gra jest ustawiona na 8-piłka pętli muzycznych. Kliknij na bramę raz, aby ją włączyć, i jeszcze raz, aby wyłączyć. Po włączeniu bramą, co 8 uderzeń będzie uwolnić niszczycielską piłkę, która będzie podróżować od lewej do prawej, odbijając się cegły, jak napotka je. Zniszczone cegły regenerują się w ciągu tego samego 8 uderzeń, a można tylko przejść poziom, utrzymując je wszystkie jednocześnie aktywne, nawet jeśli to tylko na chwilę. Dlatego też, jeśli ustawisz odpowiednie bramy do ognia w odpowiednim czasie, to trajektorie powinny trafić odbijających każdy cel, wszystkie w tym samym krótkim czasie. Każdy poziom nakłada ograniczenie liczby bramek, które można uaktywnić, wskazany na pasku bocznym po lewej stronie.
Jest mocny 50 poziomów na rzecz rozwiązania problemu, ale nagroda za ukończenie poziomu w Muzyka Bounce wykracza poza zwykłe satysfakcji zwycięstwa. Każdy prostokąt uderzasz zwolni instrumentalną tonowego lub bębna próbkę, a tym samym ich rytmiczne zniszczenie może produkować powrotem rytm, a linię basu lub melodię, w zależności od poziomu jest przeznaczony. Każdy poziom jest zarówno puzzle i muzyczna aranżacja. Jak wszystkie gry na Miejmy zrobić grę, Muzyka Bounce jest wyposażony w edytor poziomów, dzięki czemu można komponować własne dźwiękowe brainteasing.
Wymagania :
Webware
Komentarze nie znaleziono