Lockdown Protokół jest cross-platform i handlowych platformówka w stylu strzelec trzeciej osoby gra, która posiada wbudowany edytor poziomów i styl klasyczny pojedynczy gracz gry. Posiada również tryb multiplayer, gdzie gracze mogą walczyć ze sobą przez sieć LAN lub Internet.
You & rsquo; re samotny naukowiec walczy wyjście z każdego poziomu
W tej grze, gracze wcielają się w rolę samotnego naukowca, który musi walczyć drogę, aby zakończyć każdy poziom, podczas zbierania komórek mocy w drodze. Jesteś zamknięty w budynku, w którym każda postać próbuje cię zabić.
Nie masz znajomych, więc trzeba walczyć na swój sposób przez wybuchowych wrogów na kawałki o unikalnych i potężnych broni, które można znaleźć na każdym poziomie. Na wysoki wynik, upewnij się, że nikt nie pozostanie przy życiu, ale ciebie.
Oferuje 25 poziomów pojedynczych graczy i 7 poziomów multiplayer
Pełna wersja gry zawiera 11 różnych broni, 25 pojedynczych poziom gracza, 7 poziomów gry wieloosobowej, 7 różnych typów wroga, różne pozycje wroga, opartych na sieci mecze multiplayer, jak również lokalne mecze multiplayer na podzielonym ekranie.
Gra jest kompatybilna ze wszystkimi dystrybucjami GNU / Linux, a także z systemem operacyjnym Microsoft Windows. To jest obecnie dystrybuowane poprzez usługi cyfrowej dystrybucji gier Desura.
Wymagania sprzętowe i dostępność
W celu poprawnego działania gra wymaga komputera z procesorem pracującym na 1,6 GHz, co najmniej 1 GB pamięci RAM (pamięć systemowa), karta graficzna 3D, który ma co najmniej 128 MB pamięci i & rsquo; s kompatybilne z OpenGL 2.1 kompatybilny, a także co najmniej 100 MB wolnego miejsca na dysku.
Gra jest dostępna do pobrania za darmo tylko jako demo ograniczona w funkcjonalności (tylko 8-osobowe i jeden poziom gracza Poziom multiplayer). To & rsquo; s rozprowadzane jako gotowych zarchiwizowanych plików binarnych wspierających zarówno 32, jak i 64-bitowych komputerów
Co nowego w tym wydaniu:
- Zmieniono całkowicie przebudowany gry logo. Utworzono nowe tło menu efekt cieniowania, który wygląda lepiej z nowym logo. Wypada zwyczaj pełne klucze na rzecz wersji demo i oddzielnej wersji pełnych opakowaniach. Naprawiono brzydkie alfa mieszania w niektórych elementów interfejsu użytkownika. Poprawiono auto-wykrywanie oryginalnego kontrolera Xbox Linux. - Zobacz więcej: http://www.fractilegames.com/posts/20150708-lockdown-protocol-1.3.0-on-itch-io/#sthash.NHoj8jYy.dpuf
Co nowego w wersji 1.1.0:
- zastąpił wszystkie Ogłoszenie wygenerowane komputerowo dźwięków ludzkich głosów.
- Przywróć trybie okienkowym, a nie braku, jeśli nie można wykryć monitora głównym.
- przepisany renderowania naklejka naprawić bardzo powolne aktualizacje naklejek z niektórymi sterownikami systemu Windows OpenGL.
- Pokaż wyskakujące błędów w niektórych rzadkich błędów prowadzących do cichego wcześniej awarii.
- linia opcja dodana "--systemerrors" polecenie umożliwiające bardziej pouczające dialogi o błędach systemu Windows.
- Usunięto niepotrzebne wysokiej wynik pobrania za zapowiedzi edytor poziomów.
- wewnętrzne elementy wyzwalające HID nadaje się do użytku z poziomu edytora.
- Usunięto pistolet wartownik, że było zbyt trudne do zniszczenia w 5 poziomie pojedynczego gracza.
- Dodano pistolet wartownika na poziomie samouczka.
- Usunięto kilka z plików zasobów przestarzałych instalacji.
- Zasilanie opakowaniach nie zawierają fiolek.
- Nieznacznie zwiększył wynik podany na podstawie czasu ukończenia poziomu.
- Obniżona łączna liczba pająków tarła z gniazda.
- Dodano instrukcje w pliku readme.txt na ustawienie czasu docelowego poziomu niestandardowych.
- Ustaw jako domyślny renderer OpenGL w Windows też.
- Prawidłowo podpisany plik wykonywalny Windows, aby pozbyć się & quot; nieznanego wydawcę & quot; ostrzeżenia.
Co nowego w wersji 1.0.0:.
- Dodane alternatywą strzelanie z gamepada prawo analogowego wyzwalacza
- Utworzono instalatora dla systemu Windows.
- Drobne poprawki do Armory poziomie multiplayer.
- Naprawiono błąd, wysyłając wiadomość na czat do klienta podłączonego po zakończeniu meczu.
Co nowego w wersji 0.22.0 Beta:
- czerwony Dodano pełnym ekranie Flash "efekt bólu".
- Dodano nową broń:. działo plazmowe
- Dodane jeden poziom multiplayer.
- Poprawiono okno zamykania z paska tytułu przycisk zamykania.
- Wykonane strażnicy losowo misaim aby je nieco mniej śmiertelna na długich dystansach.
- Dodane podstawową kontrolę gamepad do menu.
- Single player jest teraz wstrzymane, gdy menu jest otwarte.
- Poprawiono wszystkie poziomy na trochę więcej akcji, a mniej przez puste korytarze spaceru.
- Wykonane windy i platformy poruszać się trochę szybciej.
- Zwiększona prędkość gracz zaledwie odrobinę, aby skoki przez luk łatwiejsze.
- Poprawiono zduplikowane "Gracz X wprowadzone" wiadomości w meczach multiplayer na podzielonym ekranie.
- Naprawiono losowe zmiany kierunku, zanim mysz pierwszy przeniósł się na zdalnych klientów.
- Poprawiono gracz niekiedy uszkodzić się podczas fotografowania podczas pracy na rampę lub upadku.
- Poprawiono niepewny lub całkowicie brakujące animacje reload na zdalnych klientów.
- Dźwięk pętli Naprawiono serca nie zawsze zatrzymując się na śmierć.
- Skrócony wartownik docelowy zakres wykrywania broni.
- Poprawiono pająki czasami idzie bardzo powoli.
- Zwiększona straży AI oszałamia czas po uszkodzeniu.
- Dodane hit dźwięk pulsować karabin i wartownik drone pocisków.
- Zwiększona Szybkość Wartownik Drone ogień, obniżył prędkość pocisku i uszkodzeń.
- Obniżona prędkość pocisku meduzy.
- Naprawiono błąd, w przypadku zbyt wielu równoczesnych wybuchów.
- zniszczenie Stała obiektem podczas przemieszczania poza obszar poziomu.
- Podwójna karabin laserowy zasięg.
- Poprawiono wybuchy niestosowania siły, aby niezniszczalnych obiektów (np niebieskie beczki).
- Skorygowany widoczne / słyszalne zakresy naprawić brzydki pętli odcięcie dźwięku.
- Naprawiono brakujące cząstek zanikanie niektórych efektów broni trafić.
- Naprawiono źle zorientowane rakieta efekt cząstek dymu szlak na klientach.
Rozgrywka
Co nowego w wersji 0.12.0:
- Usunięto testów widoczności linii wzroku tak, że wrogowie są zawsze widoczne.
- Wymieniłem wszystkie efekty dźwiękowe eksplozji z bardzo beefier nich.
- Dodane oddzielne stoisko stanowić dla człowieka animacji dla bardziej naturalnej pozycji stojącej.
- Wykonane uszkodzone spacer ograniczenie prędkości na blaknięcie i obecnie bez zakłóceń.
- Minor szczypanie do ludzkiej animacji cyklu odległości.
- Poprawiono AI leczenia latające części ciała i granaty jako przeszkody.
- Wykonane AI reaguje na dźwięk otwieranych drzwi.
- Straż teraz powoli na cele, a nie od razu o doskonały cel.
- Dał smok AI możliwość, aby przejść wokół przeszkód podczas ataku.
- Poprawiono reconfigure skrypty, które wybuchły z powodu zmiany nazwy pliku wykonywalnego.
- Poprawiono dźwięki klap skrzydła smoka, nie zatrzymując się, kiedy umiera smoka.
- Naprawiono błąd na początku meczu po usunięciu i ponownym pobraniu używany poziom.
Komentarze nie znaleziono