Owlet jest niezależnym, bezstronnym, fizycznie oparty rendererem raytracingu. W modelach 3D ładuje modele w wielu popularnych formatach, zapewniając wyrafinowany system materiałów z obsługą wielowarstwowej refleksyjnej, refrakcji, rozproszenia pod powierzchnią ziemi, absorpcji, zakłóceń cienkowarstwowych, oświetlenia opartego na obrazie i wielu innych. Z drugiej strony, Owlet jest dostarczana z rosnącą biblioteką 400 + gotowych materiałów i tekstur, więc nie musisz zaczynać od zera. Owlet to samodzielna aplikacja, dlatego oznacza, że obsługuje ona oprogramowanie do edycji 3D, czy to bezpłatna aplikacja, komercyjne oprogramowanie czy nawet zamówienie.
Owlet ładuje standardowe formaty 3D takie jak OBJ, Collada, FBX, 3DS itp., Które edytor 3D jest w stanie eksportować. Możesz nawet zmienić edytor 3D, ale wciąż liczyć na Owlet bez względu na to. Owlet wyposażony jest w najnowocześniejszy fizyczny silnik do renderowania raytracingu. Oznacza to, że symulujemy światło przechodzące przez obiekty dokładnie tak, jak to ma miejsce w świecie rzeczywistym. Stosujemy te same zasady, co matczyna natura, więc uzyskany wynik jest zasadniczo taki sam, jak widzisz to własnymi oczami. Nasze złożone wielowarstwowe materiały mogą praktycznie wszystko, czego potrzebujesz. Bump, zaawansowane odbijanie, cienie cienkie, zakłócenia, absorpcja i rozproszenie pod powierzchni, anizotropia, opcje ior plików, emisja światła, maski, grupy - prawie wszystko, co może być konieczne, aby idealna scena.
Komentarze nie znaleziono