GDC 2007: Rapid-Fire Material Systems with Direct3D 10

Screenshot Software:
GDC 2007: Rapid-Fire Material Systems with Direct3D 10
Szczegóły programowe:
Wersja: 1
Filmu: 21 Sep 15
Wywoływacz: Microsoft
Licencja: Wolny
Popularność: 18
Rozmiar: 9027 Kb

Rating: 5.0/5 (Total Votes: 1)

Direct3D 10 został zaprojektowany od podstaw do upoważniają do wysadzenia sposób bardziej unikalne przedmioty, materiały i realistyczny bałaganu na scenie. Odkryj możliwości, aby uzyskać najlepszą małą wydajność partii i wykorzystywaniu krok naprzód w shaderów programowalność w Shader Model 4.0, aby osiągnąć nowy poziom różnorodności wizualnej. Dowiedz się, jak zaprojektować masowo-skalowalnych systemów materialnych Direct3D 10 na nowej platformie. Ta rozmowa zbada również, jak wykorzystać głównych osiągnięć nowego systemu Effects Direct3D 10 efektywne zarządzanie budulec materiału: kod shaderów, stan urządzenia i dane materiałowe. . Chwycić lejce DirectX 10 sprzętu i oprogramowania, aby dopchać się wiele odmian, jak to możliwe w każdej klatce

Wymagania :

Windows XP / Vista

Obsługiwane systemy operacyjne

Podobne oprogramowanie

Inne programy z deweloperem Microsoft

Komentarze do GDC 2007: Rapid-Fire Material Systems with Direct3D 10

Komentarze nie znaleziono
Dodaj komentarz
Włącz zdjęć!