Max Payne to strzelanka z perspektywy trzeciej osoby, która widzi, jak wcielasz się w rolę tytułowego głupiego gliniarza w ostrym, noir-stylu dramacie kryminalnym. Wydany w 2001 roku, gra była pionierem użycia trybu "bullet-time" w zwolnionym tempie, który byłby wykorzystywany w wielu późniejszych grach. Gwałtowna historia neo-noir dotyczy prób Maxa zarówno pomszczenia morderstw żony i dziecka, jak i dotarcia do dna tajemniczego pierścienia narkotykowego.
Grys, pistolety i odcienie szarościRozgrywka w Max Payne to całkiem proste - jeśli grałeś w inne strzelanki z perspektywy trzeciej osoby, poznasz podstawy. Wykorzystanie zdolności pocisku jest kluczem do wygrania strzelanin; chociaż twoje ruchy są spowolnione, czas na myślenie jest cenny. W większości przypadków będziesz używał pistoletów, ale w miarę rozwoju gry będzie więcej broni do wyboru. Istnieją elementy platformy i łamigłówek, ale są one niewielkie. W miarę rozwoju opowieści Max zanurza się głębiej w psychodeliczny horror. Oparta na twardej narracji Maxa może czasami wydawać się nieco przesadzona, ale to, wraz z panelami komiksów, które pojawiają się w scenach przerywnikowych, tworzy odpowiednią atmosferę noir.
Wyrusz w poszukiwaniu zemsty
Jeśli lubisz strzelanki z perspektywy trzeciej osoby i ciesz się szarą, brudną estetyką neo-noir, Max Payne to klasyczna gra warta ponownego odwiedzenia.
Komentarze nie znaleziono