Szczegóły programowe:
Wersja: 3.6 Aktualizowane
Filmu: 5 May 20
Licencja: Wolny
Popularność: 163
Rozmiar: 236995 Kb
Zintegrowane środowisko programistyczne, które ułatwia pisanie gier i symulacji w języku programowania Java. Zawiera szeroką gamę scenariuszy demonstracyjnych i dokumentacji, dzięki którym nowi użytkownicy zaczynają bardzo szybko. Greenfoot może być używany do nauki lub programowania, lub po prostu do stworzenia fajnej gry na stronie internetowej.
Co nowego w tej wersji:
- Naprawiono błąd związany z klikaniem myszą na komórkach większych niż jeden piksel.
- Naprawiono kilka drobnych problemów związanych z zachowywaniem świata i ponownie dodawano do głównego menu.
- Naprawiono dokumentację po dwukrotnym kliknięciu Aktora / Świata.
Co nowego w wersji 3.5:
Re-vamped interfejs użytkownika (teraz zaimplementowany w JavaFX). Poza tym, że wygląda znacznie lepiej, rozwiązuje to problemy z wyświetlaniem w rozdzielczości hi-DPI.
Co nowego w wersji 3.1:
- Nowa metoda API Greenfoot.ask (...), aby uzyskać dane wejściowe od użytkownika
- Naprawiono: funkcja Greenfoot.delay () nie zwleka, jeśli jest używana w interaktywnym wywołaniu metody po zresetowaniu / kompilacji
- Naprawiono: Sprawdzanie obiektu za pomocą zmiennej prywatnej pakiet wyrzucał wyjątek
- Naprawiono: Uzupełnianie kodu nie działa w klasach bez zadeklarowanych metod
- Naprawiono: wywołanie Greenfoot.start () z metody World stopped () może powodować zakleszczenie
- Naprawiono: Nie można otworzyć plików Gfar z poziomu Greenfoot
- Naprawiono: "Skompiluj" w oknie edytora dla już skompilowanej klasy nie kompiluje się i pozostawia stan jako "kompilacja ..."
Co nowego w wersji 2.4:
- Dodano kilka nowych zaimportowanych klas pomocniczych
- Dodano nową metodę World.showText (...) jako łatwiejszy sposób wyświetlania tekstu (wyniki itp.)
- Naprawiono problemy z renderowaniem / aliasingowaniem tekstu z GreenfootImage
- Dozwolone zapisywanie / tworzenie scenariusza w istniejącym pustym katalogu (zamiast nalegać na utworzenie nowego)
- Usunięto pierwsze menu ładowania
- Pokazano status tekstu podczas tworzenia świata li>
- Dodano możliwość eksportu do pojedynczego pliku .gfar w oknie dialogowym Udostępnij ...
- Poprawiona funkcjonalność podczas używania Greenfoot.isKeyDown z niepoprawnymi nazwami klawiszy
Komentarze nie znaleziono