FreeCol

Screenshot Software:
FreeCol
Szczegóły programowe:
Wersja: 0.11.6 Aktualizowane
Filmu: 9 Dec 15
Wywoływacz: The Freecol Team
Licencja: Wolny
Popularność: 175

Rating: 1.5/5 (Total Votes: 2)

FreeCol jest open source, wieloplatformowy i swobodnie rozpowszechniane graficzna gra wideo, która ma zapewnić doskonałą replikę handlowej Sid Meier gry Colonization, który został wydany w roku 1994. Niemniej jednak, gra jest bardzo podobna do cywilizacji gra. Innymi słowy, FreeCol to strategia turowa (TBS) gra, w której gracz musi zbudować niezależny naród i podboju Nowego Świata.


Nie wymaga instalacji

Będąc napisany w Javie, gra nie wymaga instalacji, więc wszystko co musisz zrobić, aby zacząć, jest ściągnąć najnowszą wersję z obu projektu & rsquo; s oficjalnej stronie internetowej (patrz link stronę na końcu artykułu) lub z Softoware, zapisać archiwum na swoim katalogu domowym i rozpakuj go.

Otwórz wyodrębniony folder i kliknij dwukrotnie plik FreeCol.jar. Alternatywnie, jeśli gra nie robi & rsquo; t rozpocząć, otwórz emulator terminala, przejdź do lokalizacji, w której & rsquo; ve pochodzących plik archiwum (np cd / home / softoware / FreeCol) i uruchomić & lsquo; java -jar FreeCol.jar & rsquo; poleceń.


Działa na systemie Linux, Microsoft Windows i Mac OS X

FreeCol to gra cross-platform, który działa dobrze na wszystkich dystrybucjach Linuksa, jak również wszelkich innych systemów komputerowych, gdzie środowisko Java Runtime Environment (JRE) jest obsługiwane, w tym systemów operacyjnych Microsoft Windows i Mac OS X.


Pod maską

Biorąc spojrzeć pod maskę projektu FreeCol, możemy zauważyć, że został w całości napisany w języku programowania Java i korzystać z technologii JavaSwing dla graficznego interfejsu użytkownika. Oprogramowanie jest kompatybilne zarówno 32 jak i 64-bitowych platformach komputerowych, i przetłumaczone na kilka langauges.


Górna linia

Zainstaluj grę FreeCol dziś i zobacz, czy możesz prowadzić swój naród i osiągnąć ostateczny cel: kolonizacji Nowego Świata! Gra otrzymała Editor & rsquo; s nagrodę wybrać z Softoware, a także & bdquo; projekt miesiąca & rdquo;

Co nowego w tym wydaniu nagrody w lutym 2007 roku z witryny SourceForge:

  • generacji regionu mapy. została ustalona

Co nowego w wersji 0.11.5:

  • Mapa regionu generacji została ustalona

Co nowego w wersji 0.11.3:

  • Instalator systemu Windows naprawia BR # 2,79 tysięcy
  • Zablokowane osiedli nie pokazane jako miejsca docelowe, BR # 2791
  • zasady mnoga nie ładuje poprawnie w trybie automatycznym języka

  • płytek
  • Colony mogą być odzyskane przez sąsiadów, gdy kolonia jest zrobione,
  • Wskaźniki alarmu Język rozliczeniowe są zawsze wyświetlane po kontakt BR # +2798
  • Tryb multiplayer znowu działa BR # 2811
  • szlaki handlowe są zawieszone, jeśli przystanek jest stracone BR # dwa tysiące siedemset dziewięćdziesięciu siedem
  • Wiadomości plotka Lost City wyświetlane są bardziej niezawodne BR # dwa tysięcy osiemset dwa
  • Dodano lepszy obraz za spełnienie Inca BR # dwa tysiące osiemset cztery
  • Zapobieganie powielania w raporcie Wojskowego BR # dwa tysiące osiemset siedmiu
  • Poprawiono rozbieżność między tur rekrutacji i religijna Doradca BR # +2.808
  • rejestrowanie handlu Fix wynosi BR # +2.814
  • Mniejsze szanse na okno gry jest zbyt duże i częściowo ukryty za paskiem zadań
  • Ulepszona AboutDialog z Calebrw

Co nowego w wersji 0.11.2:

  • Typowe problemy:
  • W systemie Windows w trybie pełnoekranowym wielu użytkowników donoszą, że główne okno lub minimalizuje miga, gdy pojawi się okno dialogowe. Jest BR # 2729 i jest omawiane. Jak dotąd wydaje się być osobliwością Windows Java. Niektóre łagodzenia został dodany w tej wersji, ale najłatwiej prace wokół jest użycie trybu okna, który jest teraz domyślnym.
  • Teraz wymagają co najmniej Java 7 zbudować FreeCol. Jednak wydaje się, że pakiet Java 6 dziedzictwo musi być zainstalowany aby uruchomić FreeCol na MacOS. Oczekujemy wyjaśnienie tej sytuacji.
  • Bugs:
  • Od wydania 0.11.1, 45 nowe bugi zostały zgłoszone. 4 są otwarte, 8 są otwarte, ale potrzebujemy więcej informacji, 24 zostały ustalone, 7 były nieważne, 1 został przekwalifikowany jako oczekujące Feature, a 1 był nieaktualny, gdy zgłaszane. Cztery starsze błędy zostały również rozwiązane. Jest 51 otwarte błędy w FreeCol, ze problemy UI jest głównym źródłem problemów.
  • widoczne dla użytkownika zmiany od 0.11.1-release:
  • Tryb okienkowy jest teraz domyślnym
  • Domyślny rozmiar okna w trybie okienkowym teraz próbuje trudniej uniknąć pasków menu systemu operacyjnego i dekoracji
  • W przepisach FreeCol, Pocahontas teraz przesłania misji-zakaz
  • Zakup gruntów od tubylców teraz rzeczywiście wymaga środków znowu BR # 2748
  • Zbuduj dialogowe kolejki poprawnie aktualizuje bieżący wyświetlacz postęp zbudowania
  • ustawienia trudności klienta i ładowanie powinno działać ponownie (kilka błędów)
  • ograniczenia Obok rozliczeniowe poluzowane
  • Dodaj & quot; ewidencja zapasów do produkcji & quot; opcji klienta
  • Dołącz sprzętu we wszystkich etykietach jednostkowych, gdzie może się różnić w ilości, BR # 2749
  • Nie jest już możliwe, aby dać zagranicznych jednostek zlecenia goto, BR # 2759

  • Poprawki produkcji
  • Minerały, BR # 2762
  • katalog automatycznego zapisywania jest zawsze podkatalogu katalogu Zapisz
  • Kilka poprawek do doboru menu, BR # 2763
  • Exploring regiony działa z polecenia goto, BR # dwie tysięcy siedemset sześćdziesiąt jeden
  • Mod preferencje powinny działać ponownie,
  • Poprawki do mapowania skalowanie czcionki
  • Misja zakład powinien działać natychmiast, BR # 2775
  • Dodano opcję wiersza poleceń --full ekranem
  • Europa panel zmiana rozmiaru, BR # 2,32 tysięcy
  • Zezwalaj na pierwszy kontakt drogą morską z włączonymi amfibii ruchów, BR # dwa tysiące siedemset osiemdziesiąt
  • ścieżki Goto są usuwane po zakończeniu, BR # +2.785
  • Problemy z programu:
  • Wszystko logika szlak handlowy jest teraz w kliencie, serwer zapewnia tylko oporność
  • wszystkich komend teraz powrócić sukces / porażkę, z wyjątkiem tych, które nie zwracają
  • zasobów i okna inicjalizacji uwolnił, wniesione przez zimie
  • Odzyskanie procedur lokalizacyjnych jest w toku,

Co nowego w wersji 0.10.7:

  • To jest wydaniem poprawki błędów, aby poprawić niektóre poważne Problemy z rozgrywki w 0.10.6.
  • tylko nową funkcją jest pewne ulepszenia grafiki.

Co nowego w wersji 0.9.3:

  • Ta wersja poprawia kilka błędów, w tym błędów walki które pozwoliły uchwycić kolonii, które jeszcze uzbrojonych obrońców.
  • akceleratory klawiszowe są teraz dostępne dla praktycznie wszystkich mapboard działań, w tym ruchu.
  • akceleratory klawiszowe są obecnie zlokalizowane.

Co nowego w wersji 0.9.2:

  • Zwiększone rodzimych roszczenia gruntów w wersji 0.9.1 mają zostały powrócił do bardziej umiarkowanego 0.9.0 zachowania, po komentarzu, że to sprawiło, że mecz się zbyt trudne. Funkcja ta będzie z powrotem w późniejszym wydaniu, ale dopiero po realizacji opcji, że przynajmniej zwalnia swój * Imię * kolonia od konieczności kupowania swoją ziemię (jak to było w przypadku oryginalnego Colonization).
  • Naprawiono poważny błąd w kaperskiej walki.

Co nowego w wersji 0.9.1:

  • Ten błąd jest czysto ustalania uwolnienia, że ​​nie Nie dodawać żadnych nowych funkcji.
  • Najbardziej zauważalną bug zgnieciony jest jeden, który uniemożliwił REF z lądowania w Nowym Świecie po ogłoszenia niepodległości.

Co nowego w wersji 0.9.0 Alpha:

  • Grafika:
  • grafika budowlane (dzięki NewCol i nieistniejącego projektu SweCol)
  • ładniejsze panele i okna dialogowe z powodu stosowania MigLayout
  • bardziej przydatne dla małych wyświetlaczy (1024x600),
  • ładne granic
  • trochę więcej anti-aliasing,
  • AI:
  • AI skuteczniej ras koni
  • AI korzysta z pionierów skuteczniej
  • AI rozdaje pracownikom bardziej efektywnie,
  • AI tworzy i bardziej efektywnie przypisuje żołnierzy
  • AI buduje konstrukcje bardziej zaawansowane budynki
  • Zasady:
  • palisady zapobiec już nie porzucając kolonię
  • wraz z niestandardowego domu, de Witt omija bojkot
  • Traktat z Utrechtu,

Co to jest nowy w wersji 0.8.0:

  • ce gra zostać dostosowane za pomocą XML-pliki .
  • Jednostki przesuń teraz pomiędzy płytkami podczas ruchu.
  • grafiki nowego terenu.
  • muzyka Menu dodany.
  • Efekty dźwiękowe dla dragonów, artyleria przechwytywania kolonię, budowania kompletnego, kościół i kowala.
  • Nowe efekty dźwiękowe dla artylerii i kupna / sprzedaży towarów.

  • klipy
  • Krótka muzyczne dla Azteków i młodości.
  • Nazwane regiony i ładniejszy umieszczenie rodzimych osiedli.
  • Nowe narody dodania: portugalski, szwedzki, duński, rosyjski,
  • Gry z maksymalnie ośmiu europejskich graczy są teraz obsługiwane.

Podobne oprogramowanie

OpenMOO2
OpenMOO2

11 May 15

Zod Engine
Zod Engine

11 May 15

apoplexy
apoplexy

7 Mar 16

Komentarze do FreeCol

Komentarze nie znaleziono
Dodaj komentarz
Włącz zdjęć!