pop-upy cień, reszta znika.
BeDropped również hackish próbę animowania okna cieniowania.
Uwaga:
- Cieniowanie odbywa się poprzez skalowanie. Nie prob na OpenGL, ale trzeba dobre wsparcie skalowania na XRender (dla nvidia spróbować -a "InitialPixmapPlacement = 2", sprawia, że alokacja pixmap powoli.
- Animacja okno odcień nie jest naprawdę świetny, ale atm. i don 't zobaczyć lepsze rozwiązanie
- Wyłącz domyślny FADE Plugin!
Blaknięcie + Moving = migotania.
Ta wtyczka statki to 's własne zanikać wszystko, co ' s nie przemieszczać.
- Ja również polecam, aby nie używać innych "zminimalizować", "magiclamp", "w", skali itd FX (chyba, że zdecyduje się tu w zakresie animacji.). - Lub po prostu sprawdzić, co działa razem
Co nowego w tym wydaniu:
- niższe guz
- nie wpadać, kiedy auto-aktywację z modalnego nieustalonych
- ignorować & quot; slidingpopup & quot; Klienci,
Co nowego w wersji 0.5:
- otwiera różne efekty (można na przykład użyć BeDropped się. substytutem & quot; skalować w & quot; i & quot; zanikać w & quot;) - to było faktycznie buggy w ostatniej wersji (można mieć tylko wszystko lub nic; -)
- dodaje opcjonalny wpadając na aktywację okna
Co nowego w wersji 0.4:
- Wydajność: od czasu do czasu plugin przechowywane & quot; Mr & quot; Okna dureing uruchamiania KDE, a tym samym w trybie komponowania KWin niezoptymalizowanych. ta jest stała.
- Smarter (2D) Menu kontekstowe un / cieniowanie - tj. podmenu spadek z właściwego rogu
Co nowego w wersji 0.3:
- Skalowanie opcjonalnie kopnął byłego
- dodana opcja blaknięcie zamiast
- Skalowanie pocztowy dodaje opcjonalny dla wyświetlanie okna
Wymagania :
- KDE Plasma
Komentarze nie znaleziono