W tej grze 2-osobowej, będą wykorzystywane talia standardowych kart do gry. Na początku każdej rundy, dealer zajmie 6 kart dla każdego gracza, a każdy gracz musi odrzucić 2 karty do łóżeczka. Karta z pozostałej magazynie zostaną omówione i wyświetlane w prawym dolnym rogu ekranu, a ta karta jest "Starter". Jeżeli rozrusznik jest J, handlowiec otrzyma 2 punkty. Karty w łóżeczku i rozrusznik będzie zarezerwowany dla późniejszego użycia.
Gdy rozpoczyna się runda, gracz, który nie jest dealer może zacząć od gry karty z ręki. Wtedy sprzedawca może również zagrać kartę z ręki i runda trwa. Każda karta grał niesie pewną ilość punktów, ma 1 punkt, 2 ma 2 punkty, i tak dalej, a każdy J, Q i K prowadzi 10 punktów. Aktualna liczba punktów będzie wyświetlany po lewej stronie ekranu. Punkt sumie z kart zawodnik nie może przekroczyć 31. Jeśli gracz nie może zagrywać karty, musi powiedzieć "idź", a drugi gracz może grać w karty z ręki, dopóki on nie może zrobić. Jeśli punkt sumie jest dokładnie 31, gracz, który zagrał ostatnią kartę otrzyma 2 punkty, w przeciwnym razie otrzyma 1 punkt. Ilość jest następnie kasowany na 0, a gracz, który nie zagrał ostatnią kartę można zacząć grać karty. Następnie runda trwa aż obaj gracze skończą się karty. Podczas rundy, można również zdobyć punkty według następujących sposobów: 1) gdy całkowita punkt jest dokładnie 15, gracz, który zagrał kartę otrzyma 2 punkty; 2) gdy co najmniej 3 nowo odtwarzane karty tworzą serię kolejnych szeregach, gracz może otrzymać punkty równe długości biegu, na przykład, gracz może uzyskać 3 punkty za ukończenie biegu trzech; oraz 3) kiedy 2, 3 lub 4 nowo odtwarzane karty są tej samej rangi, gracz może otrzymać 2, 6 i 12 punktów, odpowiednio.
Gdy obaj gracze skończą się karty, zaczyna dodatkową fazę punktacji. Dla
Wymagania :
Adobe AIR 2.5 Runtime
Komentarze nie znaleziono