jParallax zamienia wybrany element w "oknie" lub rzutni, a wszystkie jej dzieci do absolutnie pozycjonowanych warstw, które mogą być postrzegane przez rzutni.
Warstwy te poruszają się w reakcji na mysz, oraz, w zależności od ich wymiarów (i opcji dla inicjalizacji warstwy), poruszają się w różnych ilościach, w parallaxy rodzaju sposób.
Jeśli warstwy są wykonane z & # x3c; dz & # x3e; s i & # x3c; li & # x3e S lub innego pojemnika, a następnie zawartość może być umieszczony wewnątrz tych warstw, i paralaksy dostarcza sposoby poruszania się tym, że zawartość w odpowiedzi wydarzenia użytkownika.
Domyślne zachowanie jParallax jest pokazanie całej szerokości warstwy w odpowiedzi na myszy podróżując całą szerokość "okno" na paralaksy. Gdy mysz jest przesuwana do skrajnej lewej strony parallaxed oknem lewa warstwy spotyka go, a kiedy mysz jest przesuwana do skrajnej prawej strony parallaxed oknie z prawej ręki Warstwa przybywa na prawą stroną okna.
jParallax może być stosowany w prostszy sposób, aby warstwy animacji w różnych rozmiarach i przyspieszyć za pomocą CSS.
Większe warstwy szybciej, a więc pojawia się bliżej, i jeśli warstwa jest mniejsza niż wziernika, jej krawędzie nie są widoczne.
Z jParallax w stanie domyślnym, a "szybkość" warstw kontrolowanych przez wprowadzanie obrazów różnych rozmiarach
Co nowego w tym wydaniu:.
< p>- Dodane licencji.
Co nowego w wersji 1.0:
- Przestrzeń nazw zmienia się .parallax ()
- Zatrzymanie i ponowne położenie
- Skonfiguruj rzutni za pomocą CSS
- Skonfiguruj mouseports wykorzystaniem CSS
- xtravel i ytravel usunięte
Opcje
Co nowego w wersji 0.9.1 BETA:.
- Naprawiono błąd podczas określania podróży przez%
- Podróż px lub wykrywania% ma bardziej wytrzymałe Regex.
- Optymalizacja kodu.
Wymagania :
- włącz obsługę JavaScript po stronie klienta,
- jQuery 1.2.6 lub wyższej,
Komentarze nie znaleziono