Przyszła Pinball jest systemem czasu rzeczywistego Pinball Development. Pozwala zaprojektować i odtworzyć własną symulację pinball w True real time 3D. Wykorzystuje zaawansowaną fizykę, aby zapewnić jak najlepszą symulację prawdziwej maszyny pinballowej.
Stoły zbudowane są ze standardowych komponentów (plastików, kołków, zderzaków, świateł), które są umieszczane na polu gry za pomocą Edytora. Obiekty, takie jak powierzchnie, światła i kruki są kształtowalne wewnątrz edytora i generowane w czasie rzeczywistym, gdy gra jest stołem. Inne obiekty (zderzaki, klapy, bramy, wyzwalacze, cele) używają gotowych modeli 3d (z których każdy jest dobierany).
Logika tabeli jest skryptowa w skrypcie Visual Basic (za pomocą technologii Microsoft Scripting wbudowanej w system Microsoft Windows). Skryptowanie ma być proste, ale wystarczająco elastyczne, aby umożliwić utworzenie szerokiej gamy oryginalnych gier. Jedynie ograniczony podzbiór języka skryptowego Visual Basic jest używany jako wiele dodatkowych funkcji jest dostarczany przez silnik gry.
Pełne wsparcie dźwięku / muzyki jest również wyposażone w wiele kanałów muzycznych, aby umożliwić przejście na blaknięcie.
Jak Future Pinball jest programem budowy gier zawiera zaawansowane pojęcia, które mogą wymagać trochę czasu (i cierpliwości), aby nauczyć się i w pełni zrozumieć (na przykład grafika komputerowa i koncepcje skryptów).
Komentarze nie znaleziono