ETXreaL jest mod graficzny do Wolfenstein:. Enemy Territory gry, przy użyciu silnika zwiększona XreaL id Tech 3 GPL
Opis :
< ul>
Nowoczesne renderer OpenGL 3.2 z wszystkich połączeń przestarzałe OpenGL usunięte Sprytne wykorzystanie obiektów bufora wierzchołków (VBO), aby przyspieszyć rendering wszystko Zapobiega przetwarzania geometrii każdej ramki przy użyciu CPU (najgorsze wąskie gardło z silnikiem Q3A) Tynki do 500 000 - 1 000 000 wielokątów w temperaturze 80 - 200 fps na obecnym sprzęcie (generacji DX10) Opcja okluzji GPU ubój (poprawa Spójna Hierarchy ubój) przydatne do renderowania dużych scen miasto Doom 3 .MD5mesh / .MD5anim szkieletowego modelu i obsługę animacji Unreal Aktor X .PSK / .PSA szkieletowego modelu i obsługę animacji Prawdziwe 64 bit oświetlenia HDR z adaptacyjnym mapowania tonów, Zaawansowane projekcyjne i wielokierunkowy miękkie cienie metody mapowania jak EVSM w czasie rzeczywistym świeci słońce z równoległych podzielonych map cieni Opcja odroczony cieniowania, Ulga mapowanie, które mogą być włączone materiałów Opcja jednolite oświetlenie i cieniowanie modelu jak w Doom 3 w tym mapowanie globu Obsługuje niemal wszystkie Quake 3, Enemy Territory i Doom 3 Materiał shader słowa kluczowe TGA, PNG, JPG i DDS Format wsparcie dla tekstur, Wykorzystanie obiektów bufora ramki (FBO) wykonywanie poza ekranem efektów renderowania, Ulepszona obsługa czcionek TrueType, które nie wymagają zewnętrznych narzędzi, Wsparcie Linux 64-bit Linux zaplecza przy użyciu SDL dźwięku Rejestrator .avi z ioquake3 tym wsparcie dźwięku procedur wykrywania Zoptymalizowany kolizji Wsparcie dla Omni-bot, System GUID do wygenerowania etkeys które są wysyłane jako cl_guid
Komentarze nie znaleziono