ioquake3 projektu (lub ioq3 w skrócie) ma na celu rozwinięcie Quake 3 uwolnienia kodu źródłowego id Software. Kod źródłowy został wydany w dniu 20 sierpnia 2005 roku w ramach licencji GPL. Od tego czasu zajmujemy się sprzątanie, usuwanie błędów i dodanie funkcji.
Naszym stałym celem jest stworzenie otwartego źródła Quake 3 podział na którym ludzie oprzeć swoje gry i projekty. Staramy się także, aby mieć idealne wersję silnika do gry Quake 3: Arena Team Arena i wszystkich popularnych modów.
Ta dystrybucja silnika został przeniesiony do wielu nowych platform i miał mnóstwo nowych funkcji dodanych, wraz z masywnym błąd eksterminacji. Choć nie mamy PunkBuster (i nigdy nie będzie), mamy więcej bezpieczeństwa dla serwerów i klientów z różnych poprawek, które nie są w identyfikatora klienta w.
Wymagania:
Szczegóły programowe:
Wersja: 1.34 RC3
Filmu: 3 Jun 15
Licencja: Wolny
Popularność: 1034
Komentarze nie znaleziono