crystalXgraphic 2 jest duża aktualizacja wykazując wiele cech dyfrakcji Bragga w 2D i 3D Bravais oraz struktury Gratki krysztale diamentu wspólnego, chlorek sodu, chlorek cezu, zincblende i sześciokątną zamknięciu zapakowane w prosty w obsłudze, 3D w czasie rzeczywistym, , interaktywne symulacje. Symulacja wykorzystuje podstawowe właściwości zakłóceń fal w 3D zbadać jakościowo i półilościowo bardzo szeroki zakres zjawisk dyfrakcyjnych. Kryształowe odstępy kratowe i orientacji, kątowników, długość fali padającego i wiele innych parametrów są regulowane w czasie rzeczywistym. Wzory dyfrakcyjne są generowane albo na płaskim ekranie (analogiczna do kliszy fotograficznej) lub kulistej ekranie otaczającej kryształ, który pokazuje Bragg spoty w niezakłóconej 360 stopni widoku. Na ekranie płaskiego, działka 3D dyfrakcji intensywności wraz z zaprezentowano sekcji regulowany od działki 2D 3D, która umożliwia analizę wielkości i separacji dyfrakcji maksimów. Za pomocą regulowanej kursora na powierzchni ekranu sferycznych kombinacja wskaźników Miller występujących w Bragga płaskich odstępów sieci przestrzennych sześciennych można bezpośrednio odczytać i Miller indeksów zidentyfikowane.
Wykryto wzór dyfrakcji mogą być zintegrowane w pewnym zakresie długości fal w skanowaniu długości fal, aby pokazać obraz szerokopasmowego odbić strefy kryształów na płaskim ekranie.
W małych długościach fali, kiedy wektora falowego rozciąga się daleko w sieci odwrotnej, skrzyżowanie dużej kuli z Ewald wzajemnych punktów kratowych poszerzonych rodzi wysokiej klasy Lauego stref (HOLZ), które są postrzegane jako pasma okręgów na ekranie sferycznym.
Wymagania :
DirectX 9.0
Komentarze nie znaleziono