DeSmuME

Screenshot Software:
DeSmuME
Szczegóły programowe:
Wersja: 0.9.11 Aktualizowane
Filmu: 17 Jul 15
Wywoływacz: Guillaume Duhamel
Licencja: Wolny
Popularność: 533

Rating: 4.0/5 (Total Votes: 2)

DeSmuME jest całkowicie darmowy i open source, który uruchamia aplikację na górze X11 Window System jakiejkolwiek dystrybucji GNU / Linux i zapewnia użytkownikom wysokiej jakości Nintendo DS emulator


Funkcje w skrócie

Kluczowe funkcje obejmują zdolność do naśladowania mikrofon Nintendo DS, obsługuje kody, pozwala użytkownikom dostosować wygląd emulowane wyjście wideo Nintendo DS, obsługuje wiele procesorów i IT & rsquo; s. DLDI-poprawione

To pozwala z łatwością zapisać lub wczytać stan gry, nagrywanie, odtwarzanie i zatrzymywanie filmów z plików DSM, wstrzymać lub zresetować gry, jak również do korzystania frameskip i warstw tryby. Ponadto okna gry można obracać o 90, 180 i 270 stopni.

w pionie, orientacji poziomej i jednym ekranie są obsługiwane, można go zapisać gry do EEPROM 4kbit, 64 kb i 512kbit, FRAM 256kbit, Flash 2Mbit i FLASH 4Mbit, obsługuje mnóstwo podstawowych i średnich trybie interpolacji, w tym Najbliższy 2x, LQ2x, HQ4x, EPX, Bilinearny, Scanline i Super Eagle.


Pod maską obsługiwane platformy i dostępność

Program jest w całości napisany w języku programowania C ++ i wykorzystuje graficzny interfejs użytkownika napisany z pomocą zestawu narzędzi GTK + GUI. Jest to wieloplatformowy program, który działa dobrze na GNU / Linux, Microsoft Windows i systemów operacyjnych Mac OS X.

W systemie Linux, program jest rozpowszechniany jako archiwum źródłowego uniwersalnej, co oznacza, że ​​każdy może skonfigurować, skompilować i zainstalować go na szerokiej gamie platform GNU / Linux, zarówno 32-bitowe i 64-bitowe jedynek. To może być łatwo instalowane z kanałów domyślny Linux oprogramowania wielu systemów operacyjnych.


Górna linia

Podsumowując, DeSmuME & nbsp; Jest to świetny emulator Nintendo DS, które zadowolą wszystkie dzieci i naprawdę wydobyć dziecko w tobie. Niestety, to nie robi & rsquo; t. Obsługują połączenia sieciowe Wi-Fi, które mamy nadzieję, że w przyszłości, że będzie realizowany

Co nowego to wydanie:

  • W tej wersji, skupiliśmy się na frontend Cocoa, ale były pewne dobre podstawowe poprawki na tak długo. Warto zauważyć, że kwestie związane z save-Powstałe w poradach & quot; nie używaj 0.9.10 & quot; zostały rozwiązane.

Co nowego w wersji 0.9.10:

  • W tej wersji, skupiliśmy się na próby oczyścić pewne zawiłości w doświadczenia użytkownika i wewnętrznych emulatora. Dość unglamorous rzeczy, ale niektóre gry są nowo kompatybilny.

Co nowego w wersji 0.9.5:

  • 0.9.5 wprowadza całkowicie przepisany główna pętla emulacja
  • To zupełnie zmienia czas i całkowicie zrywa stare savestates.
  • budowa OSX jest teraz na podstawie portu GTK, który jest bardziej na bieżąco.
  • Różne Zalety:
  • Tryb synchroniczny SPU naprawić strumieniowe dźwięku
  • win32: Silnik lua, konfiguracja ścieżki, 7z dearchiving wsparcie

Co nowego w wersji 0.9.2:

  • Ogólne / Rdzeń:
  • błąd: błąd naprawić w SBCS / flagi RKS; poprawia wiele dziwnych zachowań i wypadków,
  • błąd: dodać wsparcie dla trybu uśpienia i mocy rejestrów
  • błąd: ważne poprawki do RTC więc właściwy czas jest rzeczywiście powiedział,
  • błąd: Karta poprawka brzmi poniżej 0x8000; rozwiązuje pewne zamarza gry
  • błąd: rozwiązać 4 Mbit Zapisz jako typ; naprawić non-Automatyczne wykrywanie savefile dumpingu
  • ENH: SRAM na emulację dodać zabudowaną gry GBA do importowania savefiles
  • ENH: Przystawki wiele ulepszeń i funkcji w portach linux
  • Grafika:
  • błąd: naprawić tryb lustrzany teksturach,
  • bug: naprawa niektórych trybach przechwytywania i mapowania pamięci VRAM,
  • błąd: rzutnie końcu prawidłowo obsługiwane
  • ENH: dodaj oprogramowania Rasterizer. dziwaczny, ale na równi z OpenGL,

Co nowego w wersji 0.9.1:

  • To wydanie naprawia kilka błędów emulacji <. / li>
  • To także dodaje kilka nowych funkcji, takich jak mikrofon, huku i PSG białego szumu.

Co nowego w wersji 0.9:

  • Ta nowa wersja jest produktem setek nowych ulepszeń kodu : Mamy już prawie 100% przerobione rdzeń 3D, który jest wspólny wśród wszystkich portów, po raz pierwszy, i lepiej zapisać stany. Zgodność została poprawiona poprzez deskę. Ogromna liczba przerobione systemów i małych poprawek jest zauważalne na kilka gier i homebrew gry działają lepiej, a nawet w ogóle uruchomiony po raz pierwszy. I ta praca nie zatrzymał się, więc stay tuned, co będzie w przyszłości!

Wymagania :

  • GTK +,
  • ostatnia dystrybucja Linux z jądrem 2.6 lub nowszej
  • Procesor: 3.0 GHz Intel Core 2 Duo lub odpowiednik
  • Pamięć RAM: 2 GB

Inne programy z deweloperem Guillaume Duhamel

DeSmuME
DeSmuME

27 Apr 18

Yabause
Yabause

17 Feb 15

Komentarze do DeSmuME

Komentarze nie znaleziono
Dodaj komentarz
Włącz zdjęć!