Irrlicht Engine

Screenshot Software:
Irrlicht Engine
Szczegóły programowe:
Wersja: 1.8.1
Filmu: 19 Feb 15
Wywoływacz: Nikolaus Gebhardt
Licencja: Wolny
Popularność: 99

Rating: 3.0/5 (Total Votes: 4)

Irrlicht jest open source, cross-platform, wysokiej wydajności w czasie rzeczywistym silnik gry 3D napisany w języku C ++ i przeniesioną do języków .NET / Mono.
Irrlicht dysponuje własny renderer oprogramowania, ale także korzysta z technologii OpenGL i D3D. Oprogramowanie zawiera state-of-the-art funkcji, które można znaleźć w komercyjnych silników gier 3D.
Spośród wielu jego funkcji najwyższej klasy, możemy wymienić ogromny wbudowane i rozszerzalny biblioteki materiału, który obejmuje piksel i wsparcie cieniowania wierzchołków, płynne mieszanie kryty i odkryty, system animacji postaci, efekty cząsteczkowe, lekkie mapy, tablice reklamowe, Bufor szablonowy cienie, mapowanie środowiska i inne.
Irrlicht jest aplikacją niezależny od platformy, który został z powodzeniem przetestowany pod Linux, Microsoft Windows i Mac OS & nbsp; X & nbsp; systemy operacyjne

Co nowego w tym wydaniu:.

  • Właśnie wydaliśmy Irrlicht wersja 1.7.1, ustalające kilka błędów najnowszej wersji głównej.
  • Wszyscy użytkownicy 1.7 powinna zaktualizować do tej wersji, ponieważ także naprawia poważny błąd w teście zderzenia aabbox co powoduje zmniejszenie prędkości renderowania.

Co nowego w wersji 1.7:

  • Dodane Multiple Render docelowa (MRT) wsparcie
  • Dodano obsługę shaderów geometrii (OpenGL)
  • dodaje, możliwość dostępu do tekstur mipmaps i zapewnić niestandardowe Mipmapy
  • animacje w formacie Ogre .mesh teraz obsługiwane i indeksy 32bit Ogre oraz
  • NPK (Nebula archiwum urządzenie) Wsparcie dodany
  • Nowy interfejs VertexManipulator na proste tworzenie algorytmów manipulacji wierzchołek
  • Dodane oddzielne tryby TextureWrap dla U i współrzędne V i możliwość lustro zawijania
  • Dodane Bzip2 i wsparcie LZMA i szyfrowanie AES
  • opcje do rysowania 2D, jak grubość, antyaliasingu i filtrowania dodane.
  • Pomoc VBO dla skydomes i podobne
  • Wsparcie dla zewnętrznych okien w systemie Mac OS X
  • Wiele innych ulepszeń i poprawek błędów,

Co nowego w wersji 1.6.1:

  • Ta wersja zawiera wiele poprawek i korekt, jak ulepszeń z GUI Środowiska, renderowania i DMF Lightmap załadunku i mapowanie klawiatury pod Linuksem.

Co nowego w wersji 1.6:

  • Ta wersja zawiera nowe funkcje, takie jak nowe ładowarki obrazu z siatki i (ładowarka oczek .PLY, .RGB, .RGBA, .SGI, .int i .INTA tekstury), nowe właściwości materiału ColorMask, mipmap LOD, funkcja testu głębokości, AlphaToCoverage, selektywne antyaliasingu, nowe urządzenia konsoli i możliwość tworzenie różnych urządzeń z tej samej biblioteki, OverrideMaterial do zmiany właściwości materiału na całym świecie, nowy system plików z ściślejszej integracji różnych typów archiwów (ZIP, TAR, etc) i ulepszony silnik renderowania oprogramowania.

Co nowego w wersji 1.5:

  • W tej wersji dodano nowe funkcje, takie jak wsparcie dla COLLADA 1.4 i LWO pliki, pisarz plików .OBJ, wzmocnione Rasterizer oprogramowania (spalanie wideo), FSAA dla OpenGL, usprawnienia ładowarki, ładniejszy i szybszy rendering terenu, światła głośności, różne ulepszenia dla portu WindowsCE, wspólne bufory OGRE .mesh głębokość dla RTT w D3D , narzędzie do tworzenia czcionek dla systemu Linux, oraz ulepszenia z dynamicznych świateł, systemy cząsteczkowe, LMTS, PNG, PCX i załadunku i pisania oraz wiele więcej.

Podobne oprogramowanie

Ferrari3D
Ferrari3D

3 Jun 15

SimCar
SimCar

20 Feb 15

SpaceFlight2D
SpaceFlight2D

3 Jun 15

Komentarze do Irrlicht Engine

Komentarze nie znaleziono
Dodaj komentarz
Włącz zdjęć!