Ta gra w dużej mierze zależy od szczęścia, gdy karty są rozdawane, ale jest też trochę requiremnt umiejętności. Na początku gry 13 kart zostaną zakryte, tworząc ogon orła, a następnie 4 karty zostaną odkryte, aby każdy z lewej i prawej kart ogon, tworząc skrzydła, wreszcie karta jest wykładana powyżej kart ogona do tworzenia szef i początek pierwszego fundamentu stos. Pierwsza karta w stos fundacji nakazuje również, że wszystkie cztery pale fundamentowe powinny rozpocząć z tej karty. Celem gry jest umieszczenie wszystkich kart do pali fundamentowych, gdzie każdy stos podstawą powinny być zabudowane w kolorze (zawijania od K do A, jeśli jest to konieczne). Każdorazowe odwrócić kartę ze stosu stanie na stos kart odrzuconych, a możesz przenieść kartę ze stosu kart odrzuconych lub skrzydeł do pali fundamentowych. Jeśli karta w skrzydłach jest zużyty, to karta z ogona powinny być wprowadzone natychmiast wypełnić przestrzeń. Jeśli wszystkie karty w ogonie są zużyte, to można również wypełnić puste przestrzenie w skrzydłach kartą od stos kart odrzuconych. Gdy stosowane są do pryzm się, można odwrócić stos kart odrzuconych, aby stać się karty akcji i kontynuować grę, możesz odwrócić stos kart odrzuconych dwa razy w tej grze. Kiedy nie ma więcej ruchów, gra jest skończona
Wymagania .
wykonawczego Adobe AIR 2.5
Komentarze nie znaleziono