Matter.js

Screenshot Software:
Matter.js
Szczegóły programowe:
Wersja: 0.8.0
Filmu: 12 May 15
Wywoływacz: Liam Brummitt
Licencja: Wolny
Popularność: 19

Rating: 1.0/5 (Total Votes: 1)

Matter.js został stworzony w celu zwiększenia animacji internetowych i pozwala programistom na tworzenie bardziej realistycznych efektów, a zwłaszcza w przypadku gier opartych na przeglądarce.
Podczas gdy większość sieci są wykonywane z animacji sam elementem bycia w centrum sceny, Matter.js przynosi porządek w animacji internetowych poprzez zakotwiczenie grawitację jak życie na dole strony.
Bezpośrednim efektem jest to środowisko animacja, gdzie wszystkie ruchy i interakcje są napędzane przez to siły grawitacji, naśladując rzeczywistych warunkach.
Dodatkowe czynniki, takie jak pęd, odporność, tarcia, łańcuchowych, stres i wiele innych są również obsługiwane, wszystko w celu odtworzenie rzeczywistych warunków, w jak największym stopniu.
Prezentacje i instrukcje użytkowania znajdują się w pakiecie Matter.js

Opis .

  • 100% kodu JS
  • Płynne animacje
  • Telefon przyjazny
  • testowane wielu przeglądarek
  • HTML 5 gotowe
  • Obsługa gestów dotykowych,
  • Wsparcie dla masy obiektu,
  • Wsparcie dla gęstości obiektu
  • Wsparcie dla wymiarów obiektów
  • Wsparcie dla ciał sztywnych,
  • Wsparcie dla obiektu układania
  • Wsparcie dla obiektu odpoczynku
  • Wsparcie dla (nie) elastyczne zderzenia
  • Wsparcie dla ograniczenia ruchu
  • Wsparcie dla zachowania pędu
  • Wsparcie dla przyspieszenia ruchu
  • Wsparcie dla tarcia
  • Wsparcie dla odporności
  • Pomoc dla punktów niestandardowych grawitacyjnych
  • Wsparcie dla organizacji statycznych
  • Wsparcie dla organizacji spania
  • Obsługa czasie skalowania

Co nowego w tym wydaniu:

  • Dodane:
  • Widoki demo
  • Czas demo Skalowanie
  • Zaokrąglone narożniki (fazowanie) demo
  • demo Raycasting
  • moduł zapytań, w tym raycasting
  • 3 użyteczne nowe metody kompozytowe,
  • Obsługa kółka myszy, myszy i skalowania przesunięć
  • Body.scale dla ciała skalowania w locie
  • Body.timeScale na spowolnienie ciała per-ciała
  • Body.setStatic do prawidłowego ustawienia statycznego
  • Vertices.chamfer do zaokrąglania narożników dowolnego zbioru wierzchołków
  • Integracja ścięcia do fabryk ciała
  • możliwość wyłączenia dynamiczny czas engine.timing.isFixed
  • render.bounds do tłumaczenia i skalowanie widoki

Co nowego w wersji 0.7.0:

  • Dodane sześć nowych dema
  • Dodano nowy system impreza
  • Dodano wsparcie sprite tekstury renderowania
  • Dodane WebGL renderer (pixi.js)
  • Ulepszona Composite (i świata),

Co nowego w wersji 0.5.0:.

  • Pierwsza wersja

Wymagania :

  • włączona obsługa JavaScript po stronie klienta

Ograniczenia :

  • wciąż w fazie rozwoju,
  • .

Inne programy z deweloperem Liam Brummitt

jquery.repeat
jquery.repeat

12 Apr 15

matchHeight
matchHeight

11 Apr 15

Komentarze do Matter.js

Komentarze nie znaleziono
Dodaj komentarz
Włącz zdjęć!