Hu-Go! Silnik jest emulator PC. Silnik jest PC 8-16 bitów konsoli, które miał dość wielki sukces w Japonii od 1986 roku, mniej więcej, aż do początku lat 90.
Moim skromnym, zdaniem, jest to wspaniały mały konsola z dużą ilością odsłon. Możemy oszacować liczbę gier do 300 na kasecie (tzw HuCard bo Hudson był bardzo zaangażowany w tej maszynie, jednak dystrybuowane przez NEC) i około 400 na płytach CD. Płyty CD?
Rzeczywiście, choć konsola jest dość stary, to już opisywany napędu CD. A jaki dysk cd !! Nawet jeśli tylko prędkość x1, to rozszerzenie było umożliwienie dźwięku ADPCM (dla hi jakości digitalizacji dźwięku / mowy), dźwięku CD, oczywiście, i bardzo hi pojemności do gier, anime i pozwala nawet sekwencje wideo w wersji cyfrowej do końca (Huvideo, bardzo imponujący) ,
Surowy konsoli wyposażony w 6 PCM głosy, z dokumentu 32 próbek 5 bitów dla każdego, a 8-16 bitów procesora o nazwie Hu6280, który jest wzmocnionym 6502 z 16 bitów skróty do rejestrów wideo oraz dodatkowych trybów adresowania. Miał także adresowalny rozmiar 64 kb, wśród których można zamontować 8 banku 8 KB. Cała banku były poświęcone dla pamięci RAM (co było 8 kb).
Jeśli chodzi o filmy, to było obsługiwane przez procesor 16 bitów czystej z 32 KB pamięci RAM. W stanie obsłużyć bezpośrednio 64 ikonek na dwóch płaszczyznach i 8x8 pikseli płytki samolotu, to było idealne do tworzenia hi speed up strzelanka (domen upodobanie silnika PC). Co więcej, może obsłużyć 16 palety 16 kolorów dla duszków i kolejne 16 palety 16 kolorów do płytek. Każdy kolor może być wybrany spośród palety 512 kolorów (3 bity na Czerwony, Niebieski 3 bity do 3 bitów dla i zielony).
Były ewolucja do normalnego rdzenia graphx, zwany SuperGraphx. Konsola ta miała bardzo mało sukces. W stanie uruchomić wszystkie gry coregraphx oraz dodatkowe informacje dotyczące 6 i pół gry (i pół, bo Darius Alpha jest w stanie uruchomić na podstawowej graphx ale można skorzystać z dostępnych przy SuperGraphx), było coregraphx z 4 razy więcej pamięci RAM i dodatkowe Układ wideo (które podwojenie wielkości pamięci RAM i liczby samolotów). Niestety, część przeniesiono cpu, a nie konsola miał kłopoty biorąc zalety tego dodatkowych rzeczy.
Gamme silnika pc nie poprzestał. Coregraphx istniał w kolorze szarym lub białym (rzadziej), małej konsoli (około 10 cm x 10 cm x 3 cm), wersja amerykańska nazywa się Turbographx 16 (amerykański dystrybutor może pomyślał, że "16" będzie sprawiają, że wydają się bardziej wydajne) , a także o wiele bardziej nieporęczne (zawsze dla energetyki poszukuje celów). Oczywiście było kilka rozszerzeń CD (CD-ROM
Szczegóły programowe:
Komentarze nie znaleziono