne po init,
  • mlook i lookspring poprawki
  • Dodano wsparcie dla ładowania zewnętrznych plików podmiot, kontrolowane przez nowy cvar "external_ents '
  • Wykonane odtwarzania mp3 do przydzielania pamięci systemowej zamiast strefy
  • Niektóre aktualizacje kodu progs tłumacza
  • Poprawiono r_nolerp_list kod fitzquake analizowania
  • Wykonane deathmatch i upewnić się, że nie są ustawione coop w tym samym czasie,
  • Kilka aktualizacje kodu z projektu uHexen2, porządki kilku kodów.

Co nowego w wersji 0.85.4:

  • Wdrożone muzyki (OGG, MP3, WAV), odtwarzanie
  • lepiej fix do niesławnego SV_TouchLinks problemu, żadnych twardych zawieszanie się z map, takich jak & quot; whiteroom & quot;
  • Dodano wsparcie dla przycisków myszy, 4 i 5
  • Poprawiono quot i; unalias & quot; polecenia konsoli
  • Przywrócono & quot; rozmiar ekranu & quot; pozycja menu
  • Poprawiono błędne wyboru protokołu w kodzie serwera
  • Podnoszone domyślny rozmiar pamięci do 384 kb strefy
  • Podnoszone domyślne max_edicts od 1024 do 2048,
  • Zmieniony ładowania świeci pliku: świeci pliku musi być z tego samego katalogu gry, jak sam mapie lub z SearchPath z wyższym priorytetem,
  • Bumped rozmiar tablicy sv_main.c :: localmodels od 5 do 6 mocowania starą fitzquake-0,85 błąd, który wykorzystywany do spowodowania naruszenia ochrony pamięci, w zależności od kompilatora,
  • Poprawiono reszta ostrzeżeń kompilatora
  • Inne drobne dźwiękowe i cdaudio aktualizacje
  • Inne, zmiany w większości niewidoczne dla użytkownika

Co nowego w wersji 0.85.3:

  • Fix dedykowany funkcji serwera i dodać od platformy sieci Kod
  • Kilka innych poprawek ważne sieci
  • Dodaj suwak przejrzystości pasku stanu, teraz nieznacznie przejrzyste domyślnie
  • Wiadomości gracz Fix w kilku miejscach,
  • Połącz pasek stanu wielkość suwaka skali
  • Dodaj do & quot; prev broni & quot; pozycja menu
  • Dodaj funkcję trwałego Historia
  • Inne poprawki błędów,

Co nowego w wersji 0.85.2:

  • Wymień stary & quot; Przekątna & quot; Suwak z & quot; Scale & quot; Suwak
  • Nie stale otwierają się i zamykają dziennika condebug
  • Nazwa Fix map sortowania
  • Zablokuj / Odblokuj dźwięku od utraty / ostrości zysku
  • Kilka umiarkowane poprawki błędów (głównie dla sieci)
  • Opcje linii poleceń jak Accept & quot; + podłączyć ip: port & quot;

Wymagania :

  • SDL
  • SDL_net
  • OpenGL

Podobne oprogramowanie

Ballerburg SDL
Ballerburg SDL

14 Apr 15

Zombie Shooter
Zombie Shooter

20 Feb 15

Performous
Performous

20 Feb 15

Komentarze do QuakeSpasm

Komentarze nie znaleziono
Dodaj komentarz
Włącz zdjęć!