Away3D został opracowany przy pomocy ogromnej społeczności open source i jest obecnie jednym z najlepszych rozwiązań Linia do Gry 3D flash.
Silnik pracuje, zapewniając twórcom z serii standardowych narzędzi potrzebnych prawie w każdym meczu, co pozwala im dostać się do rzeczywistego procesu projektowania grę zamiast tracić czas z dala pisanie podstawowy kod interakcji.
Poza kodu wprowadzone do podstawowych narzędzi, Away3D posiada również wiele ulepszeń wydajności pozwalając programistom na pełne wykorzystanie lokalnych możliwości CPU i GPU użytkownika.
Pozwala to na uniknięcie awarii grę i jest pewien użytkownik dostaje do korzystania z produktu końcowego, bez opóźnienia lub zamarza.
Poza branży gier, Away3D może być również stosowany do prostych animacji 3D na zwykłych stron albo z wprowadzenia stron, jak również, nawet jeśli strony są rzadsze i Flash rzadziej te dni
Opis .:
- Doskonała wydajność
- Obsługa urządzeń mobilnych
- GPU i CPU przyjazny
- Łatwa manipulacja wykres scena
- Silnik fizyki włączone
- Silnik Animacja zawiera
- Obsługa akceleracji GPU
- File I / O wsparcie
- obsługuje zaawansowane efekty post-processing
- Przykłady i docs
Co nowego w tym wydaniu:.
- Spritesheets animatorzy i ograniczone opcja tryb dla shaderów
Co nowego w wersji 4.1.0 Alpha:
- Imponujący wzrost wydajności całej sieci i animacji komórkowego aplikacji.
- początkowe wprowadzenie animacji opartych na GPU w Away3D.
- cieniowanie Multipass, umożliwiając bardziej złożone efekty i większą wierność oświetlenie dla komputerów z bardziej wydajnych procesorów graficznych.
- Niektóre nowe materiały zostały stworzone w celu symulacji zastosowania w czasie rzeczywistym odbicia na powierzchni przedmiotu.
Wymagania :
- Adobe Flash Player 11 lub nowszy,
- Adobe Flash CS3 lub wyższy IDE
Komentarze nie znaleziono