gra jest z zestawu 28 płytek. Każda z płytek ma dwie strony, przy czym każdy z boków jest oznaczony przez 0 do 6 oczek, na przykład 0-0 (całkowicie puste płytek), 1-0, 1-1, 2-0, i tak dalej. Płytka, która ma taką samą liczbę po obu stronach jest nazywany "double". Wszystkie kombinacje liczb na płytkach są unikatowy tak, że żadne dwie płytki są same. Gdy zaczyna się gra, każdy gracz będzie zajmował 7 płyt. Gracz, który posiada najwyższy podwójne lub najwyższą rangę płytek, jeśli żaden z graczy nie trzyma podwójne, rozpocznie grę. Dwaj gracze na zmianę umieścić płytkę na stole. Podczas swojej tury możesz wybrać płytki w dłoni, która ma numer dopasowania oczek na jednej stronie, że dachówki na obu końcach łańcucha domina, a następnie kliknij i przeciągnij płytki do tego celu. Na przykład, jeśli płytki na jednym końcu łańcucha domina jest 5-4, można wybrać 4-3 w dłoni i połączyć go z 5-4. Należy zauważyć, że gdy płytka jest umieszczona, musi znajdować się w pozycji pionowej lub poziomej że boki dopasowania dwóch płytek są obok siebie. Podwójne muszą być umieszczone prostopadle do poprzedniej płytki, a obok płytki grane dwukrotnie musi być prostopadła do podwójnej. Należy pamiętać, że nie można już podłączyć płytkę do końca łańcucha domina, gdy jest zablokowane przez inne płytki lub gdy osiągnie brzeg stołu. Jeśli zabraknie ruchów, można wyciągnąć płytkę ze stosu akcji, ale nie można zrobić, jeśli zasób spada do 2 lub poniżej, w tym przypadku, trzeba będzie przekazać kolejkę do przeciwnika.
Runda trwa do momentu gracz wpada rękę i wygrywa rundę, a następnie całkowita liczba oczek na innych graczy pozostałych płytek zostanie dodana do wyniku zwycięskiej gracza. Jeśli obaj gracze wciąż mają płytki w ich rękach, ale żaden z nich nie może wykonać ruch, runda będzie również zakończyć. W tym przypadku gracz, który ma mniejszą liczbę oczek na płytki w jego układem wygrywa, a różnica w liczbach obu zawodników z pestek będzie
Wymagania :
Adobe AIR Runtime 2.5
Komentarze nie znaleziono