Port PrBoom z Zmodyfikowany nieograniczonej ilość klatek na sekundę, zmienna gamespeed, ponownie nagrać, walkcam, chasecam, pełne mouselook, fov, hi-res i szczegółowe tekstury i innych funkcji bez utraty kompatybilności z oryginalnym Doom. Celem projektu jest rozszerzenie oryginalnego portu z funkcji, które są niezbędne lub przydatne dla mnie osobiście i dla wszystkich osób zainteresowanych w mojej pracy. Warto zauważyć, że wszystkie zmiany wprowadzone przeze mnie w żaden sposób nie złamać kompatybilności PrBoom jest z oryginalnych silników Doom / Doom2, i to jest możliwe, aby mieć pewność, to nigdy nie nastąpi w przyszłości, ponieważ kompatybilność jest równie ważne zasługa PrBoom jak to jest dla mnie. Wszystkie znane najszybciej Speedrun Doom i Doom przez II został nagrany za pomocą PrBoom-Plus
Co nowego w tym wydaniu:.
Wersja 2.5.1.3 dodaje przyspieszyć poprawę, wiele poprawek błędów oraz kilka nowych funkcji, w tym wsparcie dla 16 obrotów sprite i kilku nowych HUDS
Wymagania .
Oryginalne dane Doom Pliki (doom.wad, doom2.wad, tnt.wad, plutonia.wad)
Komentarze nie znaleziono