NEM w Mega 3D Terrain Generator to stosunkowo nowy generator terenu, który robi krok w zupełnie innym kierunku. W przeciwieństwie do tradycyjnych generatorów, gdzie użytkownik musi polegać wyłącznie na zdolnościach wytwórczych generatory, to generator daje swoim użytkownikom pełną kontrolę nad tym, co ich 3D teren wygląda. Użytkownicy zaczynają z płaskiego kawałka krajobrazu, a następnie dodać do niej z jednego lub kombinacji wielu opcji potężne generacji. Następnie mają kilka narzędzi do ich dyspozycji dosłownie chwycić terenu i wyciągnij ją jak chcą. Teren może być zapisany jako plik .tgm do ostatniego użycia i eksportowane do pliku .map do stosowania w dowolnych programów do edycji map opartych na grach takich jak Quake silnika Half-Life. . Dodatkowo teren mogą być eksportowane jako .t3d do użytku w UnrealEd lub .rmf lub .vmf pliku do użytku w Hammer lub dowolnej liczby innych obsługiwanych formatów
Wymagania :
< p> .NET Framework, wideo 3D Adapter z najnowszymi sterownikami
Komentarze nie znaleziono