Projektuj i buduj interaktywne media z Vuo. Przeciągnij, upuść i połącz kroki budowlane Vuo, aby tworzyć własne grafiki, animacje, dźwięki, aplikacje, prototypy interfejsu użytkownika i wiele innych - nie wymagasz kodowania. Użyj bloków Vuo do manipulowania wejściami audio, obrazami, warstwami, filmami, grafiką i grafiką 2D + 3D, a także rejestrowania wysokiej jakości wyników. Vuo jest przeznaczony do współpracy z motion capture (Kinect i Leap Motion), sygnałami kontrolnymi (MIDI, OSC, ArtNet), czujnikami, sprzętem sceny, kanałami danych i innymi funkcjami, dzięki czemu można łatwo tworzyć interaktywne animacje, eksponaty, spektakle i profesjonalistów Projekty projektów medialnych.
Z Vuo możesz mieszać różne bloki, łącząc na przykład mysz i grafikę, MIDI i tekst, filmy i filtry obrazu, lub modele wideo i 3D, wprowadzając zmiany, które widzisz w czasie rzeczywistym. Vuo zapewnia niezrównaną elastyczność w tworzeniu stacjonujących aplikacji i nagrań; Automatyczne optymalizowanie scen za sobą (automatyczne wielowątkowe); I Co nowego w tym wydaniu:
Vuo 1.2.6 dodaje:
- 85 węzłów, w tym węzły do pracy z drzewem (XML, JSON) i tabelaryczne (CSV, TSV), 14 dodatkowych filtrów obrazu i węzłów dla operacji boolejskich na obiektach 3D
- wiele udoskonaleń przepływu pracy programu Vuo Editor, w tym edytowanie podkompozycji bez konieczności zamykania i ponownego otwierania kompozycji używających ich
- obejście problemu spowodowanego błędem w sterownikach AMD X4000 firmy Apple powodujących zawieszenie w całym systemie podczas wykonywania pewnych intensywnych operacji renderowania
- wsparcie odtwarzania filmu Hap
- węzeł do rysowania krzywych splajnu.
- Poprawia działanie w systemie MacOS 10.12 i działa w Vuo w wersji 1.2.4.
- Udostępnia inne udoskonalenia i poprawki błędów, w tym 7 wymaganych przez społeczność Vuo.
- Nowe kształty grafiki 3D i filtry obrazu 2D, w tym efekt matowy, efekt promieniowego przesunięcia RGB i generatory szumów
- Określanie węzłów wyzwalania animacji o określonej porze dnia lub w stosunku do zdarzeń, takich jak kliknięcie myszą
- Wykrywanie pobudzenia synchronizacji grafik z ścieżkami dźwiękowymi
- kamera typu fisheye, która może być użyta do osnowywania scen 2D + 3D i renderowania ich na kopułce (Pro)
- Obsługa USB HID dla joysticków, kontrolerów gier i innych urządzeń zgodnych ze standardem USB-HID
- Nagrywanie w czasie rzeczywistym
- renderowanie offline wysokiej jakości (Pro)
- urządzenie szeregowe we / wy
- nowe węzły do przemieszczania obiektu 3D z obrazem (Rutt-Etra), próbki kolorów z obrazu, przechwytywania obrazu, obliczania amplitudy częstotliwości i łączenia obrazów stereoskopowych 3D (Pro)
- Udoskonalenia edytora, w tym przejrzystość i przystawka do sieci
- Ulepszona szybkość kompilacji
Co nowego w wersji 1.2.5:
Vuo 1.2.5 dodaje dwa główne nowe funkcje wymagane przez społeczność:
Co nowego w wersji 1.2:
W twórcach Vuo 1.2 twórcy mediów mogą uporządkować i uprościć ich kompozycje poprzez łączenie bloków Vuo w celu stworzenia Większe, niestandardowe, wielokrotnego użytku klocki. Vuo 1.2 zapewnia większą jakość i szybkość podczas renderowania złożonych grafik, dzięki poprawie wydajności grafiki i zmniejszeniu zużycia procesora.
Dodatkowo Vuo 1.2 dodaje:
Co nowego w wersji 1.1:
Wymagania :
64-bitowy procesor
> Ograniczenia :
Nieograniczony czas, oszczędzaj.
Komentarze nie znaleziono