Szczegóły programowe:
W Filler, Twój cel jest prosty: wypełnić 2/3 poziomie. Aby utworzyć piłkę wlewu, naciśnij. Będzie rosnąć aż do zwolnienia przycisku myszy, to uderza inną piłkę wlewu lub odbijając piłkę biegnie do niego. Przeciąganie piłki poza poziom powinien być rozwiązany. Przez popularne wniosek, kulki respawning są trochę bardziej intelligentif jesteś dokonywania piłkę z prawej strony ekranu, theyll respawn w lewym górnym rogu (i odwrotnie).
Instrukcje: Mysz się stworzyć piłkę wlewu. Zwolnij przycisk myszy, aby je zamrozić. Masz ograniczoną liczbę życia i piłki każdym poziomie. Jeśli squash piłka odbijając, pojawi się ona ponownie w prawym górnym rogu.
Wymagania :
Webware
Komentarze nie znaleziono