fighter framework

Screenshot Software:
fighter framework
Szczegóły programowe:
Wersja: 20110901
Filmu: 11 May 15
Wywoływacz: Leif Theden
Licencja: Wolny
Popularność: 1

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

ramy fighter to gra zręcznościowa 2D napisany w Pythonie i Pygame.
Komentarze Twórca
Obecnie tylko kontrole są realizowane. Nie bary zdrowia, rund, menu, etc.
Chcę to wcielenie grać coś takiego oryginalnego "International Karate", ale z kilkoma nowoczesnymi upiększeń, jak combo, blokowanie i więcej niż dwóch graczy i / lub więcej graczy procesora.
Co działa:
Atak Uznaje (patrz poniżej)
Kontrola płynów z combo
Anulowanie (płynne przejście pomiędzy animacjami)
Ruch graczem w lewo, w prawo, skakanie, kucanie
Hit wykrywanie, z blichtru
Ładowanie znaki / bojowników
Brzmi on przebojów i pomyłek (zgrane z Enter the Dragon, jak IK)
Nagrywanie wejście do odtwarzania później
combo i specjalne ruchy
& Nbsp; LK, MK, HK, HK => kopnięcie (szybko trafić do przycisków)
& Nbsp; J, K => Skoki kick (hit żadnego kopa podczas skoku)
& Nbsp; Back, J => Backflip
& Nbsp; do przodu, J => Frontflip
Domyślne przyciski P1:
P: LK
W: MK
E: HK
: Blok *
D: P
F: (F) wargi. Włącz charakter wokół.
Up: Jump
Dół: Crouch. (Spróbuj kopanie)
1: Rozpoczęcie nagrywania
2: zapis Pauza *
3: Zapisz nagrywania *
4: zapis obciążenia *
5: Odtwarzanie nagrania
6: Zatrzymaj odtwarzanie
* Nie zaimplementowany / buggy
Kiedy grał, nagrywanie jest stracona na zawsze. = (
^^ Oczywiście naprawić później
Atak Mieści
W oryginalnym IK, ataki mogą być "przeznaczone" na ramie ataku. Ten realizowany jest także tutaj przez przytrzymanie tego przycisku ataku.
Postacie mogą być zmienione i animacje są dość łatwe do tworzenia. Otwórz pliki "anim.def" w folderze "bojowników", aby to sprawdzić.
błędy oczywiste:
Walking animacje są naprawdę brzydki
Brakuje animacji turze
Mijając innego gracza powoduje usterki w ruchu.
Hitboxy potrzebujesz szczypanie
"Hit potwierdza" nie pojawiają się, gdy pojawia się hitem
Bicie różnych kopnięć na raz czasem anuluje z przysiadu
Animacje są wolniejsze niż wejście. Nie widzisz każdy hit. Obsługa zdarzeń pygame zjada mnóstwo cpu

Co nowego w tym wydaniu:

  • Kierowca stan jest bardziej spójna, więc gra będzie nie upaść po 3 rundach
  • hit pudełka mogą być odczytywane jako nakładki na każdej ramce: nie hitboxy sztywno
  • framerate zablokowana w 40fps,
  • czas jest bardziej dokładne i spójne,
  • dźwięki są bardziej dokładne,
  • przeniósł wszystkie gry pliki PY do folderu biblioteki
  • manipulowane ai i podzielić blokowanie i atakowanie

Co nowego w wersji 20110328:

  • Dodane menu, przerobione grafiki małe. Poprawiono kilka błędów kolizji (jeszcze kilka pozostałe).

Co nowego w wersji 20100624:.

  • Poprawiono niektóre Kod ai
  • Kod Player jest niesprawdzone.
  • Rozpoczęcie tworzenia nowego myśliwca, z bardzo dużą liczbą ramek.
  • Nowy system renderowania.
  • Różne poprawki.

Co nowego w wersji 20100624:

  • mądrzejszy obsługi kolizji
  • dom / powiew potwierdza (wyglądają niebieski)
  • ai działa świetnie!
  • Blok auto dla ludzkich graczy (66% szansa na blok)
  • mecze mają rund (domyślnie 3)
  • gracze wchodzą po uderzeniu
  • usunięte pewne problemy z pamięcią,
  • 3 tryby:
  • gracz vs cpu (naciśnij F1)
  • player vs player (naciśnij F2),
  • cpu vs cpu (F3)
  • ai:
  • Poziom trudności jest 0 - 100
  • ai może uchylić ataki
  • ai nie ma FSA, więc robi szalone anuluje (bug)
  • usunięte koziołki. cpu jest zbyt tanie z nich.

Co nowego w wersji 20100623:

  • oczyścić wejście trochę. porusza powinna & quot; feel & quot; bardziej elastyczne.
  • cpu fighter będzie teraz zablokować każdy ruch. potwierdzenie jest nadal hitem pokazane, tylko dla zabawy,
  • hit pola są bardziej ogólne i prawidłowo połączone z rodzicami

Co nowego w wersji 20100621:

  • Ekran może być podwojona (patrz gfx.py)
  • kucając jest bardziej przydatna,
  • dokładniejsze obrażeń potwierdza,
  • nowe ruchy!
  • do przodu z klapką, K = & gt; kopać w powietrzu po przedniej klapki
  • LK, MK, HK, LK = & gt; tornado rzeczą akcja. domyślnie wyłączone (patrz fsa.py)

Wymagania :

  • Python
  • pygame

Podobne oprogramowanie

Bananas
Bananas

20 Feb 15

Mtp Target
Mtp Target

3 Jun 15

Order of Twilight
Order of Twilight

17 Feb 15

Komentarze do fighter framework

Komentarze nie znaleziono
Dodaj komentarz
Włącz zdjęć!