ElBrujo opiera się na grze Program 'zwierzęta' wykazie opublikowanym na magazyn "Mi komputer" 37, 1985. Tutaj jest wersja okienkowy gry, z możliwością zapisywania plików i długotrwałym użytkowaniu. Możesz powiązać pliki * .BRU otwierać w tekstach notatnika w wersji text.This pozwala na wiele sposobów, które przypadkowo umieścić "wewnątrz pól tekstowych. Mimo to, nie starają się umieścić" w polach tekstowych ElBrujo.exe lub inne proste pola tekstowe. Faktycznie, można to zrobić, ale nie w moich programach. (Może nastąpić utrata danych). Gry lub użyteczności sklepów, co obiekty (jako tekst) nazywają - To może być jakaś rzecz. Musisz zapoznać się z interfejsem użytkownika (odczyt plików readme i Ayuda (pomoc) i Vocab (słownictwo - bo okna są w języku hiszpańskim, ale słownictwo pokazuje odpowiedni angielskie tłumaczenie) Możesz użyć ElBrujo do przechowywania informacji podzielony na oddzielone . kategorii, przykładowo Pamiętaj, że interfejs wykorzystuje kolory (żółty, biały, różowy, jasnozielony) - '? Czy (obiektu) to, które zostały myśli o "Tak więc, zamiast programu prośbą Obiekt pobiera różowy lub czerwone tło - i trzeba clic na Tak (SI) lub No (nie) może użyć tego oprogramowania jako sposób napisać e-książki
Co nowego .. W tej wersji:
- Wersja 2.0 jest wydaniem poprawki błędów.
- Nie ma błędu, jeśli spróbujesz wpisać "(Program zastąpi go").
- Nie dostaniesz błąd, jeśli starają się umieścić więcej niż 32767 znaków tekstu w jednym z kilku obiektów, które może tworzyć ... (program obetnie tekstu).
- Po uruchomieniu nowego pliku, wypełnić drugi obiekt z tekstem "domyślnie", więc w stanie myśleć o tylko jednego obiektu.
- Możesz utworzyć jeden plik o nazwie temporal.bru, do stosowania czasowej ... przed wklejeniem informacje do innych plików.
- Pamiętaj, że program powie na przykład, że jest 6 obiektów. Oznacza to, że istnieje 5 Plus domyślnego końcowego obiektu.
Komentarze nie znaleziono