Python Mesh Viewer to proste narzędzie do wyświetlania i zabawy, modeli 3D, znany również jako oczek.
Możesz albo konstruować je w kodzie (definiowanie punktów, trójkąty i quady), lub załadować plik. Obecnie obsługiwane tylko format to format ".mesh" z zamkniętym Medit source. Tak, to jest wstyd, a ja ledwie śmie przyznać tutaj, ale tylko te pliki były łatwo dostępne w laboratorium badawczym, w którym pracuję. To powinno być łatwe, aby dodać wsparcie dla innych (udokumentowanego) formatu, choć.
Rendering odbywa się bez żadnej akceleracji sprzętowej (nie opengl). Oryginalny pomysł był rodzaj demonstracji akademickim, jak czynią obiektu siatkowego.
Chociaż to tylko został przetestowany pod linux do tej pory, to powinno działać na każdej platformie obsługiwanej przez pygame, w szczególności z MS Windows, Mac OS X i Linux, jak większość Uniksów lub BSD.
Co to jest Nowa w tym wydaniu:
- To niewielkie zwolnienie przynosi kilka nowych rodzaju geodezyjnej. Ośmiościan brakuje i dodano, tak, że teraz są wszystkie brył platońskich tam.
- Interfejs został nieco przerobiony też.
Co nowego w wersji 2.0:
- Głównym celem tego wydania jest zamiast używać PyQt pygame do renderowania, co zapewnia bardziej "zwykły" interfejs z menu i paska narzędzi.
- Można teraz zmienić bieżący obiekt do jednego z dołączonego wielościanów.
Wymagania :
- Python
- pygame
Komentarze nie znaleziono