BonzayRTS engine

Screenshot Software:
BonzayRTS engine
Szczegóły programowe:
Wersja: 140311 Pre-Alpha
Filmu: 20 Feb 15
Wywoływacz: Alexandru Botezatu
Licencja: Wolny
Popularność: 3

Rating: 5.0/5 (Total Votes: 1)

BonzayRTS jest open source i wolne projekt przeznaczony dla użytkowników, którzy chcą w łatwy i wygodny sposób na budowanie RTS (Real Time Strategy) silnik.
BonzayRTS zapewnia wsparcie dla izometrycznych gier RTS, jasny, projektowania obiektowego, separacji GUI (Graphical User Interface) z kodu gry i zawiera sieciowych przykłady kodu.
Projekt przewiduje również podstawowe jednostki do gry strategicznej czasu rzeczywistego, z wdrożonych elementów GRP i SDL.
Klon popularnej gry StarCraft proof-of-concept jest również tworzone za pomocą tego mechanizmu, zwanego OpenCraft. Jednak celem projektu jest stworzenie funkcjonalnej wersji Linux pierwsza

Co nowego w tym wydaniu:.

  • To jest Głównym wydanie poprawkowe. To rozwiązuje liczne awarie, problemy z GUI, i dodaje brakujące budynki i budowle rzygać się uszkodzone ognia / krwi w zależności od sposobu złe uszkodzenia.
  • Silnik:
  • Naprawiono błąd w SDLMixer pozwalając jeden dodatkowy kanał, niż dostępne, które prowadzą do awarii,
  • Naprawiono błąd SDLCanvas w sposób powodując sporadyczne awarie Blit
  • Dodane -Wall do flagi kompilacji
  • Dodane Zakres kontroli flaga dla pojemników std
  • Poprawiono wszystkie -panele ostrzeżenia
  • Naprawiono błąd dopasowania w IniReader, LoggingSubsystem i SubsystemMapper że dochodzić do wypadków,
  • Włączone uszkodzone efekty jednostkowe w silniku,
  • Poprawiono animacje nakładki i jednostki, które prowadzą do błędów migających i malowania przedmiotów.
  • Starcraft klon:
  • Gra: Dodano wsparcie dla uszkodzenia jednostki
  • Gra: Zaimplementowane anulowanie Terran, Zergów i Protossów budynki
  • gry: Poprawiono nieprawidłowości w Zergów budynku morfingu,
  • Gra: Dodano wszystkie pozostałe jednostki zergów, jak Greater Spire i zapadnięte i Spore Colony
  • Gra: Większa prędkość Larwa rotacji Zergów,
  • Gra: Naprawiono zachowanie anulowane morfingu z Zergów jaja
  • gry: multiplayer postępu stan Naprawiono morfingu,
  • GUI: Dodano efekty uszkodzenia wszystkich budynków,
  • GUI. EventBridge teraz rozpoznaje zdarzenia dla jednostki niezsynchronizowanych i opóźnia ich aż urządzenie jest synchronizowane
  • GUI: Stałe boundrects malarskie do wszystkich budynków. To usuwa wiele z migotanie
  • GUI: Minimapa pokazuje stan na pełzanie,
  • GUI: Dźwięk działa teraz poprawnie na systemach 64-bitowych (potrzeby aktualizowane StormLib2001)
  • Sieci: Poprawiono opóźnienia uśpienia dla systemów z powolnym usleep (np coLinuksa pod oknami),
  • Sieci: Naprawiono błąd w grze sieciowej dla Terran,
  • Sieci: stan Naprawiono multiplayer postęp morfingu,
  • Kod: pozbył się zbędnego dynamic_cast za
  • Kod: ogólne porządki i poprawki z -Wall ostrzeżeń
  • Testy: oczyścić testloadunits i dodał regularne uszkodzenia jednostek obciążonych. Testloadunits rozpoznaje teraz force_player flagę debugowania
  • Błędy: Stałe znaczne problemy z out-of-granice dostępu do tablicy
  • Błędy: Naprawiono błąd, klikając na przycisk w obszarze puste polecenia
  • Błędy: Stałe awarii spowodowanych przez wątek gry jednostki modyfikacji podczas rysowania w wątku GUI
  • Błędy: Stałe wywala do zaginionej wyboru
  • Błędy: Naprawiono wiele wypadków według raportów z badań,

Zrzuty ekranu

bonzayrts-engine_1_74244.jpg
bonzayrts-engine_2_74244.jpg
bonzayrts-engine_3_74244.jpg
bonzayrts-engine_4_74244.jpg
bonzayrts-engine_5_74244.jpg

Podobne oprogramowanie

UFO2000
UFO2000

14 Apr 15

Konnekt4
Konnekt4

3 Jun 15

apoplexy
apoplexy

7 Mar 16

KBattleship
KBattleship

3 Jun 15

Inne programy z deweloperem Alexandru Botezatu

cZUI
cZUI

14 Apr 15

Komentarze do BonzayRTS engine

Komentarze nie znaleziono
Dodaj komentarz
Włącz zdjęć!