Nvidia OpenGL Display Driver

Screenshot Software:
Nvidia OpenGL Display Driver
Szczegóły programowe:
Wersja: 381.09 Beta Aktualizowane
Filmu: 27 Apr 17
Wywoływacz: NVIDIA Corporation
Licencja: Wolny
Popularność: 210

Rating: 5.0/5 (Total Votes: 2)

Sterownik grafiki Nvidia OpenGL jest zastrzeżonym, ale swobodnie rozproszonym sterownikem graficznym opracowanym i opublikowanym przez firmę Nvidia w celu obsługi ich kart graficznych obsługujących technologie GLSL i OpenGL. Ta wersja jest zgodna z wieloma systemami operacyjnymi GNU / Linux, obsługującymi 32-bitowe i 64-bitowe zestawy instrukcji.


Jakie GPU firmy Nvidia będą obsługiwane przez OpenGL 3?

Wśród oficjalnie wspieranych GPU Nvidia za pomocą technologii OpenGL 3 można wymienić serie GeForce 300, GeForce 200, GeForce 100, GeForce 9, GeForce 8 i ION na komputerach stacjonarnych.

W przypadku stacji roboczych seria NVS, seria Quadro FX, seria Quadro NVS, seria Quadro Plex, seria Quadro G-Sync, seria Quadro Blade / Embedded Board, a także procesory klasy C i klasy M oraz S Systemy kinowe są również obsługiwane.


Jakie GPU firmy Nvidia będą obsługiwane przez OpenGL 4?

Z drugiej strony, wśród oficjalnie wspieranych GPU Nvidia za pomocą technologii OpenGL 4 można wymienić serie Quadro, GeForce 700, GeForce 600, GeForce 500 i GeForce 400.

Instalowanie sterownika wyświetlania Nvidia OpenGL

Aby zainstalować sterownik wyświetlania Nvidia OpenGL Display Driver na swoim komputerze z co najmniej jedną z wyżej wymienionych kart graficznych, musisz pobrać samorozpakowujący instalator z sekcji Downloads (Pobieranie) w Softoware, zapisując go w katalogu głównym.

Wyjdź z sesji graficznej, wpisz środowisko konsoli i wykonaj & ldquo; sh ./NVIDIA-Linux-x86_64-xxx.xx.xx.run” Lub & ldquo; sh ./NVIDIA-Linux-x86-xxx.xx.xx.run” Komendy (bez cudzysłowów), jako root (z sudo), gdzie xxx.xx.xx to numer wersji, w zależności od architektury komputera.


A co z FreeBSD i Solaris?

Systemy operacyjne FreeBSD i Solaris są obsługiwane przez produkt Nvidia OpenGL Display Driver. Dlatego nalegamy, aby nasi użytkownicy przeszukiwali sekcję Linuksa Softoware dla sterownika wyświetlania OpenGL Nvidia dla FreeBSD i sterownika wyświetlania OpenGL Nvidia dla Solaris.

Co nowego w tym wydaniu:

  • Dodano obsługę następujących GPU:
  • GeForce GTX 1080 Ti
  • Quadro M520
  • TITAN Xp
  • Odzyskane wsparcie dla następującego GPU:
  • GRID K520
  • Ulepszona zgodność z najnowszymi jądrami.
  • Naprawiono błąd powodujący "nvidia-settings --query all", aby wydrukować wiele powtórzonych wpisów.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że aplikacje były zawieszone w niektórych sytuacjach podczas wywołania funkcji glXMakeCurrent, podczas gdy optymalizacje gwintowane OpenGL były włączone.
  • To często się zdarzyło, gdy Steam próbuje wyświetlić wideo na pełnym ekranie.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że aplikacje VDPAU używały kolejki prezentacji blit, gdy poprzednia aplikacja VDPAU nie została wyłączona.
  • Usunięto zawieszenie i awarie, które może wystąpić, gdy tworzy się kontekst OpenGL, gdy system nie ma dostępnej pamięci.
  • Naprawiono błąd powodujący uszkodzenie podczas przenoszenia lub zmiany rozmiaru okien OpenGL.
  • Naprawiono błąd powodujący ekrany X, które używały opcji "UseDisplayDevice" "none" do zmiany rozmiaru 640x480 przy użyciu "xrandr -s", aby zmienić konfigurację ekranu.
  • Naprawiono awarię jądra podczas próby mapowania dużych przydziałów pamięci użytkownika w CUDA.
  • Domyślnie wyłączone optymalizacje gwintowane OpenGL, początkowo włączone w 378.09, z powodu różnych raportów o niestabilności.
  • Dodano obsługę następujących rozszerzeń Vulkan:
  • VK_EXT_acquire_xlib_display
  • VK_EXT_display_control
  • VK_EXT_display_surface_counter
  • VK_EXT_direct_mode_display
  • VK_KHX_external_memory
  • VK_KHX_external_memory_fd
  • VK_KHX_external_semaphore
  • VK_KHX_external_semaphore_fd
  • Te rozszerzenia wymagają wersji ładowarki Vulkan & gt; = 1.0.42.
  • Usunięto ekran powitalny kierowcy X i odpowiednie opcje xorg.conf w programie NoLogo i LogoPath.
  • Dodano opcję MetaMode "ResamplingMethod", dodając obsługę metod pobierania próbek bicubicznych w trakcie skalowania transformacji ekranu. Więcej informacji zawiera README.
  • Naprawiono błąd, który spowodował, że po przywróceniu trybu konsoli bufora ramki pozostawiono dźwięk HDMI i audio DisplayPort. W przypadku niektórych wyświetlaczy spowodowało to, że wyświetlacz pozostał pusty.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że dźwięk nad urządzeniem DisplayPort przestał działać, gdy monitor został odłączony i podłączony do obudowy lub obudzony z trybu oszczędzania energii w formacie DPMS.
  • Poprawiono regresję, która powodowała korupcję w niektórych aplikacjach, takich jak cienie granicznego okna w Jedności, po wznowieniu z zawieszenia.

Co nowego w wersji 340.23.03 Beta:

  • Aby uzyskać dostęp do wszystkich funkcji OpenGL 4.5 i GLSL 4.50, potrzebujesz jednego z poniższych kart graficznych Fermi, Kepler lub Maxwell:
  • Seria Quadro: Quadro K6000, Quadro K5000, Quadro K4000, Quadro K2000, Quadro K2000D, Quadro K600, Quadro 6000, Quadro 5000, Quadro 4000, Quadro 2000, Quadro 2000D, Quadro 600, Quadro 410
  • Seria GeForce 700: GeForce GTX TITAN Z, GeForce GTX TITAN Czarny, GeForce GTX TITAN, GeForce GTX 780 Ti, GeForce GTX 780, GeForce GTX 770, GeForce GTX 760, GeForce GTX 760 Ti (OEM), GeForce GTX 750 Ti , GeForce GTX 750, GeForce GTX 745, GeForce GT 740, GeForce GT 730
  • Karty GeForce 600: GeForce GTX 690, GeForce GTX 680, GeForce GTX 670, GeForce GTX 660 Ti, GeForce GTX 660, GeForce GTX 650 Ti BOOST, GeForce GTX 650 Ti, GeForce GTX 650, GeForce GTX 645, GeForce GT 645 , GeForce GT 640, GeForce GT 630, GeForce GT 620, GeForce GT 610, GeForce 605
  • Seria GeForce 500: GeForce GTX 590, GeForce GTX 580, GeForce GTX 570, GeForce GTX 560 Ti, GeForce GTX 560 SE, GeForce GTX 560, GeForce GTX 555, GeForce GTX 550 Ti, GeForce GT 545, GeForce GT 530, GeForce GT 520, GeForce 510
  • GeForce 400: GeForce GTX 480, GeForce GTX 470, GeForce GTX 465, GeForce GTX 460 SE v2, GeForce GTX 460 SE, GeForce GTX 460, GeForce GTS 450, GeForce GT 440, GeForce GT 430, GeForce GT 420, GeForce 405
  • Rozszerzenia wymienione poniżej stanowią część specyfikacji podstawowej OpenGL 4.5, ale mogą być również użyte w kontekstach poniżej OpenGL 4.5 na obsługiwanym sprzęcie:
  • ARB_clip_control
  • ARB_conditional_render_inverted
  • ARB_cull_distance
  • ARB_derivative_control
  • ARB_direct_state_access
  • ARB_ES3_1_compatibility
  • ARB_get_texture_subimage
  • KHR_robust_buffer_access_behavior
  • KHR_robustness
  • ARB_shader_texture_image_samples
  • ARB_texture_barrier
  • KHR_context_flush_control
  • Te nowe rozszerzenia ARB są również dostępne:
  • ARB_pipeline_statistics_query
  • ARB_sparse_buffer
  • ARB_transform_feedback_overflow_query
  • KHR_blend_equation_advanced
  • Te dodatkowe rozszerzenia są również dostępne:
  • EXT_polygon_offset_clamp
  • NV_uniform_buffer_unified_memory

Co nowego w wersji 325.05.14 Beta:

  • Seria Quadro: K600, K5000, K4000, K2000D, K2000, 6000, 600, 5000, 410, 4000, 400, 2000D, 2000
  • Seria GeForce 700: GTX 780, GTX 770, GTX 760
  • Seria GeForce 600: GTX 690, GTX 680, GTX 670, GTX 660 Ti, GTX 660, GTX 650 Ti BOOST, GTX 650 Ti, GTX 650, GT 645, GT 640, GT 630, GT 620, GT 610, 605
  • Seria kart GeForce 500: GTX 590, GTX 580, GTX 570, GTX 560, GTX 560, GTX 550 Ti, GT 545, GT 530, GT 520, 510
  • Seria GeForce 400: GTX 480, GTX 470, GTX 465, GTX 460 v2, GTX 460 SE v2, GTX 460 SE, GTX 460, GTS 450, GT 440, GT 430, GT 420, 405
  • Rozszerzenia wymienione poniżej stanowią część specyfikacji podstawowej OpenGL 4.4, ale mogą być również użyte w kontekstach poniżej OpenGL 4.4 na obsługiwanym sprzęcie:
  • W przypadku sprzętu obsługującego format OpenGL 4:
  • ARB_buffer_storage
  • ARB_clear_texture
  • ARB_query_buffer_object
  • W przypadku sprzętu obsługującego technologię OpenGL 3:
  • ARB_enhanced_layouts
  • ARB_multi_bind
  • ARB_texture_mirror_clamp_to_edge
  • ARB_texture_stencil8
  • ARB_vertex_type_10f_11f_11f_rev
  • Są to nowe rozszerzenia ARB:
  • w przypadku sprzętu obsługującego protokół GeForce 6xx i wyżej:
  • ARB_bindless_texture
  • ARB_seamless_cubemap_per_texture
  • W przypadku sprzętu obsługującego format OpenGL 4:
  • ARB_compute_variable_group_size
  • ARB_indirect_parameters
  • ARB_shader_draw_parameters
  • ARB_shader_group_vote
  • ARB_sparse_texture
  • Te nowe rozszerzenia NV są ​​dostarczane:
  • NV_blend_equation_advanced
  • NV_bindless_multi_draw_indirect
  • NV_gpu_program5_mem_extended

Co nowego w wersji 325.05.13:

  • To wydanie udostępnia obsługę beta dla OpenGL 4.4 i GLSL 4.40 na dostępnym sprzęcie.

Co nowego w wersji 325.05.03:

  • Seria Quadro: K600, K5000, K4000, K2000D, K2000, 6000, 600, 5000, 410, 4000, 400, 2000D, 2000
  • Seria GeForce 700: GTX 780, GTX 770, GTX 760
  • Seria GeForce 600: GTX 690, GTX 680, GTX 670, GTX 660 Ti, GTX 660, GTX 650 Ti BOOST, GTX 650 Ti, GTX 650, GT 645, GT 640, GT 630, GT 620, GT 610, 605
  • Seria kart GeForce 500: GTX 590, GTX 580, GTX 570, GTX 560, GTX 560, GTX 550 Ti, GT 545, GT 530, GT 520, 510
  • Seria GeForce 400: GTX 480, GTX 470, GTX 465, GTX 460 v2, GTX 460 SE v2, GTX 460 SE, GTX 460, GTS 450, GT 440, GT 430, GT 420, 405

Inne programy z deweloperem NVIDIA Corporation

Komentarze do Nvidia OpenGL Display Driver

Komentarze nie znaleziono
Dodaj komentarz
Włącz zdjęć!