Knockout.js sama jest wariacja na MVVM (model widok ModelView) paradygmatu, ale Falcon.js umieścić rzeczy trochę lepiej w perspektywie, z bardziej zaawansowanych składni i więcej mocy do dewelopera.
Falcon.js skupia się na skalowalność, i do tego zapewnia łatwiejszy w obsłudze mechanizm wiązania danych, po klasyczne wzory, które oddzielają MVC na łatwe skalowanie obawy górę lub w dół w razie potrzeby architektury zrobić.
Kolejną z funkcji premiera Falcon jest jego łatwa aplikacja uruchomienia rutynowe, wszystkie zawarte w jednej linii kodu.
Wraz z obsługą obiektów, adapterów i różnych innych narzędzi, Falcon.js jest szybsze i bardziej profesjonalny sposób rozwijanie pojedynczych stron aplikacji JS na szczycie biblioteki Knockout.
Opis :
- Obiekty
- Modele
- Kolekcje
- Widoki
- Adaptery
- Wiązania
- Żyły
- Narzędzia
Co nowego w tym wydaniu:.
- W pełni przetestowane wiązania i wiążące zastępuje
- globalny obiekt Falcon jest teraz swój własny Falcon.Object które oznacza, że można wykorzystać detektory zdarzeń przeciwko niej.
Co nowego w wersji 0.10.0:
- w pełni kompatybilny z Knockout 3.1
- Nowe metody Falcon.Object: listenTo i stopListening
- Nowe metody Falcon.Model: przyrost, ubytek
- Nowe metody Falcon.Collection: wszystko ustawić, scalanie, zastąpić
Co nowego w wersji 0.9.2:.
- Dodane 'all' metoda zbiorów
Wymagania :
- włączona obsługa JavaScript po stronie klienta li>
- Knockout 3 lub wyższej,
- node.js 0.10.10 lub nowszy (budować)
Komentarze nie znaleziono